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セッション分野

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セッション一覧

  • 株式会社コナミデジタルエンタテインメント CEDEC 2006 SND

    サウンド制作環境の歴史と最新のゲームサウンドについて

    日時
    2006年08月31日(木)15時00分 〜 16時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    山根 清彦 (株式会社コナミデジタルエンタテインメント)
    詳細へ
  • MB 株式会社 エヌ・ティ・ティ・ドコモ ボーダフォン株式会社 株式会社-ドワンゴ KDDI株式会社 GD CEDEC 2006 PD

    モバイルエンタテインメントコンテンツの将来像 ~キャリアからの次世代戦略と市場展望~(パネルトーク)

    日時
    2006年08月31日(木)17時00分 〜 18時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    岡本 征史 (株式会社 ドワンゴ) 他3名
    詳細へ
  • MB ATI-Technologies,-Inc. エイティーアイ リサーチ-インク VA GD CEDEC 2006

    携帯3Dゲームで利用されるOpenGL ESと3Dアクセラレーターの効率的運用

    日時
    2006年08月31日(木)13時00分 〜 14時30分
    形式
    スポンサーシップセッション
    講演者
    クロー・ベノー (ATI Technologies, Inc.) 他1名
    詳細へ
  • 株式会社エルザ-ジャパン AGEIA-Technologies-Inc. GD CEDEC 2006 PG PD

    高性能マルチコアシミュレーションのためのAGEIA PhsyX SDKの活用

    日時
    2006年08月31日(木)15時00分 〜 16時30分
    形式
    スポンサーシップセッション
    講演者
    キャシー・スコバック (AGEIA Technologies Inc.) 他1名
    詳細へ
  • 株式会社CRI・ミドルウェア PG SND CEDEC 2006

    『CRI Audio』で、次世代ゲーム機向けサウンド制作を「楽しもう」!

    日時
    2006年09月01日(金)13時00分 〜 14時30分
    形式
    ハンズオンワークショップ
    講演者
    田中 孝 (株式会社CRI・ミドルウェア)
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  • 株式会社東芝セミコンダクター社 PG CEDEC 2006

    Cell グラフィックスプログラミング

    日時
    2006年09月01日(金)10時45分 〜 12時15分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    藤田 将洋 (株式会社東芝セミコンダクター社)
    詳細へ
  • アドビ-システムズ-株式会社 VA GD CEDEC 2006 株式会社セガ

    Hi-Defゲームムービー制作環境 『PHANTASY STAR UNIVERSE』の現場から

    日時
    2006年09月01日(金)15時00分 〜 16時30分
    形式
    スポンサーシップセッション
    講演者
    春日井 良隆 (アドビ システムズ 株式会社) 他1名
    詳細へ
  • 有限会社シフト 国際大学グローバル・コミュニケーション・センター GD CEDEC 2006 PD

    IGDAアカデミック(5)日本でゲーム学研究をどのように進めるべきなのか可能性と方法論

    日時
    2006年09月01日(金)15時00分 〜 16時30分
    形式
    ラウンドテーブル
    講演者
    井上 明人(モデレーター) (国際大学グローバル・コミュニケーション・センター) 他1名
    詳細へ
  • アビッドテクノロジー株式会社 VA PG CEDEC 2006

    SOFTIMAGE が提唱する次世代のフェイシャル表現とゲーム開発環境

    日時
    2006年09月01日(金)17時00分 〜 18時30分
    形式
    スポンサーシップセッション
    講演者
    渡邊 揮之 (アビッドテクノロジー株式会社) 他1名
    詳細へ
  • マイクロソフト株式会社 CEDEC 2006 PG

    Windows Vista の新しいグラフィックス テクノロジ - Direct3D 10 と Windows Presentation Foundation

    日時
    2006年09月01日(金)17時00分 〜 18時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    川西 裕幸 (マイクロソフト株式会社)
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  • CEDEC 2006 オーストラリア・クィーンズランド州政府 開発貿易・革新省 ファジーアイズ・スタジオ ハーフブリック・スタジオ- GD PG SND

    アウトバックの洗練されたゲーム開発~委託開発承ります

    日時
    2006年09月01日(金)10時45分 〜 12時15分
    形式
    スポンサーシップセッション
    講演者
    デイビット・ウォーラー (オーストラリア・クィーンズランド州政府 開発貿易・革新省) 他2名
    詳細へ
  • CEDEC 2006 株式会社フロム・ソフトウエア GD PG

    クロムハウンズにおける人工知能開発から見るゲームAIの展望

    日時
    2006年09月01日(金)15時00分 〜 16時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    三宅 陽一郎 (株式会社フロム・ソフトウエア)
    詳細へ
  • MB CEDEC 2006 株式会社ディースリーパブリッシャー PD

    ケータイゲームコンテンツプロデュース

    日時
    2006年09月01日(金)15時00分 〜 16時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    竹川 寿男 (株式会社ディースリーパブリッシャー)
    詳細へ
  • CEDEC 2006 ダイキン工業株式会社 GD PG PD

    ゲーム開発を効率化するプロダクションマネージメント(データ一元管理、工程管理とジョブ管理の統合環境)~日本のゲーム開発におけるAlienbrain導入事例と制作統合環境の御紹介

    日時
    2006年09月01日(金)10時45分 〜 12時15分
    形式
    スポンサーシップセッション
    講演者
    臼井 晋介 (ダイキン工業株式会社)
    詳細へ
  • MB CEDEC 2006 UBIソフト GD

    モバイルゲームのゲームデサインག

    日時
    2006年09月01日(金)17時00分 〜 18時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    遠藤 雅伸 (UBIソフト)
    詳細へ
  • BL CEDEC 2006 UBIソフト GD PD

    海外のパブリッシャーにどうやって企画のプレゼンをすればいいか?

    日時
    2006年09月01日(金)17時00分 〜 18時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    古堅 亜理佐 (UBIソフト)
    詳細へ
  • MB CEDEC 2006 株式会社ドワンゴ PG NW

    携帯電話でのネットワークゲーム制作技術~「カルドセプトモバイル」を例に~

    日時
    2006年09月01日(金)10時45分 〜 12時15分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    荻野 洋 (株式会社ドワンゴ) 他1名
    詳細へ
  • MB CEDEC 2006 クスール(cshool) GD

    携帯用Flashゲームの開発とその可能性

    日時
    2006年09月01日(金)13時00分 〜 14時30分
    形式
    スポンサーシップセッション
    講演者
    松村 慎 (クスール(cshool))
    詳細へ
  • 立命館大学 BL CEDEC 2006 PD

    見えてきた開発の国際分業の進行にどう対応していくべきか

    日時
    2006年09月01日(金)13時00分 〜 14時30分
    形式
    ラウンドテーブル
    講演者
    中村 彰憲(モデレーター) (立命館大学)
    詳細へ
  • CEDEC 2006 フリースケール・セミコンダクタ・ジャパン株式会社 フリーランスジャーナリスト- GD PG PD

    次世代機に向けた最新プログラミングツールCodeWarrior Radixテクノロジー

    日時
    2006年09月01日(金)17時00分 〜 18時30分
    形式
    スポンサーシップセッション
    講演者
    大嶋 浩司 (フリースケール・セミコンダクタ・ジャパン株式会社) 他2名
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