3DCG住宅プレゼンテーションのグローバルイルミネーションをディープラーニングで推定!
日時 : 2021年08月26日(木)17時30分〜18時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
京田 文人(シリコンスタジオ株式会社)
20時間超の物語をVRで!『ALTDEUS: Beyond Chronos』の制作を支えた”Uranus”の制作過程と機能紹介
日時 : 2021年08月25日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
中地功貴(MyDearest株式会社)他2名
2020年代のゲーム開発のためのクラウドネイティブCI/CDパイプラインの構築
日時 : 2021年08月26日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
八重樫 剛史(株式会社バンダイナムコスタジオ)
2020年12月にVRChatで開催されたソードアート・オンライン のVRライブイベントについて
日時 : 2021年08月25日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
天野清之(面白法人カヤック)他1名
200人での対戦も可能!?Photon 新SDKについて
日時 : 2021年08月26日(木)16時10分〜16時35分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
萩原 竜二(GMOグローバルサイン・ホールディングス株式会社)
1年半運用してわかった!BLUE PROTOCOLにおけるビルドパイプラインのクラウド化の壁
日時 : 2021年08月25日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
大井 隆義(株式会社バンダイナムコスタジオ)他1名
『盛れる』をつくる開発プロセス ~ハードウェアも含めたアジャイル開発~
日時 : 2021年08月26日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
井内 聡(フリュー株式会社)
『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ALL STARS』の機械学習によるコンテンツ制作支援〜譜面作成ヘのディープラーニング活用〜
日時 : 2021年08月26日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
オウ リンジィャン(KLab株式会社)他1名
『アサルトリリィ Last Bullet』大規模プロジェクトにおけるKubernetes利用事例
日時 : 2021年08月25日(水)16時10分〜16時35分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
髙田 広(株式会社ポケラボ)
『アサルトリリィ Last Bullet』アドベンチャーパート開発ノウハウ紹介 ~2021年のアドベンチャーパート開発に必要なルールと知識~
日時 : 2021年08月26日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
松村 勝広(株式会社ポケラボ)
『アサルトリリィ Last Bullet』「イノチ感じる」キャラを魅力的に見せるための思考スタンスと Spineを中心とした実装アプローチ
日時 : 2021年08月25日(水)14時50分〜15時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
武井 俊文(株式会社ポケラボ)
『SCARLET NEXUS』サウンドトーク
日時 : 2021年08月26日(木)17時30分〜18時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
柴田 修作(株式会社CRI・ミドルウェア)他2名
『New ポケモンスナップ』におけるライティング
日時 : 2021年08月25日(水)16時10分〜17時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
多田 航(株式会社バンダイナムコスタジオ)他3名
『Ghost of Tsushima』のローカライズができるまで
日時 : 2021年08月26日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
坂井 大剛(株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント)他1名
「集英社ゲームクリエイターズCAMP」が目指す未来
日時 : 2021年08月24日(火)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
杉山 晃一(株式会社集英社DeNAプロジェクツ)他4名
「組織にいながら、遊ぶように働くには」談義
日時 : 2021年08月24日(火)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
仲山 進也(仲山考材株式会社 代表取締役/楽天グループ株式会社 楽天大学学長)他2名
「確率機?」と勘違いさせない!何度も遊んでもらえるプライズマシンのつくりかた
日時 : 2021年08月25日(水)14時00分〜14時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
梅山 洋介(株式会社タイトー)他1名
「情報地図」で俯瞰するマップ情報の可視化 - マップ全体を把握するための開発支援ツール
日時 : 2021年08月26日(木)16時10分〜17時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
川崎 涼太(株式会社フロム・ソフトウェア)他1名
「メギド72」の事例でお伝えする「こだわり」によってユーザーを熱狂させるスマホゲーム運営手法のエッセンス
日時 : 2021年08月26日(木)16時10分〜17時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
早川真央(株式会社 ディー・エヌ・エー)他1名
「それ、どれだけ売れるの?」キャラクターIPソシャゲにおけるIP商品力の定量化と取り組み
日時 : 2021年08月25日(水)11時50分〜12時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
柴宮 朋和(株式会社セガ)他1名