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セッション一覧
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CEDEC 2017 VA
GameVFX Bootcamp 2017 ゲームエフェクトの今を4つの視点から
- 日時
- 2017年08月30日(水)14時50分 〜 17時30分
- 形式
- チュートリアル
- 講演者
- 岩出 敬 (株式会社セガゲームス) 他3名
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CEDEC 2017 SND
VRサウンドの究極演出 リアルタイムバイノーラルの挑戦
- 日時
- 2017年08月31日(木)10時00分 〜 11時00分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 中島 健太郎 (株式会社 カプコン) 他1名
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CEDEC 2017 PRD
「若手小規模プロジェクト」のススメ ~昨今の業界における若手育成の問題点とその解決方法の提案~
- 日時
- 2017年08月30日(水)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 寺井瑞希 (株式会社ヘキサドライブ) 他1名
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CEDEC 2017 VA
キャラクターモーション「薙ぎ払う爽快感」を支える四つの制作手法 -モバイル3DアクションRPGゲーム「武器よさらば」の事例-
- 日時
- 2017年08月30日(水)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 代 一龍 (グリー株式会社)
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CEDEC 2017 ENG GD
VRにおける「手を使った移動」の検討、検証結果、課題
- 日時
- 2026年08月21日(金)15時39分 〜 15時39分
- 形式
- インタラクティブセッション
- 講演者
- 稲村 創 (株式会社VR Agent) 他1名
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CEDEC 2017 BP
ゲーム開発経験を生かすライター活動のすすめ
- 日時
- 2017年08月31日(木)16時30分 〜 16時55分
- 形式
- ショートセッション
- 講演者
- 戸塚 伎一 (クイックス(個人事業主))
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CEDEC 2017 VA
OPTPiX SpriteStudio Ver.6 の基礎 ~ ワークショップ予習編
- 日時
- 2017年08月30日(水)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 池田 陽朗 (株式会社ウェブテクノロジ・コム) 他1名
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CEDEC 2017 ENG
新しくなったモノビットエンジンを使って10万人規模のサーバを構築するノウハウを公開!
- 日時
- 2017年08月31日(木)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 中嶋 謙互 (株式会社モノビット) 他2名
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CEDEC 2017 SND PRD
神っているダイアログ(ボイス、台詞)ワークフローの決定版! 劇的工数削減をモバイル、AAA、VR/ARへ。
- 日時
- 2017年09月01日(金)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 牛島正人 (audiokinetic株式会社) 他3名
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CEDEC 2017 AC ENG
[IMI×CEDECコラボセッション] 大規模グラフ解析と都市 OS の開発 —ヒト・モノのモビリティに関する新しい数理モデルとその応用—
- 日時
- 2017年08月31日(木)10時00分 〜 11時00分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 藤澤 克樹 (九州大学マス・フォア・インダストリ研究所)
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CEDEC 2017 VA
リアルタイム・フィルムメイキング:その現在と未来
- 日時
- 2017年08月31日(木)10時00分 〜 11時00分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- Michael Gay (Epic Games)
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CEDEC 2017 VA
実在感のあるヒーローづくり Creating a Believable Hero
- 日時
- 2017年08月31日(木)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- ブライアン・ホートン (INFINITY WARD)
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CEDEC 2017 GD
VRゲーム開発の最前線から学ぶデザインパターン
- 日時
- 2017年09月01日(金)11時20分 〜 11時45分
- 形式
- ショートセッション
- 講演者
- 井口 健治 (Oculus)
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CEDEC 2017 ENG
Starbreeze StudioのVR制作の詳細な体験談 Under the hood of Starbreeze experience on VR
- 日時
- 2017年08月31日(木)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- レミ・アルノ― (Starbreeze Studios)
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CEDEC 2017 AC ENG
バーチャル柔軟生物に対する触覚インタラクション
- 日時
- 2017年08月30日(水)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- インタラクティブセッション
- 講演者
- 佐瀬 一弥 (東北学院大学) 他1名
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CEDEC 2017 VA ENG
壊れ物への取り組み: いかにベイクを美しく魅せるか!?
- 日時
- 2017年09月01日(金)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 滝 崇海 (株式会社カプコン)
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CEDEC 2017 VA GD
「乖離性ミリオンアーサー」VRリメイクにおけるUIの最適化
- 日時
- 2017年08月31日(木)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 串田 夏子 (グリー株式会社) 他2名
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CEDEC 2017 VA ENG
Houdini16にHDAを2つ追加したらビルが量産できた(プロシージャルモデリング事始め)
- 日時
- 2017年08月31日(木)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 齋藤 彰 (株式会社ポリフォニーデジタル)
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CEDEC 2017 AC BP
診察室でゲームが「処方」される未来へ ー医師の視点からみる「ヘルスケア × ゲーム」の先進事例紹介と展望
- 日時
- 2017年09月01日(金)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- パネルディスカッション
- 講演者
- 鈴木 裕介 (ハイズ株式会社/株式会社HIKARI Lab) 他4名
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CEDEC 2017 ENG BP
アイドル、スポーツのライブ配信プラットホーム「SHOWROOM」のVRライブ配信における3Dカメラの仕組みと運用について
- 日時
- 2017年08月31日(木)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 小倉 豪放 (株式会社ディー・エヌ・エー)