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セッション分野

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セッション一覧

  • SS NVIDIA-Corporation CEDEC 2009

    DirectX11 新しいDirectXがもたらすイノベーションとは?

    日時
    2009年09月01日(火)14時50分 〜 15時50分
    形式
    講演者
    風間 隆行 (NVIDIA Corporation)
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  • CEDEC 2009 株式会社バンダイナムコゲームス VA PG

    ソウルキャリバーシリーズ、ビジュアルプログラミングについて

    日時
    2009年09月01日(火)14時50分 〜 15時50分
    形式
    講演者
    岩永 欣仁 (株式会社バンダイナムコゲームス)
    詳細へ
  • フリーランス プログラマー 株式会社セガ CEDEC 2009 VA PG

    チュートリアル:ゲームグラフィックス・プログラミング入門(前半)

    日時
    2009年09月01日(火)14時50分 〜 15時50分
    形式
    講演者
    山之内 毅 (株式会社セガ) 他1名
    詳細へ
  • 株式会社システムクリエイツ CEDEC 2009 VA PG

    「派生開発における2つの問題」~母体の作り方と派生開発の進め方~

    日時
    2009年09月01日(火)14時50分 〜 15時50分
    形式
    講演者
    清水 吉男 (株式会社システムクリエイツ)
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  • PG VA 株式会社セガ CEDEC 2009

    「リルぷりっ ゆびぷるひめチェン!」~トゥーンレンダリングにもう一工夫

    日時
    2009年09月01日(火)14時50分 〜 15時50分
    形式
    講演者
    林 洋人 (株式会社セガ) 他2名
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  • スパイシーソフト株式会社 フリーランス MB PD CEDEC 2009 GD

    年収1000万を稼ぐモバイルゲームのつくりかた

    日時
    2009年09月01日(火)14時50分 〜 15時50分
    形式
    講演者
    山田 元康 (スパイシーソフト株式会社) 他1名
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  • ETC-Global-Japan Carnegie-Mellon-University Graduate-of-ETC CEDEC 2009 AC

    米国の産学連携成功事例

    日時
    2009年09月01日(火)14時50分 〜 15時50分
    形式
    講演者
    Michelle Macau (Carnegie-Mellon University) 他2名
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  • RT CEDEC 2009 株式会社スクウェア・エニックス GD

    多言語対応におけるGUIノウハウの共有(後半)

    日時
    2009年09月01日(火)14時50分 〜 15時50分
    形式
    講演者
    栗城 桂子 (株式会社スクウェア・エニックス) 他2名
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  • Epic-Games,-Inc. OS CEDEC 2009 VA PG

    Unreal Engine 3による分散型グローバル・イルミネーションの実装

    日時
    2009年09月01日(火)16時30分 〜 17時30分
    形式
    講演者
    Derek Cornish (Epic Games, Inc.)
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  • 株式会社リンクス・デジワークス CEDEC 2006 PD GD

    ハイブリッド思考 ―次世代ゲーム開発と未来の映画制作―

    日時
    2006年08月30日(水)15時00分 〜 16時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    福本 隆司 (株式会社リンクス・デジワークス)
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  • 株式会社ニトロプラス CEDEC 2006 PD GD

    ヒット作を生み出すグラフィッカーになるために ~ 全てのグラフィッカーと、その上司に捧ぐ ~

    日時
    2006年08月30日(水)13時00分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    弓削田 圭祐 (株式会社ニトロプラス)
    詳細へ
  • SND ソニーPCL株式会社 ドルビーラボラトリーズインターナショナルサービスインク日本支社 CEDEC 2006 株式会社スクウェア・エニックス GD PG

    みんなでつくろう!ゲームサラウンド音響

    日時
    2006年08月30日(水)10時45分 〜 12時15分
    形式
    スポンサーシップセッション
    講演者
    近藤 広明 (ドルビーラボラトリーズインターナショナルサービスインク日本支社) 他2名
    詳細へ
  • MB CEDEC 2006 株式会社バンダイナムコゲームス NW PD

    モバイルと家庭用ゲーム機との連動とその先の可能性について

    日時
    2006年08月30日(水)10時45分 〜 12時15分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    郷田 努 (株式会社バンダイナムコゲームス) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2006 PD GD BL 哲学者、批評家 株式会社アルケミスト 株式会社ベック- 東京大学大学院

    わが国におけるPCゲームの現状と今後の展望―恋愛SLG市場の成熟と家庭用ゲーム機への移植を中心に―

    日時
    2006年08月30日(水)15時00分 〜 16時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    吉田 正高 (東京大学大学院) 他3名
    詳細へ
  • 株式会社 ピラミッド CEDEC 2006 GD PG

    使える最新PRTのススメ ~おまえのPRTはもう死んでいる~

    日時
    2006年08月30日(水)17時00分 〜 18時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    田村 尚希 (株式会社 ピラミッド)
    詳細へ
  • CEDEC 2006 NaturalMotion-Ltd- GD PG

    次世代ゲーム(開発)のためのダイナミックアニメーションシステム

    日時
    2006年08月30日(水)17時00分 〜 18時30分
    形式
    スポンサーシップセッション
    講演者
    Simon Mack (NaturalMotion Ltd ) 他1名
    詳細へ
  • ハボック CEDEC 2006 GD PG

    次世代ゲーム開発における物理とアニメーションの合体

    日時
    2006年08月30日(水)15時00分 〜 16時30分
    形式
    スポンサーシップセッション
    講演者
    ショーン・ボナム (ハボック)
    詳細へ
  • 株式会社CRI・ミドルウェア CEDEC 2006 SND PG

    次世代ゲーム機ならオマカセ! ADXの遺伝子を引き継いだ『CRI Audio』によるサウンド制作

    日時
    2006年08月30日(水)13時00分 〜 14時30分
    形式
    スポンサーシップセッション
    講演者
    押見 正雄 (株式会社CRI・ミドルウェア)
    詳細へ
  • 株式会社カプコン CEDEC 2006 PG

    次世代機に向けたゲームエンジンの設計

    日時
    2006年08月30日(水)15時00分 〜 16時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    石田 智史 (株式会社カプコン)
    詳細へ
  • 有限会社アセンブレント IGDA日本代表 BL CEDEC 2006 PD

    中小企業の生き残りのチャンスはどこにあるのか?

    日時
    2006年08月30日(水)13時00分 〜 14時30分
    形式
    ラウンドテーブル
    講演者
    安倍 孝一(パネラー) (有限会社アセンブレント) 他1名
    詳細へ
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