【全ジャンル対応】運用コスト7割減を実現するGCPゲームインフラ
受講スキル
ゲームのインフラ運用に携わる皆様
受講者が得られるであろう知見
フルマネージドサービスを活用したゲーミング開発/運用コストの大幅削減方法 #Google Cloud #Cloud Run #Cloud Spanner
セッションの内容
本セッションでは、どんなゲームジャンルでも必ず必要となるAPIサーバーのインフラ構成について解説します。
Google Cloud(通称GCP)のフルマネージドサービスをフル活用した
安くて、簡単で、運用が楽な構成を各プロダクトごとに、概要やデモ、価格感を踏まえてご紹介します。
講演資料
[EXTERNAL] API Server Module.pdf
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講演者プロフィール
プロフィール
ソーシャルゲーム業界でバックエンド全般/インフラ構築の経験のあるエンジニアとして、ゲーム業界のお客様を担当しています。
【過去略歴】
● Google Cloud Authorized Trainer
● ゲーム業界歴 5年
● 立ち上げからサービス終了まで経験
● バックエンド全般 / インフラ構築 / 管理画面
ゲーム会社在籍時の新規タイトル開発で Google App EngineとCloud Spannerを採用、
開発と運用が驚くほど簡単なことに感動し、 Google Cloudに魅力を感じクラウドエースに入社。
《講演者からのメッセージ》
ゲーム運用の人的コストにお悩みの方、トラディショナル構成からモダナイズしたい方は必見です。