CEDiL - Center for the Design of Library

  • セッション検索(ホーム)
  • 利用規約
  • お問い合わせ
新規会員登録 ログイン
登録情報変更
ログアウト
  • セッション検索(ホーム)
  • 利用規約
  • お問い合わせ
  1. TOP
  2. セッション詳細
GS2
検索 ヘルプ

絞り込む

  • 指定しない
  • CEDEC 2026
  • CEDEC 2025
  • CEDEC 2024
  • CEDEC 2023
  • CEDEC 2022
  • CEDEC 2021
  • CEDEC 2020
  • CEDEC 2019
  • CEDEC 2018
  • CEDEC 2017
  • CEDEC 2016
  • CEDEC 2015
  • CEDEC 2014
  • CEDEC 2013
  • CEDEC 2012
  • CEDEC 2011
  • CEDEC 2010
  • CEDEC 2009
  • CEDEC 2008
  • CEDEC 2007
  • CEDEC 2006
  • CEDEC+KYUSHU 2025
  • CEDEC+KYUSHU 2024
  • CEDEC+KYUSHU 2023
  • CEDEC+KYUSHU 2022
  • CEDEC+KYUSHU 2021
  • CEDEC+KYUSHU 2020
  • CEDEC+KYUSHU 2019
  • CEDEC+KYUSHU 2018
  • CEDEC+KYUSHU 2017
  • CEDEC+KYUSHU 2016
  • KYUSHU CEDEC 2015
  • KANSAI CEDEC 2015
  • CEDEC+SAPPORO 2019
  • SAPPORO CEDEC 2014

セッション分野

アプリマーケット情報を活用して、ログに頼れない分析に立ち向かおう

CEDEC 2015 ENG BP
ポスト
日時
2015年08月27日(木)17時00分〜17時30分
形式
ショートセッション
プラットフォーム
モバイル

受講スキル

プレイヤー行動ログ解析を担当しているデータアナリストやエンジニアの方

受講者が得られるであろう知見

アプリマーケットから得られるデータの活用方法

セッションの内容

従来のモバイルゲーム分析に関する発表の多くは、プレイヤーの行動ログという"頼れる”データの存在を前提としていました。しかし現実には「どのタイミングで広告を打つべきか知りたい」といった、ログに"頼れない"分析に対するニーズもあるかと思います。未来のプレイヤー情報を取ることが叶わなくとも、Apple App StoreやGoogle Playに代表されるアプリマーケットから収集した情報を活用することで、データに基づく意思決定を少しでも支援できないだろうか?そんな思いから、既存の商用サービスや論文の内容を参考にしつつ、実際にシステムを組んだり分析してわかったことを発表します。

講演資料

163.pptx

※資料のダウンロードには ログイン が必要です。

講演者プロフィール

竹村 伸太郎

竹村 伸太郎

株式会社バンダイナムコスタジオ NE開発統括本部 NE開発本部 NE技術部 分析運営課

プロフィール

1978年生まれ、奈良先端科学技術大学院大学卒。 2008年バンダイナムコゲームス(現バンダイナムコエンターテイメント)入社。 2012年より現職。
元々は3Dグラフィックスを専門としていたが、転籍のタイミングで心機一転し、大規模データ解析の仕事に従事。”CG屋”に徹していた頃とは違い、アウトプットの見た目に派手さこそないものの、マーケットが大きくて多様な分、技術革新のスピードが速く、また業種を超えた交流がとても盛んな”分析屋”というポジションを今は楽しんでいます。

著書に「DirectX+XNA 3Dプログラミング入門」(2008)。過去のCEDECでの講演に、「データ活用で生産性UP!統計分析を伴うツール開発の舞台裏」(2011)。

《講演者からのメッセージ》

これまでの開発・分析経験から、出来るだけ低いコスト(短納期・低予算)で皆様の業務に生かせそうな話題を中心に取り上げ、お役に立てられればと思っております。よろしくお願い致します。

セッション検索(ホーム)に戻る

PR

  • 株式会社WFS

関連リンク

  • CEDEC
  • YouTubeチャンネル
CEDiL

CEDEC Digital Libraryは、ゲーム開発者向けの技術情報を提供するプラットフォームです。

  • セッション検索(ホーム)
  • ログイン
  • お問い合わせ
  • 利用規約
CESA:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会

Copyright © CEDEC Digital Library All rights reserved.