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セッション一覧
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CEDEC 2019 BP AC
その課題,大学と一緒に解決しませんか? ~産学連携・共同研究のススメ~
- 日時
- 2019年09月05日(木)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 吉田 則裕 (名古屋大学) 他2名
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CEDEC 2019 SND ENG
感性をAI化!? サウンドデザインへのAI活用法とその未来 -SURROUND:AIにおける適用事例-
- 日時
- 2019年09月05日(木)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 藤澤 森茂 (ヤマハ株式会社) 他1名
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CEDEC 2019 ENG
The graphic of "プロ野球スピリッツ2019" for PS4 ~PS4で最大16灯影付きライティング+フルHD(or 4K)+60FPS+HDRを実現するまで~
- 日時
- 2019年09月04日(水)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 山口 裕也 (株式会社ヘキサドライブ)
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CEDEC 2019 ENG AC
リアルとバーチャルの融合がもたらす未来の乗車体験のビジョン/実験/考察
- 日時
- 2019年09月06日(金)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 原 真人 (株式会社カヤック) 他1名
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CEDEC 2019 PRD GD
機械学習ベースの自動プレイエージェントを用いたバランス設計効率化の追求
- 日時
- 2019年09月06日(金)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 福沢 嘉琳 (グリー株式会社) 他1名
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CEDEC 2019 PRD
ゲームの開発/運営に必要なQAとは ~ QAの本質・課題・未来について語る ~
- 日時
- 2019年09月04日(水)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- パネルディスカッション(60分)
- 講演者
- 堀米 賢 (グリー株式会社) 他3名
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CEDEC 2019 カテゴリなし
AIの諸問題に対する日本語的アプローチ
- 日時
- 2019年09月06日(金)09時45分 〜 11時05分
- 形式
- 基調講演
- 講演者
- 中島 秀之 (公立大学法人札幌市立大学)
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CEDEC 2019 ENG
UE4でマルチプレイヤーゲームを作ろう
- 日時
- 2019年09月04日(水)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 鈴木 孝司 (Epic Games Japan)
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CEDEC 2019 ENG
スポットインスタンスという AWS でゲームサーバーの堅牢性を高めるシステム設計
- 日時
- 2019年09月04日(水)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 畑史彦 (アマゾンウェブサービスジャパン株式会社)
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CEDEC 2019 SND
[AES(Audio Engineering Society)×CEDECコラボセッション]イマーシブオーディオ
- 日時
- 2019年09月06日(金)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 染谷 和孝 (株式会社ビー・ブルー) 他2名
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CEDEC 2019 VA
アストロボット、アートの仕事 - The art of ASTRO BOT : RESCUE MISSION -
- 日時
- 2019年09月05日(木)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 藤井 康裕 (ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
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CEDEC 2019 ENG
『LEFT ALIVE』における地形表現とナビゲーションAI
- 日時
- 2019年09月06日(金)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 長谷川 誠 (株式会社スクウェア・エニックス)
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CEDEC 2019 AC ENG
表面部と内部で異なるテクスチャを持つ地形マップ用タイルセットの合成
- 日時
- 2019年09月04日(水)09時45分 〜 19時00分
- 形式
- インタラクティブセッション
- 講演者
- 原田 大輝 (東京大学大学院)
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CEDEC 2019 BP VA
REALITY「なりたい自分で、生きていく」リアルタイムライブでVTuberが活躍する舞台を作る現場の1年
- 日時
- 2019年09月05日(木)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 渡邊 匡志 (株式会社Wright Flyer Live Entertainment) 他4名
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CEDEC 2019 ENG
Unity C# × gRPC × サーバーサイドKotlinによる次世代のサーバー/クライアント通信 〜ハイパフォーマンスな通信基盤の開発とMagicOnionによるリアルタイム通信の実現〜
- 日時
- 2019年09月04日(水)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 竹端 尚人 (株式会社アプリボット) 他1名
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CEDEC 2019 ENG
リアルタイムレイトレーシングの導入と最適化事例
- 日時
- 2019年09月06日(金)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 川名 勇気 (株式会社コナミデジタルエンタテインメント)
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CEDEC 2019 SND ENG
音声認識技術を用いたボイス作業時短術
- 日時
- 2019年09月05日(木)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 砂押 知宏 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名
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CEDEC 2019 ENG
FFXIVコンテンツ製作を支える表データ管理システム –NEX–
- 日時
- 2019年09月06日(金)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 吉田 和人 (株式会社スクウェア・エニックス)
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CEDEC 2019 PRD ENG
『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』~大規模開発を支えた 開発環境の整備と運用
- 日時
- 2019年09月06日(金)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 篠崎 旭 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 他2名
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CEDEC 2019 ENG PRD
『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』~膨大なアセットのビルド時間&容量との戦い
- 日時
- 2019年09月06日(金)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 中村 彰宏 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 他1名