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セッション一覧

  • RT CEDEC 2008 株式会社バンダイナムコゲームス 株式会社スクウェア・エニックス

    3Dアニメーターの今後の課題について

    日時
    2008年09月10日(水)14時50分 〜 16時10分
    形式
    講演者
    金久保 哲也 (株式会社バンダイナムコゲームス) 他3名
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  • SS NVIDIA-Corporation CEDEC 2008

    アンビエントオクルージョンの実用テクニック

    日時
    2008年09月10日(水)16時40分 〜 18時00分
    形式
    講演者
    ブライアン・ドゥダーシュ (NVIDIA Corporation)
    詳細へ
  • CEDEC 2008 ライドオン・インコーポレイテッド 株式会社アクワイア PG

    AI DAY(4) 魔ごころを、きみに ~「勇者のくせになまいきだ。」が目指した自己組織化アルゴリズム~

    日時
    2008年09月10日(水)16時40分 〜 18時00分
    形式
    講演者
    大橋 晴行 (株式会社アクワイア) 他2名
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  • CEDEC 2008 PD 株式会社スクウェア・エニックス

    一般向けゲーム開発環境 「GAME BRAIN」のWebアプリ化とユーザー動向

    日時
    2008年09月10日(水)16時40分 〜 18時00分
    形式
    講演者
    對馬 正 (株式会社スクウェア・エニックス)
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  • 電気通信大学 CEDEC 2008 AC

    衝突判定法をソート・検索アルゴリズムの観点から眺める

    日時
    2008年09月10日(水)16時40分 〜 18時00分
    形式
    講演者
    長谷川 晶一 (電気通信大学)
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  • VA CEDEC 2008 オートデスク株式会社

    アンビエントオクルージョン理論と実践

    日時
    2008年09月11日(木)10時40分 〜 12時00分
    形式
    講演者
    芳賀 洋行 (オートデスク株式会社)
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  • NW CEDEC 2008 株式会社ツェナネットワークス

    自動進行型ネットワークゲーム「プロ野球チームをつくろう!ONLINE2」 開発の試み

    日時
    2008年09月11日(木)10時40分 〜 12時00分
    形式
    講演者
    佐野 浩章 (株式会社ツェナネットワークス)
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  • GD CEDEC 2008 株式会社スマイルブーム

    20年前のゲーム作りと近頃のカジュアルゲーム作り

    日時
    2008年09月11日(木)10時40分 〜 12時00分
    形式
    講演者
    小林 貴樹 (株式会社スマイルブーム) 他1名
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  • CEDEC 2008 OS Epic-Games,-Inc.

    未来のゲーム開発テクノロジー Future Game Development Technologies

    日時
    2008年09月11日(木)10時40分 〜 12時00分
    形式
    講演者
    Tim Sweeney (Epic Games, Inc.)
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  • AC CEDEC 2008 電気通信大学

    AI分野(1) ゲームとAI

    日時
    2008年09月11日(木)10時40分 〜 12時00分
    形式
    講演者
    伊藤 毅志 (電気通信大学) 他1名
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  • 国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本) 慶應義塾大学 RT 1 CEDEC 2008

    テレビゲームのレーティングを開発者はどう考えるべきか

    日時
    2008年09月11日(木)10時40分 〜 12時00分
    形式
    講演者
    渋谷 明子 (慶應義塾大学) 他1名
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  • ソニー・コンピュータエンタテインメント・ヨーロッパ CEDEC 2008 PG

    PhyreEngine? 地形システム

    日時
    2008年09月11日(木)13時00分 〜 14時20分
    形式
    講演者
    ジェイソン・ゴードン・ドイグ (ソニー・コンピュータエンタテインメント・ヨーロッパ)
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  • CEDEC 2008 株式会社ガマニアデジタルエンターテインメント NW

    オンラインゲーム運営の視点から見たゲーム開発

    日時
    2008年09月11日(木)13時00分 〜 14時20分
    形式
    講演者
    中島 秀樹 (株式会社ガマニアデジタルエンターテインメント)
    詳細へ
  • プロメテック・ソフトウェア株式会社 CEDEC 2008 GD

    ゲームデザイナーのための2Dフィジックス

    日時
    2008年09月11日(木)13時00分 〜 14時20分
    形式
    講演者
    小倉 豪放 (プロメテック・ソフトウェア株式会社)
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  • 株式会社フロム・ソフトウェア 電気通信大学 CEDEC 2008 AC 東北大学

    AI分野(2) ゲームとAI

    日時
    2008年09月11日(木)13時00分 〜 14時20分
    形式
    講演者
    保木 邦仁 (東北大学) 他3名
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  • PG 株式会社バンダイナムコゲームス CEDEC 2008

    射影を用いた関節角度制限方法 ~3次元ローテーションと特異点の不思議~

    日時
    2008年09月11日(木)14時50分 〜 16時10分
    形式
    講演者
    山口 兼太郎 (株式会社バンダイナムコゲームス)
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  • PG CEDEC 2008 株式会社CRI・ミドルウェア

    光ディスクを乗りこなせ! / ロード時間の短縮手法

    日時
    2008年09月11日(木)14時50分 〜 16時10分
    形式
    講演者
    押見 正雄 (株式会社CRI・ミドルウェア)
    詳細へ
  • 株式会社スクウェア・エニックス NW CEDEC 2008

    MMORPG FINAL FANTASY XIの運営を支える技術~データベースとデータストレージを中心として

    日時
    2008年09月11日(木)14時50分 〜 16時10分
    形式
    講演者
    田中 啓介 (株式会社スクウェア・エニックス)
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  • AC CEDEC 2008 北陸先端科学技術大学院大学

    プロシージャル技術の動向

    日時
    2008年09月11日(木)14時50分 〜 16時10分
    形式
    講演者
    宮田 一乘 (北陸先端科学技術大学院大学)
    詳細へ
  • PG CEDEC 2008 株式会社フロム・ソフトウェア

    FLASHを使ってゲームUIを構築する

    日時
    2008年09月11日(木)16時40分 〜 18時00分
    形式
    講演者
    竹内 将典 (株式会社フロム・ソフトウェア) 他2名
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