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セッション一覧
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CEDEC 2024 PRD ENG
社内開発者ポータルを活用したインナーソースの推進と技術的課題の解決
- 日時
- 2024年08月23日(金)13時40分 〜 14時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 八重樫 剛史 (株式会社バンダイナムコスタジオ)
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CEDEC 2024 ENG
その「GPU時間」の値, 無意味かも : モバイル端末におけるGPU時間の計測について
- 日時
- 2024年08月22日(木)16時20分 〜 17時20分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- キャッシュ ジェームス富増 (元気株式会社)
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CEDEC 2024 ENG VA
制作過程でのリビルドに焦点をあてたモジュールリギングシステム『SHARAKU』の紹介
- 日時
- 2024年08月22日(木)13時20分 〜 14時20分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 守屋 周祐 (株式会社ディー・エヌ・エー) 他1名
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CEDEC 2024 SND ENG
シン・和音解析 裏拍でも乗っていこう -音符長窓幅を採用した新しい和音解析-
- 日時
- 2024年08月21日(水)11時10分 〜 12時10分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 増野 宏之 (株式会社CRI・ミドルウェア)
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CEDEC 2024 VA PRD GD BP
うれしさの循環を実現する東芝のデザイン ~社会インフラ領域のUXとUIデザイン~
- 日時
- 2024年08月23日(金)18時00分 〜 19時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 井戸 健二 (株式会社東芝)
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CEDEC 2024 PRD ENG
ペルソナ3 リロードでの自動プレイの実装と運用
- 日時
- 2024年08月23日(金)18時00分 〜 19時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 埜渡 貴裕 (株式会社アトラス)
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CEDEC 2024 AC ENG GD
ほぼ、フルAIゲーム。「Red Ram」がプレイヤー好みのミステリーゲームを無限に生成できるからくり
- 日時
- 2024年08月23日(金)15時30分 〜 15時55分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 宮本 茂則 (モリカトロン株式会社) 他1名
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CEDEC 2024 ENG VA
『FINAL FANTASY VII REBIRTH』における会話イベントの量産とアニメーションワークフロー
- 日時
- 2024年08月21日(水)18時00分 〜 19時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 原 龍 (株式会社スクウェア・エニックス)
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CEDEC 2024 BP PRD
メタバースプラットフォームRobloxで日本のゲームデベロッパーが開発してみた
- 日時
- 2024年08月23日(金)16時40分 〜 17時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 井上 敬介 (株式会社サムライ・ソフト)
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CEDEC 2024 BP
ゲーム実況における「配信ガイドライン」の利用・作成上の法的問題点
- 日時
- 2024年08月22日(木)09時30分 〜 10時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 近藤 史一 (oldsport) 他1名
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CEDEC 2024 VA
モーションアクターによる、より魅力的なキャラクター創りをお手伝いするためのノウハウ共有
- 日時
- 2024年08月23日(金)18時00分 〜 19時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 杉口 秀樹 (株式会社モーションアクター) 他1名
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CEDEC 2024 ENG
ゲームアプリへのチート対策の必要性~Androidアプリでのチート対策を改めて考える~
- 日時
- 2024年08月23日(金)16時40分 〜 17時05分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 大和 寛史 (株式会社DNPハイパーテック)
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CEDEC 2024 PRD ENG
PCリリースでグローバル展開!PC対応における技術課題と開発サポート体制構築
- 日時
- 2024年08月22日(木)16時20分 〜 17時20分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 星野 瑠美子 (株式会社セガ) 他1名
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CEDEC 2024 ENG
モバイルにも使える軽量な構造を持つ仮想化ジオメトリシステムの設計と実装について
- 日時
- 2024年08月22日(木)09時30分 〜 10時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- キュウ キャル (ユニティ・ テクノロジーズ・ジャパン株式会社) 他2名
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CEDEC 2024 ENG PRD
並行開発のマージリレー完全自働化と達成までのみちのり
- 日時
- 2024年08月23日(金)18時00分 〜 19時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 山部 薫 (株式会社ディー・エヌ・エー) 他2名
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CEDEC 2024 PRD VA
Bifrost for Mayaを活用したリギングとアニメーションの展望
- 日時
- 2024年08月22日(木)14時40分 〜 15時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 赤崎 弘幸 (株式会社ジェットスタジオ) 他1名
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CEDEC 2024 PRD ENG
APIの偽装化によるサーバ不要のUnityスマートフォンゲーム自動テスト/偽装ツールで実現したテストとデバッグのコスト削減手法の紹介
- 日時
- 2024年08月21日(水)13時40分 〜 14時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 原田 大志 (株式会社ポケラボ) 他1名
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CEDEC 2024 BP
ゲーム開発者のための、コンテンツ価値を最大化するメディア活用ノウハウ集
- 日時
- 2024年08月22日(木)14時40分 〜 15時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 蛭田 健司 (株式会社TBSテレビ)
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CEDEC 2024 PRD
ゲームテストの基礎-ISTQBゲームテストシラバスの解説-
- 日時
- 2024年08月22日(木)13時20分 〜 14時20分
- 形式
- チュートリアル
- 講演者
- 増田 謙太郎 (SCRUMMASUDAR)
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CEDEC 2024 ENG PRD
アイドルマスターシャイニーカラーズ Song for Prism 「KOGANE大作戦 」最適化と表現向上の取り組み
- 日時
- 2024年08月21日(水)18時00分 〜 19時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 給前 瞬 (株式会社バンダイナムコスタジオ)