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セッション一覧
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CEDEC 2024 VA
アーティストのためのカメラの仕組み講座
- 日時
- 2024年08月23日(金)13時40分 〜 14時40分
- 形式
- チュートリアル
- 講演者
- 山口 翔平 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 他2名
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CEDEC 2024 GD
明日から使える!海外文献に頻出するLevel Design用語の紹介
- 日時
- 2024年08月21日(水)18時00分 〜 19時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 知久 温 (フリーランス)
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CEDEC 2024 ENG PRD
完全クラウド化への挑戦: Macインスタンスを活用したビルドパイプラインの移行と実践
- 日時
- 2024年08月22日(木)10時50分 〜 11時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 王 秦如 (株式会社ラセングル) 他1名
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CEDEC 2024 ENG
Unityにおける大量オブジェクトのレンダリング高速化事例 〜GPU駆動レンダリング & Hi-Zカリングの統合〜
- 日時
- 2024年08月22日(木)10時50分 〜 11時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 丁 旗 (株式会社ラセングル) 他1名
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CEDEC 2024 VA ENG
『GRANBLUE FANTASY: Relink』クオリティと物量の両立に挑戦したフェイシャルアニメーション事例 ~カットシーンからランタイムまで~
- 日時
- 2024年08月23日(金)15時00分 〜 16時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 芝 孝次 (株式会社Cygames) 他1名
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CEDEC 2024 GD PRD
物語を最後まで楽しんでもらうために~FINAL FANTASY XVIにおけるロアサポート機能開発
- 日時
- 2024年08月22日(木)09時30分 〜 10時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 青野 百花 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名
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CEDEC 2024 SND GD
『Sky 星を紡ぐ子どもたち』から学ぶ、多種多様なインタラクティブミュージックの活かし方 / Learn about the various interactive music of "Sky: Children of the Light"
- 日時
- 2024年08月22日(木)10時50分 〜 11時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- ヴィンセント・ディアマンテ (Whistler)
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CEDEC 2024 SND
『GRANBLUE FANTASY: Relink』キャラクターの個性にlinkした効果音表現
- 日時
- 2024年08月23日(金)15時00分 〜 16時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 青木 大地 (株式会社Cygames) 他1名
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CEDEC 2024 ENG
ゲームプロダクトに寄り添いながら時代に適用し続けるガードレール型AWS/Google Cloudのクラウドセキュリティ
- 日時
- 2024年08月23日(金)16時40分 〜 17時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 氏平誠司 (株式会社アカツキゲームス)
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CEDEC 2024 ENG
ゲーム開発をより安全に効率よく進めるには ~Snykでセキュリティを強化しよう!~
- 日時
- 2024年08月22日(木)09時30分 〜 10時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 出村 成和 (クラスメソッド株式会社) 他1名
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CEDEC 2024 ENG
インターネットなしで快適なデータ同期を実現する「Ditto」
- 日時
- 2024年08月21日(水)18時30分 〜 18時55分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 谷口 崇 (株式会社インターネットイニシアティブ) 他1名
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CEDEC 2024 SND
ミッドガルを飛び出せ! 『FINAL FANTASY VII REBIRTH』における泥沼サウンド制作秘話
- 日時
- 2024年08月22日(木)13時20分 〜 14時20分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 谷山輝 (株式会社スクウェア・エニックス) 他3名
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CEDEC 2024 ENG PRD
PlayStation5®上で人間のプレイヤーと同条件でのゲームプレイ自動化を実現するAI技術
- 日時
- 2024年08月21日(水)13時40分 〜 14時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 矢部 博之 (株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント) 他2名
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CEDEC 2024 ENG
言語の壁を超えろ!ゲームエンジン上で「安全に」「ラクして」ネイティブライブラリを使う取り組み
- 日時
- 2024年08月21日(水)13時40分 〜 14時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 久田 友海 (株式会社CRI・ミドルウェア) 他1名
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CEDEC 2024 AC ENG
ゲームプログラマのための数学の歩き方 - スペクトルグラフ理論編
- 日時
- 2024年08月23日(金)11時10分 〜 12時10分
- 形式
- チュートリアル
- 講演者
- 長谷川 勇 (株式会社スクウェア・エニックス) 他3名
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CEDEC 2024 SND
拳で震わせろ!鉄拳8における3Dオーディオデザインと振動の活用事例
- 日時
- 2024年08月21日(水)18時00分 〜 19時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 船田 純一 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 他2名
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CEDEC 2024 GD BP
10億DLに至る道。個性を活かしたハイパーカジュアルゲーム開発
- 日時
- 2024年08月21日(水)15時00分 〜 16時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 佐藤 宗 (株式会社カヤック)
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CEDEC 2024 GD ENG
プレイヤーの「上手さ」とゲームの「難しさ」を分析する手法とレベル自動生成への応用
- 日時
- 2024年08月22日(木)14時40分 〜 15時40分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 宋 亜成 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名
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CEDEC 2024 ENG
ゲーム開発者のための C++17~C++23, 近年の C++ 規格策定の動向
- 日時
- 2024年08月21日(水)11時10分 〜 12時10分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 鈴木 遼 (cpprefjp / Siv3D) 他2名
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CEDEC 2024 ENG
アジア太平洋地域IaaS市場シェアNo.1 Alibaba Cloudの生成AIをゲーム開発に活用する方法
- 日時
- 2024年08月21日(水)14時10分 〜 14時35分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 藤川 裕一 (アリババクラウド・ジャパンサービス株式会社)