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セッション一覧
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ハボック GD CEDEC 2006 PG
次世代ゲーム開発における物理とアニメーションの合体
- 日時
- 2006年08月30日(水)15時00分 〜 16時30分
- 形式
- スポンサーシップセッション
- 講演者
- ショーン・ボナム (ハボック)
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株式会社CRI・ミドルウェア PG CEDEC 2006 SND
次世代ゲーム機ならオマカセ! ADXの遺伝子を引き継いだ『CRI Audio』によるサウンド制作
- 日時
- 2006年08月30日(水)13時00分 〜 14時30分
- 形式
- スポンサーシップセッション
- 講演者
- 押見 正雄 (株式会社CRI・ミドルウェア)
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株式会社カプコン PG CEDEC 2006
次世代機に向けたゲームエンジンの設計
- 日時
- 2006年08月30日(水)15時00分 〜 16時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 石田 智史 (株式会社カプコン)
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BL 有限会社アセンブレント IGDA日本代表 CEDEC 2006 PD
中小企業の生き残りのチャンスはどこにあるのか?
- 日時
- 2006年08月30日(水)13時00分 〜 14時30分
- 形式
- ラウンドテーブル
- 講演者
- 安倍 孝一(パネラー) (有限会社アセンブレント) 他1名
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BL Sematics株式会社 GD CEDEC 2006
日本語解析エンジン『パーセプトロンエンジン』
- 日時
- 2006年08月30日(水)13時00分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 川合 亜樹子 (Sematics株式会社)
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株式会社CRI・ミドルウェア PG CEDEC 2006 SND
『CRI Audio』で、次世代ゲーム機向けサウンド制作を「楽しもう」!
- 日時
- 2006年08月31日(木)13時00分 〜 14時30分
- 形式
- ハンズオンワークショップ
- 講演者
- 田中 孝 (株式会社CRI・ミドルウェア)
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株式会社エヌジーシー-ディ・ストーム-ディビジョン Anark-Corporation GD VA PG CEDEC 2006
Anark Gameface ゲームインターフェース制作ワークフロー
- 日時
- 2006年08月31日(木)17時00分 〜 18時30分
- 形式
- スポンサーシップセッション
- 講演者
- Justin Ebert (Anark Corporation) 他1名
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MB Claudel ATI-Technologies,-Inc. GD CEDEC 2006 VA
ATI社 Imageon W238xによる次世代3D携帯用ゲームの実現
- 日時
- 2006年08月31日(木)10時45分 〜 12時15分
- 形式
- スポンサーシップセッション
- 講演者
- クロー・ベノー (ATI Technologies, Inc.)
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オートデスク株式会社 GD PG CEDEC 2006
Autodesk 3ds Max 9 新機能説明/SDKの更新内容と注意点、CgFx、Tips等のご紹介
- 日時
- 2006年08月31日(木)13時00分 〜 14時30分
- 形式
- スポンサーシップセッション
- 講演者
- 宋 明信 (オートデスク株式会社) 他1名
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CEDEC 2006 オートデスク株式会社 GD PG
Autodesk Maya 8 新機能説明/APIの更新内容と注意点、CgFx、Tips等のご紹介
- 日時
- 2006年08月31日(木)15時00分 〜 16時30分
- 形式
- スポンサーシップセッション
- 講演者
- 小川 大祐 (オートデスク株式会社) 他1名
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オートデスク株式会社 CEDEC 2006 GD PG VA
Autodesk MotionBuilder機能紹介/FBX最新情報・データ交換デモ/各種SDKの利用法紹介
- 日時
- 2006年08月31日(木)17時00分 〜 18時30分
- 形式
- スポンサーシップセッション
- 講演者
- 宋 明信 (オートデスク株式会社) 他3名
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NVIDIA-Corporation CEDEC 2006 PG
DX10 パフォーマンスならびに使用法
- 日時
- 2006年08月31日(木)15時00分 〜 16時30分
- 形式
- 協賛セッション
- 講演者
- ブライアン・ドゥダッシュ (NVIDIA Corporation)
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NVIDIA-Corporation CEDEC 2006 PG
DX10の紹介
- 日時
- 2006年08月31日(木)13時00分 〜 14時30分
- 形式
- 協賛セッション
- 講演者
- ブライアン・ドゥダッシュ (NVIDIA Corporation)
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CEDEC 2006 国際大学グローバル・コミュニケーション・センター 武蔵野大学 IGDA日本代表- GD NW
IGDAアカデミック(1)ゲーム学研究の世界動向:「The Game Design Reader」の読み解きで見る先行研究
- 日時
- 2006年08月31日(木)10時45分 〜 12時15分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 増田 泰子 (武蔵野大学) 他2名
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BL CEDEC 2006 デジタルエンタテイメントアカデミー IGDA日本代表 PD
IGDAアカデミック(4)ゲーム産業の人材育成教育に求められているもの、その現状と将来像
- 日時
- 2006年08月31日(木)17時00分 〜 18時30分
- 形式
- ラウンドテーブル
- 講演者
- 市谷 和久(パネラー) (デジタルエンタテイメントアカデミー) 他1名
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NVIDIA-Corporation CEDEC 2006 PG
NVIDIA GPU での物理演算
- 日時
- 2006年08月31日(木)17時00分 〜 18時30分
- 形式
- 協賛セッション
- 講演者
- サイモン・グリーン (NVIDIA Corporation)
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CEDEC 2006 マイクロソフト株式会社 PG
Windows Vista, Windows Presentation Foundation Workshop
- 日時
- 2006年08月31日(木)17時00分 〜 18時30分
- 形式
- ハンズオンワークショップ
- 講演者
- 川西 裕幸 (マイクロソフト株式会社)
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BL CEDEC 2006 経済産業省 PD
ゲーム開発者や企業のポテンシャル発揮のために(仮題)
- 日時
- 2006年08月31日(木)10時45分 〜 12時15分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 樋口 晋一 (経済産業省)
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BL CEDEC 2006 公正取引委員会
コンテンツ産業における下請取引の適正化
- 日時
- 2006年08月31日(木)13時00分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 細井利洋 (公正取引委員会)
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CEDEC 2006 GD 株式会社バンダイナムコゲームス SND
サウンドチームからのお願い
- 日時
- 2006年08月31日(木)17時00分 〜 18時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 大久保 博 (株式会社バンダイナムコゲームス) 他1名