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セッション一覧

  • CEDEC 2017 ENG

    Mackerelで楽しむパフォーマンスモニタリング

    日時
    2017年09月01日(金)13時30分 〜 13時55分
    形式
    ショートセッション
    講演者
    曽根 壮大 (株式会社はてな)
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  • CEDEC 2017 ENG

    ゲームエンジンについて考えるべき重要なこと   Key aspects to consider for your own Game Engine

    日時
    2017年08月30日(水)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    ジュリアン・マーセロン (BANDAI NAMCO STUDIOS Inc.)
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  • CEDEC 2017 ENG

    パフォーマンスをあげて、より多くのゲームプレイを   More Performance, More Gameplay

    日時
    2017年08月31日(木)14時50分 〜 15時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    アンドレアス・フレドリクソン (INSOMNIAC GAMES)
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  • CEDEC 2017 GD

    今後のゲームデザインに必須な『sense of ○○』とは何か?

    日時
    2017年09月01日(金)14時50分 〜 15時50分
    形式
    パネルディスカッション
    講演者
    遠藤 雅伸 (東京工芸大学) 他2名
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  • CEDEC 2017 VA ENG

    リアルな表情を生み出すテクスチャ表現と、豊かなアニメーションを生み出すFACSを使用したリギング

    日時
    2017年09月01日(金)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    岩渕 栄太郎 (株式会社 スクウェア・エニックス) 他2名
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  • Pixar USD 入門:新たなコンテンツパイプラインを構築する

    日時
    2017年08月30日(水)17時50分 〜 18時50分
    形式
    レギュラーセッション
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  • CEDEC 2017 SND

    サウンドリストはもう不要!?インタラクティブ・サウンドデザインのアウトソーシング事例

    日時
    2017年08月30日(水)14時50分 〜 15時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    牛島 正人 (ソノロジックデザイン/Audiokinetic株式会社) 他1名
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  • CEDEC 2017 BP

    日本とベトナムとで開発&PRしたSteam向けゲームの「反省と未来」

    日時
    2017年08月30日(水)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    三原 龍磨 (株式会社GIANTY) 他2名
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  • CEDEC 2017 SND ENG

    実戦的なゲームのための音響空間表現 – NieR:Automata における事例 –

    日時
    2017年08月30日(水)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    木幡 周治 (プラチナゲームズ株式会社) 他1名
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  • CEDEC 2017 ENG

    スマホ版「ダビスタ」の操作テンポと開発スピードを上げたUIフレームワークの作り方

    日時
    2017年08月31日(木)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    西村 拓也 (株式会社ドリコム)
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  • Position Based Dynamics Combo 物理シミュレーション関連の最新論文実装

    日時
    2017年08月31日(木)10時00分 〜 11時00分
    形式
    レギュラーセッション
    詳細へ
  • CEDEC 2017 SND

    これで解決!ゲームに必要な3Dオーディオの全て

    日時
    2017年08月30日(水)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    岸 智也 (株式会社カプコン)
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  • CEDEC 2017 VA PRD

    Technical Artist Bootcamp 2017 vol.1 「Automation for TA」

    日時
    2017年08月30日(水)11時20分 〜 12時20分
    形式
    チュートリアル
    講演者
    麓 一博 (株式会社セガゲームス) 他2名
    詳細へ
  • CEDEC 2017 VA ENG

    Technical Artist Bootcamp 2017 vol.2 「Math for TA」

    日時
    2017年08月30日(水)13時30分 〜 14時30分
    形式
    チュートリアル
    講演者
    麓 一博 (株式会社セガゲームス) 他2名
    詳細へ
  • CEDEC 2017 GD

    高速「体験」を生み出すレベルデザイン ~ソニックフォースの「セット」手法~

    日時
    2017年09月01日(金)16時30分 〜 16時55分
    形式
    ショートセッション
    講演者
    神谷 聖子 (株式会社セガゲームス)
    詳細へ
  • CEDEC 2017 GD

    データ分析の固定観念を覆す -ユーザー体験を向上し続けるモンスターハンター エクスプロアのデータサイエンス-

    日時
    2017年08月31日(木)14時50分 〜 15時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    松崎 悠紀 (株式会社カプコン)
    詳細へ
  • CEDEC 2017 BP GD

    はじめてスマホに触れるシニア世代のゲーム事情

    日時
    2017年08月31日(木)14時00分 〜 14時25分
    形式
    ショートセッション
    講演者
    洲巻 雄介 (株式会社フレイムハーツ)
    詳細へ
  • CEDEC 2017 PRD

    中規模チームを支える自動化と属人化しないノウハウ共有の取り組み

    日時
    2017年08月30日(水)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    矢吹 遼介 (面白法人カヤック)
    詳細へ
  • CEDEC 2017 ENG VA

    HDR 理論と実践

    日時
    2017年08月30日(水)17時50分 〜 18時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    内村 創 (POLYPHONY DIGITAL INC.)
    詳細へ
  • CEDEC 2017 BP

    ゲームビジネスの可能性を広げる異業種コラボ! 双方の市場を拡大するためのノウハウ

    日時
    2017年08月30日(水)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    香川 愛生 (日本将棋連盟) 他1名
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