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セッション一覧
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東京大学 AC CEDEC 2008
ネットワークゲーム研究の理論と実際
- 日時
- 2008年09月10日(水)14時50分 〜 16時10分
- 形式
- 講演者
- 川原 圭博 (東京大学)
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RT 株式会社スクウェア・エニックス 株式会社バンダイナムコゲームス CEDEC 2008
3Dアニメーターの今後の課題について
- 日時
- 2008年09月10日(水)14時50分 〜 16時10分
- 形式
- 講演者
- 金久保 哲也 (株式会社バンダイナムコゲームス) 他3名
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NVIDIA-Corporation SS CEDEC 2008
アンビエントオクルージョンの実用テクニック
- 日時
- 2008年09月10日(水)16時40分 〜 18時00分
- 形式
- 講演者
- ブライアン・ドゥダーシュ (NVIDIA Corporation)
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株式会社アクワイア ライドオン・インコーポレイテッド PG CEDEC 2008
AI DAY(4) 魔ごころを、きみに ~「勇者のくせになまいきだ。」が目指した自己組織化アルゴリズム~
- 日時
- 2008年09月10日(水)16時40分 〜 18時00分
- 形式
- 講演者
- 大橋 晴行 (株式会社アクワイア) 他2名
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株式会社スクウェア・エニックス PD CEDEC 2008
一般向けゲーム開発環境 「GAME BRAIN」のWebアプリ化とユーザー動向
- 日時
- 2008年09月10日(水)16時40分 〜 18時00分
- 形式
- 講演者
- 對馬 正 (株式会社スクウェア・エニックス)
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電気通信大学 AC CEDEC 2008
衝突判定法をソート・検索アルゴリズムの観点から眺める
- 日時
- 2008年09月10日(水)16時40分 〜 18時00分
- 形式
- 講演者
- 長谷川 晶一 (電気通信大学)
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オートデスク株式会社 VA CEDEC 2008
アンビエントオクルージョン理論と実践
- 日時
- 2008年09月11日(木)10時40分 〜 12時00分
- 形式
- 講演者
- 芳賀 洋行 (オートデスク株式会社)
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株式会社ツェナネットワークス NW CEDEC 2008
自動進行型ネットワークゲーム「プロ野球チームをつくろう!ONLINE2」 開発の試み
- 日時
- 2008年09月11日(木)10時40分 〜 12時00分
- 形式
- 講演者
- 佐野 浩章 (株式会社ツェナネットワークス)
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株式会社スマイルブーム GD CEDEC 2008
20年前のゲーム作りと近頃のカジュアルゲーム作り
- 日時
- 2008年09月11日(木)10時40分 〜 12時00分
- 形式
- 講演者
- 小林 貴樹 (株式会社スマイルブーム) 他1名
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OS Epic-Games,-Inc. CEDEC 2008
未来のゲーム開発テクノロジー Future Game Development Technologies
- 日時
- 2008年09月11日(木)10時40分 〜 12時00分
- 形式
- 講演者
- Tim Sweeney (Epic Games, Inc.)
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電気通信大学 AC CEDEC 2008
AI分野(1) ゲームとAI
- 日時
- 2008年09月11日(木)10時40分 〜 12時00分
- 形式
- 講演者
- 伊藤 毅志 (電気通信大学) 他1名
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1 RT 慶應義塾大学 国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本) CEDEC 2008
テレビゲームのレーティングを開発者はどう考えるべきか
- 日時
- 2008年09月11日(木)10時40分 〜 12時00分
- 形式
- 講演者
- 渋谷 明子 (慶應義塾大学) 他1名
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CEDEC 2008 ソニー・コンピュータエンタテインメント・ヨーロッパ PG
PhyreEngine? 地形システム
- 日時
- 2008年09月11日(木)13時00分 〜 14時20分
- 形式
- 講演者
- ジェイソン・ゴードン・ドイグ (ソニー・コンピュータエンタテインメント・ヨーロッパ)
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CEDEC 2008 株式会社ガマニアデジタルエンターテインメント NW
オンラインゲーム運営の視点から見たゲーム開発
- 日時
- 2008年09月11日(木)13時00分 〜 14時20分
- 形式
- 講演者
- 中島 秀樹 (株式会社ガマニアデジタルエンターテインメント)
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CEDEC 2008 プロメテック・ソフトウェア株式会社 GD
ゲームデザイナーのための2Dフィジックス
- 日時
- 2008年09月11日(木)13時00分 〜 14時20分
- 形式
- 講演者
- 小倉 豪放 (プロメテック・ソフトウェア株式会社)
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株式会社フロム・ソフトウェア 電気通信大学 CEDEC 2008 東北大学 AC
AI分野(2) ゲームとAI
- 日時
- 2008年09月11日(木)13時00分 〜 14時20分
- 形式
- 講演者
- 保木 邦仁 (東北大学) 他3名
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CEDEC 2008 PG 株式会社バンダイナムコゲームス
射影を用いた関節角度制限方法 ~3次元ローテーションと特異点の不思議~
- 日時
- 2008年09月11日(木)14時50分 〜 16時10分
- 形式
- 講演者
- 山口 兼太郎 (株式会社バンダイナムコゲームス)
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CEDEC 2008 株式会社CRI・ミドルウェア PG
光ディスクを乗りこなせ! / ロード時間の短縮手法
- 日時
- 2008年09月11日(木)14時50分 〜 16時10分
- 形式
- 講演者
- 押見 正雄 (株式会社CRI・ミドルウェア)
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CEDEC 2008 株式会社スクウェア・エニックス NW
MMORPG FINAL FANTASY XIの運営を支える技術~データベースとデータストレージを中心として
- 日時
- 2008年09月11日(木)14時50分 〜 16時10分
- 形式
- 講演者
- 田中 啓介 (株式会社スクウェア・エニックス)
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CEDEC 2008 北陸先端科学技術大学院大学 AC
プロシージャル技術の動向
- 日時
- 2008年09月11日(木)14時50分 〜 16時10分
- 形式
- 講演者
- 宮田 一乘 (北陸先端科学技術大学院大学)