ゲーム開発における品質と納期の要求は、ますます厳しくなっています。また、開発におけるオープンソースの利用ももはや欠かすことはできず、OSSのライセンス違反を確実・効率的に回避することも大きな課題になっています。シノプシスは、No.1の実績と精度を誇る静的解析「Coverity」や、やはりNo.1の実績と膨大なDBによるOSS管理「Black Duck」で、これらのゲーム開発における課題への対応を支援します。このセッションでは、シノプシスのゲーム開発ソリューションの特長や活用方法とそのメリットを詳しく紹介いたします。
講演者プロフィール
吉井 雅人
ミドルウェアの開発やITシステムのパフォーマンス改善などを経て、OSSの適正な利用を推進するコンサルテーションを提供。現在は、安全にOSSを利用するためのソリューション、ソフトウェアライフサイクルの初期段階からセキュアなソフトウェアの開発を支援するソリューションに従事。
・過去の講演
CEDEC 2018「若手必見!知らないと恥ずかしい、ゲーム業界におけるOSSライセンス違反の対策」
・寄稿
特許ニュース連載記事『オープンソースソフトウェアを利用した製品開発の現状と課題』(財団法人経済産業調査会発行, No.12961, 13002)
・連載
Think IT 「今日から始めるOSSライセンス講座」
《講演者からのメッセージ》
バグを開発の初期段階で検出するソリューションと、効率よく安全にOSSを利用するためのソリューションを紹介します。
土谷 宜広
ネットワークインフラに関わるソリューション営業等を経験し、現在はソフトウェアライフサイクルの初期段階からセキュアで高品質なソフトウェアを実現するためのソリューション営業に従事。
《講演者からのメッセージ》
短納期化、コードの大規模化が進むにつれ、エラーの発見と修正はますます困難になっています。
手間をかけずに高品質な開発をするためのツールの紹介をします。