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セッション一覧

  • CEDEC 2019 ENG PRD

    ゲームの開発・運営環境バッチリですか?~Amazon Game Techでまだまだ⤴できる~

    日時
    2019年09月04日(水)16時30分 〜 17時30分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    下田純也 (アマゾンウェブサービスジャパン株式会社) 他1名
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  • CEDEC 2019 BP

    Shadowverseのeスポーツ展開 -ゲームがつなぐコミュニティと地域活性化について-

    日時
    2019年09月04日(水)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    松本竜也 (株式会社Cygames)
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  • CEDEC 2019 ENG SND

    [芸術科学会(NICOGRAPH)×CEDECコラボセッション]サウンド×AI×ゲーム

    日時
    2019年09月05日(木)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    伊藤彰教 (東京工科大学) 他3名
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  • CEDEC 2019 ENG

    あなたのモバイルゲーム開発の最適化時間を数ヶ月節約する方法

    日時
    2019年09月04日(水)17時50分 〜 18時50分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    張 鑫 (UWA Technologies Shanghai Co., Ltd.)
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  • CEDEC 2019 SND

    劇伴における提案型作曲術

    日時
    2019年09月04日(水)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    多田彰文 (株式会社イマジン) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2019 ENG SND

    キャラクターをより魅力的に!ゲーム向けリップシンクミドルウェア

    日時
    2019年09月04日(水)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    上田 賢次郎 (株式会社CRI・ミドルウェア) 他1名
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  • CEDEC 2019 AC

    超人スポーツ:超人を創る・超人として遊ぶ

    日時
    2019年09月06日(金)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    稲見 昌彦 (東京大学)
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  • CEDEC 2019 GD

    エースコンバット7 VRが実現したエースパイロット体験のひみつ

    日時
    2019年09月04日(水)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    山本 治由 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 他1名
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  • CEDEC 2019 ENG

    「1000人で巨大モンスターを狩れ!」サーバソリューション Strix Cloud と Unreal Engine でリアルタイム通信レイドバトルをつくろう

    日時
    2019年09月05日(木)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    宮永直樹 (株式会社ソフトギア) 他1名
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  • CEDEC 2019 ENG PRD

    AIにゲームをデバッグさせることは出来るのか? 〜ゲームAI専門会社モリカトロンの挑戦〜

    日時
    2019年09月06日(金)17時50分 〜 18時50分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    本城 嘉太郎 (モリカトロン株式会社)
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  • CEDEC 2019 PRD ENG

    ゲームを面白くするためのプロセス改善と組織デザイン ~最高のコンテンツを実現するためのカイゼンとは~

    日時
    2019年09月04日(水)14時50分 〜 15時50分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    金井大 (株式会社Cygames) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2019 VA GD

    個性的で魅力的なモンスターを量産するためのデザインの秘訣と開発手法紹介 ~プリンセスコネクト!Re:Diveにおけるモンスターデザイン制作事例~

    日時
    2019年09月05日(木)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    野西 正武 (株式会社Cygames) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2019 GD

    モバイルゲームのテキスト作成術~シナリオ外のテキストで魅せるには?~

    日時
    2019年09月05日(木)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    坂本 正吾 (株式会社Cygames)
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  • CEDEC 2019 ENG

    スマホゲームリリース時に絶対サーバを落とさないための負荷試験

    日時
    2019年09月05日(木)10時00分 〜 11時00分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    伊藤 英知 (株式会社 Cygames)
    詳細へ
  • CEDEC 2019 PRD ENG

    プリンセスコネクト!Re:Dive運用事例 ~リリースの高頻度化と安定化を両立させるプリコネRの運用体制~

    日時
    2019年09月06日(金)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    冨田 康之 (株式会社Cygames)
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  • CEDEC 2019 BP

    「現場最優先のススメ」~最高の開発環境を生み出す情報システム部門の在り方~

    日時
    2019年09月05日(木)16時30分 〜 16時55分
    形式
    ショートセッション(25分)
    講演者
    平内 義彦 (株式会社Cygames)
    詳細へ
  • CEDEC 2019 PRD ENG

    Shadowverse流開発手法 ~QAコスト削減と堅牢性強化を実現するプランナーによるテスト駆動開発~

    日時
    2019年09月05日(木)14時50分 〜 15時50分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    柴田 有輝 (株式会社Cygames) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2019 SND

    グランサイファーライド制作事例 〜体験型アトラクションはオブジェクトベースのマルチチャンネル音響で攻略せよ!〜

    日時
    2019年09月04日(水)16時30分 〜 17時30分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    屋敷 貴道 (株式会社Cygames) 他2名
    詳細へ
  • CEDEC 2019 PRD

    Cygames の Slack 設計&運用から学ぶ ~Slack を使うと、なぜ生産性向上を促進できるのか?~

    日時
    2019年09月06日(金)16時30分 〜 17時30分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    西田 剛 (Slack Japan 株式会社) 他2名
    詳細へ
  • CEDEC 2019 VA

    フォトグラメトリーとプロシージャルを用いた最新ハイエンドゲーム3DCG背景制作手法 ~ハイエンドゲーム開発の経験がない会社がいかにしてそれらを生み出したか~

    日時
    2019年09月06日(金)16時30分 〜 17時30分
    形式
    レギュラーセッション(60分)
    講演者
    吉冨 直隆 (株式会社Cygames)
    詳細へ
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