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ゲームプログラマのための数学の歩き方 - デュアルクォータニオン編

日時 : 2021年08月24日(火)13時30分〜14時30分
形式 : チュートリアル
タグ :
講演者 : 長谷川 勇(株式会社スクウェア・エニックス)他2名

ゲームプログラマのための数学の歩き方 - クォータニオンとリー群編

日時 : 2021年08月24日(火)18時50分〜19時50分
形式 : チュートリアル
タグ :
講演者 : 長谷川 勇(株式会社スクウェア・エニックス)他1名

クリエイターにもきっと役立つプロダクトマネジメントの基本

日時 : 2021年08月24日(火)16時10分〜17時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 小城 久美子(Tably株式会社)

キャラクターAIを成長させるためのGOAP意思決定システム

日時 : 2021年08月24日(火)14時50分〜15時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : ボエダ ゴティエ(株式会社スクウェア・エニックス)

エンタメから社会課題、チームで乗り越えた音声AIの研究開発と実用化

日時 : 2021年08月25日(水)16時10分〜17時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 竹村 伸太郎(株式会社ディー・エヌ・エー)他2名

アジャイル開発におけるPerforceのベストプラクティス

日時 : 2021年08月24日(火)18時50分〜19時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 岩﨑 健太郎(株式会社東陽テクニカ)

XRで実現する共生のゲームデザイン(symbiotic game design)

日時 : 2021年08月25日(水)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 本山博文(㈱バンダイナムコ研究所)他2名

withコロナに見るXR業界のイマ!

日時 : 2021年08月25日(水)16時10分〜17時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 中地功貴(MyDearest株式会社)他1名

VR近未来サウンドデザイン

日時 : 2021年08月26日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 田中 孝(MyDearest株式会社)

VRプロダクト開発ラウンドテーブル2021

日時 : 2021年08月24日(火)18時50分〜19時50分
形式 : ラウンドテーブル(60分)
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講演者 : 中地功貴(MyDearest株式会社)他2名

Unreal Engine 5 早期アクセスの注目機能総おさらい Part 2

日時 : 2021年08月26日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 岡田 和也(Epic Games Japan)他5名

Unreal Engine 5 早期アクセスの注目機能総おさらい Part 1

日時 : 2021年08月26日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 岡田 和也(Epic Games Japan)他4名

Unreal Engine 4から学ぶ実践的リアルタイムレイトレーシング実装

日時 : 2021年08月24日(火)17時30分〜18時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 古平 敏志(フリーランスエンジニア)

Unreal Engine 4.27 ノンゲーム向け新機能まとめ

日時 : 2021年08月26日(木)16時10分〜17時10分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 向井 秀哉(Epic Games Japan)

UnityのUIやキャラ画像をクッキリ軽量化する インデックスカラー用シェーダーを公開! ImageStudio と SpriteStudio の最新版もご紹介!

日時 : 2021年08月25日(水)11時50分〜12時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 浅井 維新(株式会社ウェブテクノロジ)他3名

Unity 2021 アップデートまとめ

日時 : 2021年08月24日(火)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 大前 広樹(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社)

SQLを用いたマスタデータ自動検証ツールの構築

日時 : 2021年08月25日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 嶋 紘之(株式会社アプリボット)

Slack の導入と設計&運用の変遷 〜 組織の文化・風土に合わせた導入手法とは 〜

日時 : 2021年08月26日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 藤原 茂晴(Slack Japan 株式会社)他1名

SINoALICE -シノアリス- 多人数バトルにおける対CPU戦イベントのご紹介

日時 : 2021年08月25日(水)15時20分〜15時45分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 高田 美里(株式会社ポケラボ)

SINoALICE -シノアリス- グローバル版 「ワールド統合」の裏側 大公開!!

日時 : 2021年08月25日(水)14時50分〜15時15分
形式 : ショートセッション(25分)
タグ :
講演者 : 覚張 泰幸(株式会社ポケラボ)