ゲーム産業の発展に貢献する、オープン・スタンダードAPI
受講スキル
特にありません。
セッションの内容
クロノス・グループは、会員企業の会費によって運営されるコンソーシアムで、さまざまなプラットフォームやデバイス上で、ダイナミックなメディア・オーサリング/プレーバックを可能とする、ハードウェア/ソフトウェア製品市場の成長のため、OpenKODE、OpenGL ESやCOLLADAといった、オープンでロイヤリティ無料の業界標準API開発の支援を行っています。
セッションでは、クロノス・グループの活動内容をご紹介するほか、各APIの最新情報をご説明します。
講演資料
s01.lzh
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講演者プロフィール
プロフィール
Neil Trevettは、長年にわたり3Dlabs社で組み込みグラフィックス製品及び市場開発の責任者を務めた後、2005年からNVIDIA社で組み込みコンテンツ部門担当バイス・プレジデントとして、同社の組み込み市場向け新事業開発やパートナーシップ確立のため、世界中を飛び回っています。また、 2000年のクロノス・グループ設立以来、同グループの代表を務めています。