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セッション一覧
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株式会社 エヌ・ティ・ティ・ドコモ ボーダフォン株式会社 株式会社-ドワンゴ KDDI株式会社 MB CEDEC 2006 PD GD
モバイルエンタテインメントコンテンツの将来像 ~キャリアからの次世代戦略と市場展望~(パネルトーク)
- 日時
- 2006年08月31日(木)17時00分 〜 18時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 岡本 征史 (株式会社 ドワンゴ) 他3名
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ATI-Technologies,-Inc. エイティーアイ リサーチ-インク MB CEDEC 2006 VA GD
携帯3Dゲームで利用されるOpenGL ESと3Dアクセラレーターの効率的運用
- 日時
- 2006年08月31日(木)13時00分 〜 14時30分
- 形式
- スポンサーシップセッション
- 講演者
- クロー・ベノー (ATI Technologies, Inc.) 他1名
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株式会社エルザ-ジャパン AGEIA-Technologies-Inc. CEDEC 2006 PD GD PG
高性能マルチコアシミュレーションのためのAGEIA PhsyX SDKの活用
- 日時
- 2006年08月31日(木)15時00分 〜 16時30分
- 形式
- スポンサーシップセッション
- 講演者
- キャシー・スコバック (AGEIA Technologies Inc.) 他1名
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株式会社CRI・ミドルウェア CEDEC 2006 SND PG
『CRI Audio』で、次世代ゲーム機向けサウンド制作を「楽しもう」!
- 日時
- 2006年09月01日(金)13時00分 〜 14時30分
- 形式
- ハンズオンワークショップ
- 講演者
- 田中 孝 (株式会社CRI・ミドルウェア)
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PG 株式会社東芝セミコンダクター社 CEDEC 2006
Cell グラフィックスプログラミング
- 日時
- 2006年09月01日(金)10時45分 〜 12時15分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 藤田 将洋 (株式会社東芝セミコンダクター社)
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アドビ-システムズ-株式会社 CEDEC 2006 株式会社セガ VA GD
Hi-Defゲームムービー制作環境 『PHANTASY STAR UNIVERSE』の現場から
- 日時
- 2006年09月01日(金)15時00分 〜 16時30分
- 形式
- スポンサーシップセッション
- 講演者
- 春日井 良隆 (アドビ システムズ 株式会社) 他1名
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国際大学グローバル・コミュニケーション・センター 有限会社シフト CEDEC 2006 PD GD
IGDAアカデミック(5)日本でゲーム学研究をどのように進めるべきなのか可能性と方法論
- 日時
- 2006年09月01日(金)15時00分 〜 16時30分
- 形式
- ラウンドテーブル
- 講演者
- 井上 明人(モデレーター) (国際大学グローバル・コミュニケーション・センター) 他1名
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アビッドテクノロジー株式会社 CEDEC 2006 VA PG
SOFTIMAGE が提唱する次世代のフェイシャル表現とゲーム開発環境
- 日時
- 2006年09月01日(金)17時00分 〜 18時30分
- 形式
- スポンサーシップセッション
- 講演者
- 渡邊 揮之 (アビッドテクノロジー株式会社) 他1名
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マイクロソフト株式会社 CEDEC 2006 PG
Windows Vista の新しいグラフィックス テクノロジ - Direct3D 10 と Windows Presentation Foundation
- 日時
- 2006年09月01日(金)17時00分 〜 18時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 川西 裕幸 (マイクロソフト株式会社)
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オーストラリア・クィーンズランド州政府 開発貿易・革新省 ファジーアイズ・スタジオ ハーフブリック・スタジオ- CEDEC 2006 SND GD PG
アウトバックの洗練されたゲーム開発~委託開発承ります
- 日時
- 2006年09月01日(金)10時45分 〜 12時15分
- 形式
- スポンサーシップセッション
- 講演者
- デイビット・ウォーラー (オーストラリア・クィーンズランド州政府 開発貿易・革新省) 他2名
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株式会社フロム・ソフトウエア CEDEC 2006 GD PG
クロムハウンズにおける人工知能開発から見るゲームAIの展望
- 日時
- 2006年09月01日(金)15時00分 〜 16時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 三宅 陽一郎 (株式会社フロム・ソフトウエア)
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株式会社ディースリーパブリッシャー MB CEDEC 2006 PD
ケータイゲームコンテンツプロデュース
- 日時
- 2006年09月01日(金)15時00分 〜 16時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 竹川 寿男 (株式会社ディースリーパブリッシャー)
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PG ダイキン工業株式会社 CEDEC 2006 PD GD
ゲーム開発を効率化するプロダクションマネージメント(データ一元管理、工程管理とジョブ管理の統合環境)~日本のゲーム開発におけるAlienbrain導入事例と制作統合環境の御紹介
- 日時
- 2006年09月01日(金)10時45分 〜 12時15分
- 形式
- スポンサーシップセッション
- 講演者
- 臼井 晋介 (ダイキン工業株式会社)
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UBIソフト MB CEDEC 2006 GD
モバイルゲームのゲームデサインག
- 日時
- 2006年09月01日(金)17時00分 〜 18時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 遠藤 雅伸 (UBIソフト)
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CEDEC 2006 PD GD BL UBIソフト
海外のパブリッシャーにどうやって企画のプレゼンをすればいいか?
- 日時
- 2006年09月01日(金)17時00分 〜 18時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 古堅 亜理佐 (UBIソフト)
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株式会社ドワンゴ MB CEDEC 2006 NW PG
携帯電話でのネットワークゲーム制作技術~「カルドセプトモバイル」を例に~
- 日時
- 2006年09月01日(金)10時45分 〜 12時15分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 荻野 洋 (株式会社ドワンゴ) 他1名
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クスール(cshool) MB CEDEC 2006 GD
携帯用Flashゲームの開発とその可能性
- 日時
- 2006年09月01日(金)13時00分 〜 14時30分
- 形式
- スポンサーシップセッション
- 講演者
- 松村 慎 (クスール(cshool))
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CEDEC 2006 立命館大学 BL PD
見えてきた開発の国際分業の進行にどう対応していくべきか
- 日時
- 2006年09月01日(金)13時00分 〜 14時30分
- 形式
- ラウンドテーブル
- 講演者
- 中村 彰憲(モデレーター) (立命館大学)
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フリースケール・セミコンダクタ・ジャパン株式会社 フリーランスジャーナリスト- CEDEC 2006 PD GD PG
次世代機に向けた最新プログラミングツールCodeWarrior Radixテクノロジー
- 日時
- 2006年09月01日(金)17時00分 〜 18時30分
- 形式
- スポンサーシップセッション
- 講演者
- 大嶋 浩司 (フリースケール・セミコンダクタ・ジャパン株式会社) 他2名
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IGDA CEDEC 2006 PG
人工知能インタフェース標準化:日本との出会い
- 日時
- 2006年09月01日(金)10時45分 〜 12時15分
- 形式
- ラウンドテーブル
- 講演者
- 長久 勝(モデレーター) (IGDA)