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セッション一覧

  • 株式会社カプコン CEDEC 2008 SND

    カプコンが考えるサウンド制作方法の提案

    日時
    2008年09月09日(火)16時40分 〜 18時00分
    形式
    講演者
    岸 智也 (株式会社カプコン) 他2名
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  • BL 東京国際アニメフェア実行委員会 CEDEC 2008

    東京国際アニメフェアの歩みとこれから~TAF10周年に向けて~

    日時
    2008年09月09日(火)16時40分 〜 18時00分
    形式
    講演者
    鈴木 仁 (東京国際アニメフェア実行委員会) 他1名
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  • 九州工業大学 株式会社バンダイナムコゲームス AC CEDEC 2008

    モーション(2) 仮想人間の動作制御技術

    日時
    2008年09月09日(火)16時40分 〜 18時00分
    形式
    講演者
    尾下 真樹 (九州工業大学) 他2名
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  • RT 国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本) 株式会社プレミアムエージェンシー CEDEC 2008

    海外企業との取引関係をどう構築していくか

    日時
    2008年09月09日(火)16時40分 〜 18時00分
    形式
    講演者
    高橋 鮎美 (株式会社プレミアムエージェンシー) 他1名
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  • SS NVIDIA-Corporation CEDEC 2008

    次世代ハード向けDisplaced Subdivision Surfacesの描画

    日時
    2008年09月10日(水)10時40分 〜 12時00分
    形式
    講演者
    風間 隆行 (NVIDIA Corporation)
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  • 株式会社コーエー PG CEDEC 2008

    物理エンジンの作り方

    日時
    2008年09月10日(水)10時40分 〜 12時00分
    形式
    講演者
    津田 順平 (株式会社コーエー)
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  • オープランニング PG CEDEC 2008

    AI DAY(1) ニューラルネットワークとゲームAI

    日時
    2008年09月10日(水)10時40分 〜 12時00分
    形式
    講演者
    大野 功二 (オープランニング)
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  • 株式会社バンダイナムコゲームス GD CEDEC 2008

    女性ががんばる新しいゲーム開発+α in 「99のなみだ」

    日時
    2008年09月10日(水)10時40分 〜 12時00分
    形式
    講演者
    石田 実緒 (株式会社バンダイナムコゲームス) 他3名
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  • Bungie,-LLC. OS CEDEC 2008

    Haloの開発: テクニカルアートの役割 Building Halo: A case study in the role of technical art

    日時
    2008年09月10日(水)10時40分 〜 12時00分
    形式
    講演者
    Steve Theodore (Bungie, LLC.)
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  • 早稲田大学 AS CEDEC 2008

    開発方法論

    日時
    2008年09月10日(水)10時40分 〜 12時00分
    形式
    講演者
    鷲崎 弘宣 (早稲田大学)
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  • SS NVIDIA-Corporation CEDEC 2008

    新しいPhysX、見参!

    日時
    2008年09月10日(水)13時00分 〜 14時20分
    形式
    講演者
    キティ ヴォングサイ (NVIDIA Corporation)
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  • 株式会社キャビア VA CEDEC 2008

    リニア空間と物理的に正しいライティング

    日時
    2008年09月10日(水)13時00分 〜 14時20分
    形式
    講演者
    鈴木 雅幸 (株式会社キャビア)
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  • 株式会社ゲームリパブリック PD CEDEC 2008

    いま、必要とされるゲームプロデュース

    日時
    2008年09月10日(水)13時00分 〜 14時20分
    形式
    講演者
    岡本 吉起 (株式会社ゲームリパブリック)
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  • BL サミー株式会社 CEDEC 2008

    7号画像開発の秘密 「パチスロ北斗の拳2」伝承者への道

    日時
    2008年09月10日(水)13時00分 〜 14時20分
    形式
    講演者
    山内 俊介 (サミー株式会社)
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  • RT ブレークスルーパートナーズ株式会社 国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本) CEDEC 2008

    中小開発会社のコンテンツ開発のための資金調達

    日時
    2008年09月10日(水)13時00分 〜 14時20分
    形式
    講演者
    赤羽 雄二 (ブレークスルーパートナーズ株式会社) 他2名
    詳細へ
  • 国立情報学研究所 AC CEDEC 2008

    モデル検証入門~ツールに振る舞いを検査させる~

    日時
    2008年09月10日(水)13時00分 〜 14時20分
    形式
    講演者
    石川 冬樹 (国立情報学研究所)
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  • NVIDIA-Corporation SS CEDEC 2008

    現実感ある髪のリアルタイム描画

    日時
    2008年09月10日(水)14時50分 〜 16時10分
    形式
    講演者
    ブライアン・ドゥダーシュ (NVIDIA Corporation)
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  • 株式会社ムームー CEDEC 2008 PG

    AI DAY(3) ゲームとAIはホントに相性がいいのか?

    日時
    2008年09月10日(水)14時50分 〜 16時10分
    形式
    講演者
    森川 幸人 (株式会社ムームー)
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  • 株式会社コーエー 株式会社コナミデジタルエンタテインメント CEDEC 2008 株式会社バンダイナムコゲームス 株式会社セガ 株式会社スクウェア・エニックス PG

    5年後のゲーム開発現場を考える ~ゲーム会社技術開発の現場から2~

    日時
    2008年09月10日(水)14時50分 〜 16時10分
    形式
    講演者
    植原 一充 (株式会社コナミデジタルエンタテインメント) 他4名
    詳細へ
  • CEDEC 2008 株式会社ナウプロダクション PD

    欧米パブリッシャーに対するゲーム受託制作ビジネス提案、営業方法、プロジェクトマネージメント実例紹介、及びその具体的なゲーム受託制作事例、制作方法論、コミュニケーション、必要なドキュメンテーションの実例紹介

    日時
    2008年09月10日(水)14時50分 〜 16時10分
    形式
    講演者
    大信 英次 (株式会社ナウプロダクション) 他1名
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