新しいのに懐かしい - FINAL FANTASY PIXEL REMASTER- ~「思い出」を色鮮やかに蘇らせる楽曲アレンジ術~
日時 : 2021年08月25日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
宮永 英典(株式会社スクウェア・エニックス)他2名
待望のメジャーアップデート!Enlighten 4 レイトレなど最新機能ご紹介
日時 : 2021年08月25日(水)15時20分〜15時45分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
サンディ・マルテディ(シリコンスタジオ株式会社)
弊社クラウドゲーミングサービスにおけるサーバーの割り当てと状態管理方法の実例を徹底紹介!
日時 : 2021年08月25日(水)14時00分〜14時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
皆川 大樹(Black Inc.)
専門学校非常勤講師はゲーム系メディア従事者のセカンドキャリアになりうるのか?
日時 : 2021年08月24日(火)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
戸塚 伎一(個人事業主)
実録イマーシブオーディオで実現する臨場感とは?
日時 : 2021年08月25日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
入交 英雄(株式会社WOWOW)他1名
実在感溢れるキャラクターを目指して ~ワンダ、トリコで培った巨大キャラクターアニメーション5つの法則~
日時 : 2021年08月24日(火)17時30分〜18時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
田中 政伸((株)ジェン・デザイン)
学習ベースの自然な音声合成技術のキャラクターボイスの応用と実運用
日時 : 2021年08月24日(火)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
三宅 陽一郎(株式会社スクウェア・エニックス)他1名
大規模Unityゲーム開発の設計事例 〜ドメイン駆動設計とDIコンテナを導入した一年を振り返る〜
日時 : 2021年08月24日(火)18時50分〜19時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
畑山 政道(株式会社アプリボット)
大型リリースを支えるサーバーアプリケーションの可用性の高め方 〜NieR Re[in]carnation における実践〜
日時 : 2021年08月24日(火)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
斎藤樹(株式会社アプリボット)
名作『Doom』を Fastly のサーバーレスコンピューティング Compute@Edge に移植してその機能を試してみた
日時 : 2021年08月25日(水)16時10分〜16時35分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
松田未央(Fastly 株式会社)
収録した日の仕事はその日のうちに!ボイス作業超時短術!
日時 : 2021年08月25日(水)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
砂押知宏(株式会社スクウェア・エニックス)他2名
半年でテクニカルアーティストの組織作りから業務効率化をした話 ~OKRの導入とツールの利用統計分析から目標達成までの事例紹介&ツールの紹介~
日時 : 2021年08月26日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
下田 淳(株式会社バンダイナムコオンライン)他2名
冴えるヒロインの作りかた ~自然言語処理AIによるキャラクター性の抽出と反映への事例紹介~
日時 : 2021年08月24日(火)17時30分〜18時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
頼 展韜(株式会社バンダイナムコ研究所)他1名
全社の心理的安全性を高め、生産性を向上させるための取り組み ~1on1の導入~
日時 : 2021年08月26日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
深澤 宏仁(株式会社バンダイナムコスタジオ)他2名
会社を超えて品質を高める!他社と連携したオンラインQA技術研究会のつくりかた
日時 : 2021年08月25日(水)16時40分〜17時05分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
佐野 あゆみ(グリー株式会社)他2名
人間中心型リーダーシップ戦略論 ~ 過激な感情表現で関係を壊さないために
日時 : 2021年08月26日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
松浦 洋介(LINE株式会社)他2名
世界のファンへ届け!「メイド・イン・ジャパン」の戦い方 〜YOUは何しに海外へ?〜
日時 : 2021年08月26日(木)16時10分〜17時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
デービッド・クリスリップ(Digital Development Management, Inc.)
不正検知を可能とする弱教師あり学習手法「DevNet」の紹介 〜膨大なデータに潜む異常を最小限のラベリングで見つける技術〜
日時 : 2021年08月26日(木)11時50分〜12時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
都築 圭太(株式会社Cygames)他1名
ローカライズから支える世界同時運営の実現 〜高品質かつ爆速で翻訳するためのローカライズ組織のあり方〜
日時 : 2021年08月26日(木)11時20分〜11時45分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
チョン ジェヒ(株式会社WFS)
レイトレ時代のゲームグラフィックス、地に足をつけて備えよう - NVIDIA Falcor で次世代品質のリアルタイム物理ベース照明を手軽に素早く検証する -
日時 : 2021年08月24日(火)16時10分〜17時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
森重 伸也(株式会社バンダイナムコスタジオ)他3名