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セッション一覧
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CEDEC 2019 BP
サービス終了寸前だったタイトルが、CMを使わずにDAUを増やして九死に一生を得たSNSプロモーション術
- 日時
- 2019年09月06日(金)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- ナカムラ ケンタロウ (株式会社ディー・エヌ・エー)
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CEDEC 2019 BP
ワークライフバランスを充実させよう!アラフィフエンジニアの皆さんに贈る地域貢献のススメ。
- 日時
- 2019年09月06日(金)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 志磨 雅則 (株式会社バンダイナムコスタジオ)
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CEDEC 2019 GD BP
現代の子供たちが「勉強をゲームのように楽しくできる」未来へ
- 日時
- 2019年09月06日(金)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 鈴木 優伯 (株式会社ベネッセコーポレーション)
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CEDEC 2019 ENG GD
感情を揺さぶるメタAI ~ゲームへの実装方法とバランス調整への応用事例~
- 日時
- 2019年09月06日(金)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 里井 大輝 (株式会社スクウェア・エニックス)
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CEDEC 2019 SND
「空」と「物語」を演出するためのインタラクティブサウンドデザイン ~エースコンバット7における楽曲と効果音実装/VRについて~
- 日時
- 2019年09月04日(水)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 渡辺 量 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 他1名
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CEDEC 2019 GD ENG
現実が主役!未来のリアルワールドエンターテインメントにむけた挑戦
- 日時
- 2019年09月06日(金)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 本山 博文 (株式会社バンダイナムコ研究所/BANDAI NAMCO Research Inc.) 他1名
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CEDEC 2019 ENG GD
『ASTRO BOT : RESCUE MISSION』の心地よいキャラクター操作とVRインタラクション
- 日時
- 2019年09月05日(木)13時30分 〜 13時55分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 吉田 匠 (ソニー・インタラクティブエンタテインメント)
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CEDEC 2019 PRD ENG
大規模開発のためのLUMINOUS ENGINE のログ分析と自動テスト
- 日時
- 2019年09月05日(木)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 岩崎 浩 (株式会社Luminous Productions)
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CEDEC 2019 ENG PRD
『禍つヴァールハイト』モバイルにおけるプレイヤー最大100体同時表示可能なグラフィックス最適化について
- 日時
- 2019年09月05日(木)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 田中 康夫 (KLab株式会社)
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CEDEC 2019 ENG VA
次世代を見据えた新しい補助骨システムの開発
- 日時
- 2019年09月04日(水)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 佐々木 隆典 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名
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CEDEC 2019 ENG
[JANOG×CEDECコラボセッション] ネットワーク事業者と語るインターネットのゲーム通信
- 日時
- 2019年09月05日(木)10時00分 〜 11時00分
- 形式
- パネルディスカッション(60分)
- 講演者
- 川上 雄也 (NTT Ltd. Group) 他3名
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CEDEC 2019 ENG BP
5Gでゲームはどう変わる?~そろそろ気にしておきたい5G最前線~
- 日時
- 2019年09月06日(金)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 本間 俊介 (日本電信電話株式会社) 他2名
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CEDEC 2019 GD
どんな物語にしたいか共有する〜『エースコンバット7』のナラティブ制作手法〜
- 日時
- 2019年09月04日(水)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 鬼頭 雅英 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 他1名
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CEDEC 2019 ENG
LAMPで構成されたモバイルゲームのバックエンドのKubernetesへの移行事例
- 日時
- 2019年09月04日(水)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 泊 久信 (株式会社SNK) 他1名
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CEDEC 2019 AC ENG
芯(シン)・遅延対策2020 ~ヒトのスペックから紐解かれる、安定性重視とフレームレートのベストプラクティス~
- 日時
- 2019年09月05日(木)10時00分 〜 11時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 森口 明彦 (株式会社バンダイナムコ研究所)
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CEDEC 2019 AC GD
自由に移動できるVRゲームにおけるプレイヤーの誘導、こうやってみました
- 日時
- 2019年09月05日(木)14時50分 〜 15時15分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 永田 峰弘 (株式会社ディー・エヌ・エー) 他1名
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CEDEC 2019 PRD
カルチャードリブンな組織作り 〜戦略的に心理的安全性を高める方法〜
- 日時
- 2019年09月04日(水)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 根岸 慶 (Tigerspike株式会社)
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CEDEC 2019 GD ENG
『逆転オセロニア』における、機械学習モデルを用いたデッキのアーキタイプ抽出とゲーム運用への活用
- 日時
- 2019年09月05日(木)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 安達 涼 (株式会社ディー・エヌ・エー) 他1名
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CEDEC 2019 ENG PRD
カービィチームの開発力を最大化せよ! ―内製フレームワークで大事にしたこと―
- 日時
- 2019年09月05日(木)10時00分 〜 11時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 中野 宏晃 (株式会社ハル研究所) 他2名
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CEDEC 2019 SND
非サウンド系ツールから攻める!サウンド業務効率化の方法
- 日時
- 2019年09月05日(木)10時00分 〜 11時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 金井 琢真 (株式会社ノイジークローク) 他1名