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セッション一覧
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CEDEC 2019 GD
AIは自分でボードゲームの勝ち方を見つけられるか?
- 日時
- 2019年09月06日(金)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 森川幸人 (モリカトロン株式会社) 他3名
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CEDEC 2019 ENG
玄人向けAndroid/iOS対応エンジン 開発レポート
- 日時
- 2019年09月04日(水)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 佐野 豊 (株式会社トライエース)
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CEDEC 2019 ENG PRD
家庭用ゲーム開発におけるゲームエディタの基礎設計と、安定かつ高速なアセット管理について
- 日時
- 2019年09月05日(木)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 多田 航 (株式会社バンダイナムコスタジオ)
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CEDEC 2019 PRD VA
デザイン部署からはじめる働き方デザイン
- 日時
- 2019年09月05日(木)10時00分 〜 11時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 今井 仁 (ディライトワークス株式会社)
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CEDEC 2019 ENG
ブロックチェーン技術を活用してデジタルコンテンツに証明書を付与する「A trust」 がもたらすコンテンツ流通の新しい形
- 日時
- 2019年09月06日(金)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 石田陽之 (エイベックス・テクノロジーズ株式会社)
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CEDEC 2019 BP
スマホゲーム「10年継続」を見据える運営術 ~運営60本超えのマイネットが掲げる“PARADE“とは?~
- 日時
- 2019年09月06日(金)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 上原 仁 (マイネット)
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CEDEC 2019 BP
IPタイトルを成功させる3つの視点〜ライセンス・プロモーション・プロデュース〜 『ダンまち〜メモリア・フレーゼ〜』の事例
- 日時
- 2019年09月06日(金)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 野澤 武人 (グリー株式会社) 他2名
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CEDEC 2019 ENG BP
Mirrativアプリ開発における、理想のユーザー体験実現に向けたアプローチ
- 日時
- 2019年09月06日(金)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 夏澄彦 (株式会社ミラティブ)
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CEDEC 2019 PRD
Markdownを使ったドキュメントサイト構築
- 日時
- 2019年09月06日(金)18時20分 〜 18時45分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 米倉 裕基 (株式会社ヒューマンサイエンス) 他1名
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CEDEC 2019 ENG VA
シリコンスタジオで開発中の Mizuchi for DCC Tool について
- 日時
- 2019年09月06日(金)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 辻 俊晶 (シリコンスタジオ株式会社) 他1名
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CEDEC 2019 ENG AC
組織的に Game x AI を推進していくための方法論 〜『逆転オセロニア』 の AI の一歩先へ〜
- 日時
- 2019年09月04日(水)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 田中 一樹 (株式会社ディー・エヌ・エー) 他1名
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CEDEC 2019 ENG PRD
「Press Button, Drink (French) Coffee」 UE4におけるビルドパイプラインとメンテナンスの全体像
- 日時
- 2019年09月04日(水)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- アクセル リファール (Epic Games Japan)
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CEDEC 2019 ENG AC
AWSによるゲームデータ分析ハンズオン(QuickSight/AthenaによるKPIダッシュボードを作ろう)
- 日時
- 2019年09月06日(金)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- ワークショップ
- 講演者
- 三上卓也 (アマゾンウェブサービスジャパン株式会社)
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CEDEC 2019 VA GD
エースコンバット7における”空の革新”について
- 日時
- 2019年09月04日(水)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 菅野 昌人 (株式会社バンダイナムコスタジオ)
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CEDEC 2019 PRD
『描画が出来る人』ってどうやって育てればいいんだろう?~描画エンジニア育成プロジェクトポストモーテム
- 日時
- 2019年09月06日(金)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 奥田 雅史 (株式会社コナミデジタルエンタテインメント) 他3名
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CEDEC 2019 GD
『ASTRO BOT : RESCUE MSSION』の驚きと心地よさを作るVRレベルデザイン
- 日時
- 2019年09月05日(木)14時00分 〜 14時25分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 森田 玄人 (ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
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CEDEC 2019 SND ENG
地球を守るサウンド制作 ~EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAINにおけるサウンド実装について~
- 日時
- 2019年09月05日(木)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 田村 幸多郎 (有限会社サウンドエイムス) 他1名
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CEDEC 2019 ENG
Games as a Service モデルに適応するコンテンツ配信量削減手法と、PlayStation®4 における配信量削減実績
- 日時
- 2019年09月06日(金)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 畠山 明之 (株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
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CEDEC 2019 ENG PRD
Jupyter Notebook が変える、あなたのチームの運用作業
- 日時
- 2019年09月06日(金)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 長久 勝 (ライフマティックス株式会社/国立情報学研究所)
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CEDEC 2019 ENG PRD
モバイルゲーム開発を効率化する基盤の開発事例を、失敗事例も含めて紹介 〜過去5年間で開発した基盤の全て〜
- 日時
- 2019年09月06日(金)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 石黒 祐輔 (株式会社QualiArts)