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セッション一覧
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SS NVIDIA-Corporation CEDEC 2009
DirectX11 新しいDirectXがもたらすイノベーションとは?
- 日時
- 2009年09月01日(火)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- 講演者
- 風間 隆行 (NVIDIA Corporation)
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CEDEC 2009 株式会社バンダイナムコゲームス VA PG
ソウルキャリバーシリーズ、ビジュアルプログラミングについて
- 日時
- 2009年09月01日(火)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- 講演者
- 岩永 欣仁 (株式会社バンダイナムコゲームス)
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フリーランス プログラマー 株式会社セガ CEDEC 2009 VA PG
チュートリアル:ゲームグラフィックス・プログラミング入門(前半)
- 日時
- 2009年09月01日(火)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- 講演者
- 山之内 毅 (株式会社セガ) 他1名
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株式会社システムクリエイツ CEDEC 2009 VA PG
「派生開発における2つの問題」~母体の作り方と派生開発の進め方~
- 日時
- 2009年09月01日(火)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- 講演者
- 清水 吉男 (株式会社システムクリエイツ)
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PG VA 株式会社セガ CEDEC 2009
「リルぷりっ ゆびぷるひめチェン!」~トゥーンレンダリングにもう一工夫
- 日時
- 2009年09月01日(火)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- 講演者
- 林 洋人 (株式会社セガ) 他2名
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スパイシーソフト株式会社 フリーランス MB PD CEDEC 2009 GD
年収1000万を稼ぐモバイルゲームのつくりかた
- 日時
- 2009年09月01日(火)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- 講演者
- 山田 元康 (スパイシーソフト株式会社) 他1名
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ETC-Global-Japan Carnegie-Mellon-University Graduate-of-ETC CEDEC 2009 AC
米国の産学連携成功事例
- 日時
- 2009年09月01日(火)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- 講演者
- Michelle Macau (Carnegie-Mellon University) 他2名
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RT CEDEC 2009 株式会社スクウェア・エニックス GD
多言語対応におけるGUIノウハウの共有(後半)
- 日時
- 2009年09月01日(火)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- 講演者
- 栗城 桂子 (株式会社スクウェア・エニックス) 他2名
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Epic-Games,-Inc. OS CEDEC 2009 VA PG
Unreal Engine 3による分散型グローバル・イルミネーションの実装
- 日時
- 2009年09月01日(火)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- 講演者
- Derek Cornish (Epic Games, Inc.)
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株式会社リンクス・デジワークス CEDEC 2006 PD GD
ハイブリッド思考 ―次世代ゲーム開発と未来の映画制作―
- 日時
- 2006年08月30日(水)15時00分 〜 16時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 福本 隆司 (株式会社リンクス・デジワークス)
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株式会社ニトロプラス CEDEC 2006 PD GD
ヒット作を生み出すグラフィッカーになるために ~ 全てのグラフィッカーと、その上司に捧ぐ ~
- 日時
- 2006年08月30日(水)13時00分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 弓削田 圭祐 (株式会社ニトロプラス)
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SND ソニーPCL株式会社 ドルビーラボラトリーズインターナショナルサービスインク日本支社 CEDEC 2006 株式会社スクウェア・エニックス GD PG
みんなでつくろう!ゲームサラウンド音響
- 日時
- 2006年08月30日(水)10時45分 〜 12時15分
- 形式
- スポンサーシップセッション
- 講演者
- 近藤 広明 (ドルビーラボラトリーズインターナショナルサービスインク日本支社) 他2名
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MB CEDEC 2006 株式会社バンダイナムコゲームス NW PD
モバイルと家庭用ゲーム機との連動とその先の可能性について
- 日時
- 2006年08月30日(水)10時45分 〜 12時15分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 郷田 努 (株式会社バンダイナムコゲームス) 他1名
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CEDEC 2006 PD GD BL 哲学者、批評家 株式会社アルケミスト 株式会社ベック- 東京大学大学院
わが国におけるPCゲームの現状と今後の展望―恋愛SLG市場の成熟と家庭用ゲーム機への移植を中心に―
- 日時
- 2006年08月30日(水)15時00分 〜 16時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 吉田 正高 (東京大学大学院) 他3名
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株式会社 ピラミッド CEDEC 2006 GD PG
使える最新PRTのススメ ~おまえのPRTはもう死んでいる~
- 日時
- 2006年08月30日(水)17時00分 〜 18時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 田村 尚希 (株式会社 ピラミッド)
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CEDEC 2006 NaturalMotion-Ltd- GD PG
次世代ゲーム(開発)のためのダイナミックアニメーションシステム
- 日時
- 2006年08月30日(水)17時00分 〜 18時30分
- 形式
- スポンサーシップセッション
- 講演者
- Simon Mack (NaturalMotion Ltd ) 他1名
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ハボック CEDEC 2006 GD PG
次世代ゲーム開発における物理とアニメーションの合体
- 日時
- 2006年08月30日(水)15時00分 〜 16時30分
- 形式
- スポンサーシップセッション
- 講演者
- ショーン・ボナム (ハボック)
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株式会社CRI・ミドルウェア CEDEC 2006 SND PG
次世代ゲーム機ならオマカセ! ADXの遺伝子を引き継いだ『CRI Audio』によるサウンド制作
- 日時
- 2006年08月30日(水)13時00分 〜 14時30分
- 形式
- スポンサーシップセッション
- 講演者
- 押見 正雄 (株式会社CRI・ミドルウェア)
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株式会社カプコン CEDEC 2006 PG
次世代機に向けたゲームエンジンの設計
- 日時
- 2006年08月30日(水)15時00分 〜 16時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 石田 智史 (株式会社カプコン)
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有限会社アセンブレント IGDA日本代表 BL CEDEC 2006 PD
中小企業の生き残りのチャンスはどこにあるのか?
- 日時
- 2006年08月30日(水)13時00分 〜 14時30分
- 形式
- ラウンドテーブル
- 講演者
- 安倍 孝一(パネラー) (有限会社アセンブレント) 他1名