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セッション一覧
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CEDEC 2017 ENG
Mackerelで楽しむパフォーマンスモニタリング
- 日時
- 2017年09月01日(金)13時30分 〜 13時55分
- 形式
- ショートセッション
- 講演者
- 曽根 壮大 (株式会社はてな)
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CEDEC 2017 ENG
ゲームエンジンについて考えるべき重要なこと Key aspects to consider for your own Game Engine
- 日時
- 2017年08月30日(水)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- ジュリアン・マーセロン (BANDAI NAMCO STUDIOS Inc.)
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CEDEC 2017 ENG
パフォーマンスをあげて、より多くのゲームプレイを More Performance, More Gameplay
- 日時
- 2017年08月31日(木)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- アンドレアス・フレドリクソン (INSOMNIAC GAMES)
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CEDEC 2017 GD
今後のゲームデザインに必須な『sense of ○○』とは何か?
- 日時
- 2017年09月01日(金)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- パネルディスカッション
- 講演者
- 遠藤 雅伸 (東京工芸大学) 他2名
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CEDEC 2017 VA ENG
リアルな表情を生み出すテクスチャ表現と、豊かなアニメーションを生み出すFACSを使用したリギング
- 日時
- 2017年09月01日(金)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 岩渕 栄太郎 (株式会社 スクウェア・エニックス) 他2名
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Pixar USD 入門:新たなコンテンツパイプラインを構築する
- 日時
- 2017年08月30日(水)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- レギュラーセッション
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CEDEC 2017 SND
サウンドリストはもう不要!?インタラクティブ・サウンドデザインのアウトソーシング事例
- 日時
- 2017年08月30日(水)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 牛島 正人 (ソノロジックデザイン/Audiokinetic株式会社) 他1名
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CEDEC 2017 BP
日本とベトナムとで開発&PRしたSteam向けゲームの「反省と未来」
- 日時
- 2017年08月30日(水)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 三原 龍磨 (株式会社GIANTY) 他2名
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CEDEC 2017 SND ENG
実戦的なゲームのための音響空間表現 – NieR:Automata における事例 –
- 日時
- 2017年08月30日(水)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 木幡 周治 (プラチナゲームズ株式会社) 他1名
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CEDEC 2017 ENG
スマホ版「ダビスタ」の操作テンポと開発スピードを上げたUIフレームワークの作り方
- 日時
- 2017年08月31日(木)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 西村 拓也 (株式会社ドリコム)
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Position Based Dynamics Combo 物理シミュレーション関連の最新論文実装
- 日時
- 2017年08月31日(木)10時00分 〜 11時00分
- 形式
- レギュラーセッション
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CEDEC 2017 SND
これで解決!ゲームに必要な3Dオーディオの全て
- 日時
- 2017年08月30日(水)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 岸 智也 (株式会社カプコン)
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CEDEC 2017 VA PRD
Technical Artist Bootcamp 2017 vol.1 「Automation for TA」
- 日時
- 2017年08月30日(水)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- チュートリアル
- 講演者
- 麓 一博 (株式会社セガゲームス) 他2名
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CEDEC 2017 VA ENG
Technical Artist Bootcamp 2017 vol.2 「Math for TA」
- 日時
- 2017年08月30日(水)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- チュートリアル
- 講演者
- 麓 一博 (株式会社セガゲームス) 他2名
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CEDEC 2017 GD
高速「体験」を生み出すレベルデザイン ~ソニックフォースの「セット」手法~
- 日時
- 2017年09月01日(金)16時30分 〜 16時55分
- 形式
- ショートセッション
- 講演者
- 神谷 聖子 (株式会社セガゲームス)
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CEDEC 2017 GD
データ分析の固定観念を覆す -ユーザー体験を向上し続けるモンスターハンター エクスプロアのデータサイエンス-
- 日時
- 2017年08月31日(木)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 松崎 悠紀 (株式会社カプコン)
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CEDEC 2017 BP GD
はじめてスマホに触れるシニア世代のゲーム事情
- 日時
- 2017年08月31日(木)14時00分 〜 14時25分
- 形式
- ショートセッション
- 講演者
- 洲巻 雄介 (株式会社フレイムハーツ)
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CEDEC 2017 PRD
中規模チームを支える自動化と属人化しないノウハウ共有の取り組み
- 日時
- 2017年08月30日(水)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 矢吹 遼介 (面白法人カヤック)
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CEDEC 2017 ENG VA
HDR 理論と実践
- 日時
- 2017年08月30日(水)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 内村 創 (POLYPHONY DIGITAL INC.)
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CEDEC 2017 BP
ゲームビジネスの可能性を広げる異業種コラボ! 双方の市場を拡大するためのノウハウ
- 日時
- 2017年08月30日(水)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 香川 愛生 (日本将棋連盟) 他1名