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セッション一覧

  • 有限会社キュー・ゲームス CEDEC 2008 PG

    PixelJunk ? Edenにおける植物制御に関する技術解説

    日時
    2008年09月09日(火)10時40分 〜 12時00分
    形式
    講演者
    吉田 謙太郎 (有限会社キュー・ゲームス) 他2名
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  • 株式会社コナミデジタルエンタテインメント 株式会社カプコン Dolby-Japan株式会社 株式会社バンダイナムコゲームス SND 株式会社スクウェア・エニックス CEDEC 2008

    サウンド・システム検討会

    日時
    2008年09月09日(火)10時40分 〜 12時00分
    形式
    講演者
    寺畑 真吾 (株式会社カプコン) 他4名
    詳細へ
  • 株式会社モバイル&ゲームスタジオ MB 株式会社ジー・モード CEDEC 2008

    10年前のモバイルゲーム、10年後のモバイルゲーム(仮)

    日時
    2008年09月09日(火)10時40分 〜 12時00分
    形式
    講演者
    遠藤 雅伸 (株式会社モバイル&ゲームスタジオ) 他1名
    詳細へ
  • BL 経済産業省 CEDEC 2008

    経済産業省の取り組み

    日時
    2008年09月09日(火)10時40分 〜 12時00分
    形式
    講演者
    加藤 幹也 (経済産業省)
    詳細へ
  • 株式会社フロム・ソフトウェア 株式会社コーエー 電気通信大学 慶応義塾大学 AS 国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本) 株式会社バンダイナムコゲームス CEDEC 2008

    研究者はゲーム研究になぜ関心を持つのか~ゲーム産業と研究者との未来への対話

    日時
    2008年09月09日(火)10時40分 〜 12時00分
    形式
    講演者
    稲見 昌彦 (慶応義塾大学) 他5名
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  • 株式会社スクウェア・エニックス PG CEDEC 2008

    Squirrel を使ったゲーム開発

    日時
    2008年09月09日(火)13時00分 〜 14時20分
    形式
    講演者
    神尾 隆司 (株式会社スクウェア・エニックス)
    詳細へ
  • 株式会社トライエース PG CEDEC 2008

    IMAGIRE DAY(2) シェーダ管理事例  ~自由度とひきかえに~

    日時
    2008年09月09日(火)13時00分 〜 14時20分
    形式
    講演者
    五反田 義治 (株式会社トライエース)
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  • 株式会社ボーンデジタル PG CEDEC 2008

    Gems/GPU Gemsの翻訳パイプライン

    日時
    2008年09月09日(火)13時00分 〜 14時20分
    形式
    講演者
    中本 浩 (株式会社ボーンデジタル)
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  • BL 総務省 CEDEC 2008

    デジタル・コンテンツの流通促進について

    日時
    2008年09月09日(火)13時00分 〜 14時20分
    形式
    講演者
    飯村由香理 (総務省)
    詳細へ
  • OS Electronic-Arts CEDEC 2008

    最新の米国ゲーム開発プロセス

    日時
    2008年09月09日(火)13時00分 〜 14時20分
    形式
    講演者
    Jason Spangler (Electronic Arts)
    詳細へ
  • 岡山県立大学 AC CEDEC 2008

    アバター 「人を引き込む身体的インタラクション技術」

    日時
    2008年09月09日(火)13時00分 〜 14時20分
    形式
    講演者
    渡辺 富夫 (岡山県立大学)
    詳細へ
  • RT 国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本) 株式会社フロア CEDEC 2008

    外国人開発者との上手なつきあい方

    日時
    2008年09月09日(火)13時00分 〜 14時20分
    形式
    講演者
    福島 道宣 (株式会社フロア) 他2名
    詳細へ
  • 株式会社フロム・ソフトウェア PG CEDEC 2008

    IMAGIRE DAY(3) ゲーム開発のためのプロシージャル技術の応用

    日時
    2008年09月09日(火)14時50分 〜 16時10分
    形式
    講演者
    三宅 陽一郎 (株式会社フロム・ソフトウェア)
    詳細へ
  • マイクロソフト株式会社 PG CEDEC 2008

    Silverlight 2 ゲーム開発

    日時
    2008年09月09日(火)14時50分 〜 16時10分
    形式
    講演者
    川西 裕幸 (マイクロソフト株式会社) 他1名
    詳細へ
  • MB 株式会社NTTドコモ KDDI株式会社 株式会社スクウェア・エニックス CEDEC 2008

    携帯電話キャリアと考えるモバイルゲームの未来(仮)

    日時
    2008年09月09日(火)14時50分 〜 16時10分
    形式
    講演者
    栗田 穣崇 (株式会社NTTドコモ) 他2名
    詳細へ
  • BL 公正取引委員会事務総局 CEDEC 2008

    コンテンツ産業における発注取引と下請法

    日時
    2008年09月09日(火)14時50分 〜 16時10分
    形式
    講演者
    斉藤 修 (公正取引委員会事務総局)
    詳細へ
  • 独立行政法人産業技術総合研究所 AC CEDEC 2008

    モーション(1) 人体アニメーション合成技術の製品設計分野への応用

    日時
    2008年09月09日(火)14時50分 〜 16時10分
    形式
    講演者
    川地 克明 (独立行政法人産業技術総合研究所)
    詳細へ
  • RT フリーランス ゲームライター 立命館大学映像学部教授/株式会社ビーマットジャパン取締役 CEDEC 2008

    ゲームUIの特性と応用の可能性 2008

    日時
    2008年09月09日(火)14時50分 〜 16時10分
    形式
    講演者
    (モデレータ) 小野 憲史 (フリーランス ゲームライター) 他1名
    詳細へ
  • 株式会社バンダイナムコゲームス PG CEDEC 2008

    IMAGIRE DAY(4) プロシージャルグラフィックス - 理論と実践

    日時
    2008年09月09日(火)16時40分 〜 18時00分
    形式
    講演者
    今給黎 隆 (株式会社バンダイナムコゲームス)
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  • 株式会社ディンプス CEDEC 2008 株式会社ポリフォニー・デジタル 株式会社セガ 株式会社スクウェア・エニックス VA

    ゲーム制作現場でのDCCツール活用事例 リアルタイムシェーダーの周辺から

    日時
    2008年09月09日(火)16時40分 〜 18時00分
    形式
    講演者
    太田 嘉彦 (株式会社スクウェア・エニックス) 他6名
    詳細へ
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