Slack の導入と設計&運用の変遷 〜 組織の文化・風土に合わせた導入手法とは 〜
日時 : 2021年08月26日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
藤原 茂晴(Slack Japan 株式会社)他1名
SINoALICE -シノアリス- 多人数バトルにおける対CPU戦イベントのご紹介
日時 : 2021年08月25日(水)15時20分〜15時45分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
高田 美里(株式会社ポケラボ)
SINoALICE -シノアリス- グローバル版 「ワールド統合」の裏側 大公開!!
日時 : 2021年08月25日(水)14時50分〜15時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
覚張 泰幸(株式会社ポケラボ)
PicPop:空中像を用いた飛び出す絵本の提案
日時 : 2021年08月26日(木)13時30分〜13時55分
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 :
星 彩水(電気通信大学)他2名
PC・モバイルゲームアプリへの攻撃と対策ポイント( Android / iOS / Windows )
日時 : 2021年08月26日(木)16時10分〜16時35分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
大和 寛史(株式会社DNPハイパーテック)
NVIDIA Omniverse™を利用したルミナス・エンジンのリモート開発環境
日時 : 2021年08月26日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
ブライアン・ドゥダーシュ(エヌビディア合同会社)他2名
NPCもプランナーも開発者にも心がある!感情システムをゲーム制作に!
日時 : 2021年08月24日(火)15時20分〜15時45分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
ボエダ ゴティエ(株式会社スクウェア・エニックス)
NieR Re[in]carnationの安定リリースを支えたバックエンド開発ノウハウ
日時 : 2021年08月25日(水)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
伊藤 崇洋(株式会社アプリボット)
NieR Re[in]carnationの3D描画設計
日時 : 2021年08月26日(木)16時10分〜17時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
羽生 正志(株式会社アプリボット)
Is Worldwide Competitive Game Development possible in Japan?/日本で世界規模の競争力のあるゲーム開発は可能なのか?
日時 : 2021年08月25日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
ハンサリ・ギオーム(Wizcorp Inc)
Haptics開発を飛躍的に効率化するミドルウェアソリューション「3DHaptics for Games」
日時 : 2021年08月25日(水)13時30分〜13時55分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
香田 夏雄(株式会社ミライセンス)
Google Cloud Firestore を利用した「複数人リアルタイム通信対戦の観戦機能」開発事例
日時 : 2021年08月25日(水)13時30分〜13時55分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
中原 雄一(株式会社ポケラボ)
E2Eテスト自動化の本質 - 品質と開発スピードを支えるテスト自動化時代へ
日時 : 2021年08月25日(水)10時00分〜10時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
藤原 大(mabl Inc.)
DX for EX~エンタメにとどまらないゲーム技術~
日時 : 2021年08月26日(木)13時30分〜14時30分
形式 : パネルディスカッション(60分)
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講演者 :
小島 淳(株式会社オルターブース)他3名
DirectX12におけるComputeShaderを触ってみよう
日時 : 2021年08月25日(水)16時10分〜16時35分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
川野 竜一(Massive Game Technology)
Cryptomatteを理解する ーGPUパストレーシングへの組み込みー
日時 : 2021年08月25日(水)14時50分〜15時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
吉村 篤(AMD Japan Ltd.)
BLUE PROTOCOLにおけるキャラクタークリエーション ~誰でも簡単!異世界転生のお手伝い~
日時 : 2021年08月24日(火)16時10分〜17時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
松尾 行恵(株式会社バンダイナムコスタジオ)他1名
BLUE PROTOCOLにおけるアニメ表現技法について ~実装編~
日時 : 2021年08月25日(水)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
大井 隆義(株式会社バンダイナムコスタジオ)
Android/iOS 実機上での自動テストをより楽に有意義にする為に ~端末管理・イメージ転送・動画記録等の周辺情報のノウハウ共有~
日時 : 2021年08月25日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
竹原 涼(株式会社セガ)他1名
ALiS ZEROにおけるライブへの取り組み
日時 : 2021年08月24日(火)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
平野 晶麗(株式会社ユークス)