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セッション分野

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セッション一覧

  • CEDEC 2017 ENG VA

    障害物を乗り越えるアニメーションの制御手法とその応用

    日時
    2017年08月30日(水)16時30分 〜 17時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    川地 克明 (株式会社 スクウェア・エニックス)
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  • CEDEC 2017 VA PRD

    高品質なアニメーションと低負荷を両立させるShadowverseにおけるアニメーション制作事例 ~カードバトルゲームとして快適にプレイできるUXを実現するために~

    日時
    2017年08月31日(木)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    松岡 翼 (株式会社Cygames) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2017 AC VA

    [芸術科学会(Nicograph)×CEDECコラボセッション] 芸術と科学の融合とTechnical Artist

    日時
    2017年08月30日(水)17時50分 〜 18時50分
    形式
    パネルディスカッション
    講演者
    三上 浩司 (東京工科大学) 他4名
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  • CEDEC 2017 BP

    Xperia Touch Sony SmartProduct

    日時
    2017年08月30日(水)00時00分 〜 00時00分
    形式
    インタラクティブセッション
    講演者
    黒川 直通 (ソニーモバイルコミュニケーションズジャパン株式会社) 他7名
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  • CEDEC 2017 AC ENG

    HMDの人間工学とその安全で快適な利用に向けて

    日時
    2017年09月01日(金)16時30分 〜 17時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    氏家 弘裕 (国立研究開発法人 産業技術総合研究所) 他2名
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  • CEDEC 2017 VA

    CG ARTS MEISTER

    日時
    2017年08月31日(木)13時30分 〜 14時30分
    形式
    CEDEC CHALLENGE
    講演者
    高木 康行 (株式会社カプコン) 他7名
    詳細へ
  • CEDEC 2017 VA GD

    ゲームアニメーションラウンドテーブル

    日時
    2017年08月30日(水)14時50分 〜 15時50分
    形式
    ラウンドテーブル
    講演者
    下倉啓太郎 (ソレイユ株式会社) 他1名
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  • CEDEC 2017 AC GD

    教育に役立つシリアスゲームの試遊展示~ゲームデザインを学ぶゲーム、バリアフリーを学ぶゲームなど~

    日時
    2017年08月30日(水)00時00分 〜 00時00分
    形式
    インタラクティブセッション
    講演者
    岸本 好弘 (東京工科大学) 他2名
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  • CEDEC 2017 VA

    「Battlefield 1」におけるゲームVFX制作 そしてフリーランスになること

    日時
    2017年08月31日(木)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    多喜 建一 (SideFX) 他1名
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  • CEDEC 2017 ENG PRD

    ローカライズの技術 ~モバイルからAAAまで網羅する翻訳管理システム~

    日時
    2017年08月30日(水)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    秦 研究 (株式会社スクウェア・エニックス) 他2名
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  • CEDEC 2017 AC

    ハンガー反射を用いた力覚・運動提示内蔵型HMD

    日時
    2017年08月30日(水)00時00分 〜 00時00分
    形式
    インタラクティブセッション
    講演者
    今 悠気 (電気通信大学) 他2名
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  • CEDEC 2017 AC

    より没入できるメディア体験 〜「8K:VR」が切り拓く シアター型VRの可能性〜

    日時
    2017年08月31日(木)10時00分 〜 11時00分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    田邊 浩介 (株式会社NHKエンタープライズ)
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  • CEDEC 2017 PRD VA

    中小3DCGプロダクションのためのパイプライン構築-ゲームエンジンをJenkinsで回してSlackで見る-

    日時
    2017年08月30日(水)16時30分 〜 17時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    北田 能士 (株式会社フレイム、株式会社冬寂) 他2名
    詳細へ
  • CEDEC 2017 BP

    VR戦艦大和建造日誌 ~歴史復元におけるVRの可能性~

    日時
    2017年08月30日(水)00時00分 〜 00時00分
    形式
    インタラクティブセッション
    講演者
    西野 元章 (株式会社神田技研) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2017 AC VA

    デジタルアニメ制作の未来展望

    日時
    2017年08月31日(木)13時30分 〜 14時30分
    形式
    パネルディスカッション
    講演者
    三上 浩司 (東京工科大学) 他3名
    詳細へ
  • CEDEC 2017 ENG PRD

    クラウド時代の長く効率よく運用するためのゲームサーバとインフラ設計

    日時
    2017年08月30日(水)13時30分 〜 14時30分
    形式
    チュートリアル
    講演者
    堀口 真司 (グリー株式会社)
    詳細へ
  • CEDEC 2017 ENG AC

    本当にリアルなMixed Realityコンテンツを実現するための技術開発

    日時
    2017年09月01日(金)17時50分 〜 18時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    和泉澤 稔 (株式会社Cygames) 他2名
    詳細へ
  • CEDEC 2017 ENG GD

    キャラクターらしさ学習AI: 多数のキャラクターの個性や違いの可視化によるシナリオライティング支援システム事例

    日時
    2017年09月01日(金)15時20分 〜 15時45分
    形式
    ショートセッション
    講演者
    都築 圭太 (株式会社Cygames)
    詳細へ
  • CEDEC 2017 BP

    -ゲームエンジン書籍執筆の裏側- 全ての人にゲームエンジンを!

    日時
    2017年08月31日(木)17時00分 〜 17時25分
    形式
    ショートセッション
    講演者
    荒川 巧也 (日本工学院専門学校)
    詳細へ
  • CEDEC 2017 ENG PRD

    無料で始める!「龍が如く」を面白くするための高速デバッグログ分析と自動化

    日時
    2017年08月31日(木)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    阪上 直樹 (株式会社セガゲームス)
    詳細へ
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