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セッション分野

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セッション一覧

  • CEDEC 2019 VA

    『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』~3Dグラフィックスの絵作り

    日時
    2019年09月06日(金)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    池沢 宇功 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 他2名
    詳細へ
  • CEDEC 2019 ENG VA

    『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』~お借りしたIPをできるだけ綺麗に描くために

    日時
    2019年09月06日(金)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    岩永 欣仁 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2019 ENG

    AWS マネージドサービスによるアーケード向けログ収集基盤のサーバレス化 ~設計・開発から移行まで~

    日時
    2019年09月06日(金)17時50分 〜 18時50分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    青木 哲郎 (株式会社バンダイナムコスタジオ)
    詳細へ
  • CEDEC 2019 VA

    こっそり教えます!エフェクトデザインのイ・ロ・ハ

    日時
    2019年09月05日(木)14時50分 〜 15時50分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    池田 博幸 (株式会社ポケラボ)
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  • CEDEC 2019 ENG

    DirectX12 を使用したシェーダー上への独自ニューラルネットワーク構築と描画品質向上のためのリアルタイムレンダリングへの応用

    日時
    2019年09月05日(木)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    増野 健人 (株式会社Luminous Productions)
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  • CEDEC 2019 ENG GD

    「強い」を作るだけが能じゃない!ディープラーニングで3Dアクションゲームの敵AIを作ってみた

    日時
    2019年09月04日(水)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    上段 達弘 (株式会社Luminous Productions)
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  • CEDEC 2019 VA

    アニメーション制作に役立つ中国武術のバトルモーション

    日時
    2019年09月04日(水)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    元梅 幸司 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 他2名
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  • CEDEC 2019 PRD

    大規模モバイルゲーム運用におけるマスタデータ管理事例

    日時
    2019年09月06日(金)16時30分 〜 17時30分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    人西 聖樹 (株式会社ディー・エヌ・エー)
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  • CEDEC 2019 SND ENG

    情感まで写し取る楽譜転写エンジンの開発とゲームへの応用法

    日時
    2019年09月04日(水)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    増野 宏之 (株式会社 CRI・ミドルウェア)
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  • CEDEC 2019 ENG PRD

    モバイルゲームのテスト経過を動画にしたらわかりやすくなった

    日時
    2019年09月04日(水)13時30分 〜 13時55分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    平岡 忠志 (株式会社バンダイナムコスタジオ)
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  • CEDEC 2019 PRD

    心理的に安全な状況を作り出し、すべてをかき混ぜる方法

    日時
    2019年09月04日(水)14時50分 〜 15時15分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    森田 和則 (株式会社ヘキサドライブ)
    詳細へ
  • CEDEC 2019 BP ENG

    WebXRの現状と実社会への応用事例

    日時
    2019年09月06日(金)16時30分 〜 17時30分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    諸星 一行 (Mercari, Inc.)
    詳細へ
  • CEDEC 2019 ENG

    モバイル通信を使わない近接端末間通信対戦のレシピ

    日時
    2019年09月04日(水)11時20分 〜 11時45分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    中村 太郎 (Mercari, Inc.)
    詳細へ
  • CEDEC 2019 PRD ENG

    ミリシタ運営術!!

    日時
    2019年09月06日(金)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    池田 早人 (株式会社 バンダイナムコスタジオ) 他2名
    詳細へ
  • CEDEC 2019 BP

    ロイヤルユーザーの伸ばし方 〜データ・ドリブンが実現するゲーム長命化の秘訣〜

    日時
    2019年09月05日(木)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    梅野 真也 (株式会社 マイネット)
    詳細へ
  • CEDEC 2019 VA

    Mesh Effect Shape:2Dカートゥーン調デザインから、その魅力のままにアニメーションする3Dエフェクトメッシュを軽量かつ効率良く作る!

    日時
    2019年09月05日(木)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    高橋 聡 (マーザ・アニメーションプラネット株式会社) 他2名
    詳細へ
  • CEDEC 2019 SND

    『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』~サウンド開発における「膨大な物量vsスペシャルクォリティ」

    日時
    2019年09月06日(金)17時50分 〜 18時50分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    中鶴 潤一 (株式会社バンダイナムコスタジオ)
    詳細へ
  • CEDEC 2019 PRD

    物理マシンでのアセットビルドをやめてみた 〜クラウド化の具体的事例と現実的手法〜

    日時
    2019年09月04日(水)16時30分 〜 16時55分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    梅木 隼 (グリー株式会社) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2019 ENG BP AC

    ゲームと機械学習の最前線 〜現状と未来を正しく捉えるために〜

    日時
    2019年09月06日(金)11時20分 〜 12時20分
    形式
    パネルディスカッション(60分)
    講演者
    奥村純 (株式会社ディー・エヌ・エー) 他2名
    詳細へ
  • CEDEC 2019 ENG AC

    ディープラーニングによる画像処理を実機側で高速に動かし、活用する技術

    日時
    2019年09月04日(水)18時20分 〜 18時45分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    竹村 伸太郎 (バンダイナムコスタジオ株式会社)
    詳細へ
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