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セッション一覧
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CEDEC 2017 VA
アーティストのためのリアルタイムシェーダー学習法
- 日時
- 2017年08月31日(木)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 小林 信行 (ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)
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CEDEC 2017 SND AC
HRTFを極めた者が3Dオーディオを制する!? ~カプコンとヤマハの3Dオーディオプラグイン共同開発事例~
- 日時
- 2017年08月30日(水)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 末永 司 (ヤマハ株式会社)
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CEDEC 2017 AC ENG
次世代VR/ARエンタテイメントのための多重化映像生成ミドルウェア
- 日時
- 2017年08月31日(木)15時20分 〜 15時45分
- 形式
- ショートセッション
- 講演者
- 鈴木 久貴 ((株)ソニー・インタラクティブエンタテインメント ) 他1名
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CEDEC 2017 BP
映像・ゲーム・ゲーム関連などのマルチメディアエンターテインメント産業において、世界に向けた事業開発(ビジネスディベロップメント)の基礎的考察
- 日時
- 2017年08月31日(木)13時30分 〜 13時55分
- 形式
- ショートセッション
- 講演者
- 市川 達也 (アニモ・ホールディングス株式会社)
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CEDEC 2017 BP
シフトレフト ~シフトレフトとリスクマネジメントで世界が変わる~
- 日時
- 2017年08月31日(木)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 淵上 真一 (学校法人KBC学園・国際電子ビジネス専門学校)
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CEDEC 2017 ENG
C# Job Systemを使ったUnity流マルチスレッドプログラミング
- 日時
- 2017年08月30日(水)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 伊藤 周 (ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)
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CEDEC 2017 ENG
Unityを使ったNintendo Switch™向けのタイトル開発・移植テクニック!!
- 日時
- 2017年08月30日(水)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 松岡 貴之 (ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)
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CEDEC 2017 VA ENG
Chara@Maya ライブ!~キャラクターセットアップからUE4への出力~
- 日時
- 2017年08月31日(木)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 赤崎 弘幸 (株式会社ジェットスタジオ) 他1名
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CEDEC 2017 ENG
LINEゲームのセキュリティ診断手法
- 日時
- 2017年08月31日(木)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 愛甲健二 (LINE株式会社)
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CEDEC 2017 VA
【対談】メカデザインへのこだわり・カードデザインの妙技
- 日時
- 2017年09月01日(金)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- パネルディスカッション
- 講演者
- 大久保 淳二 (出雲重機) 他2名
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CEDEC 2017 PRD
[JaSST×CEDECコラボセッション]開発とテストが一体となったソフトウェア開発
- 日時
- 2017年08月30日(水)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 山口 鉄平 (ヤフー株式会社)
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CEDEC 2017 ENG
[TDF×CEDECコラボセッション] Tokyo Demo Fest ~ the beautiful world of demoscene ~
- 日時
- 2026年08月21日(金)14時01分 〜 14時01分
- 形式
- インタラクティブセッション
- 講演者
- 石橋 誠也 (Unity Technologies Japan / Tokyo Demo Fest) 他6名
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CEDEC 2017 ENG
「ポータブル、高性能、VR、3Dゲーム」開発に最適な、クロノスAPI最新情報解説(Vulkan, OpenXR他)
- 日時
- 2017年08月31日(木)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- ニール・トレベット (クロノス・グループ) 他1名
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CEDEC 2017 ENG
Akatsuki VR Sound Jamの事例から学ぶ、成功するハッカソンの法則
- 日時
- 2017年08月31日(木)10時30分 〜 10時55分
- 形式
- ショートセッション
- 講演者
- 駒井 祐人 (株式会社アカツキ)
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CEDEC 2017 AC ENG
[cgvi×CEDECコラボセッション] ニューラルネットを用いたキャラクター制御
- 日時
- 2017年08月30日(水)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 幸村 琢 (エジンバラ大学)
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CEDEC 2016 SND
ミキシングエンジニアがフェーダーを捨てた日 〜インタラクティブミキシングの現在と課題〜
- 日時
- 2017年08月26日(土)15時10分 〜 16時10分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 瀧本 和也 (株式会社カプコン) 他1名
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CEDEC 2016 ENG PRD
FINAL FANTASY XVの開発を支えるバックエンド ~ アセットビルドシステムの仕組みと、ゲームプレイログの収集・可視化の取り組み ~
- 日時
- 2017年08月26日(土)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 南野 真太郎 (株式会社スクウェア・エニックス) 他2名
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CEDEC 2016 VA
FINAL FANTASY XV – CHARACTER&ENVIRONMENT WORKFLOW
- 日時
- 2016年08月26日(金)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 佐々木 啓光 (株式会社スクウェア・エニックス) 他2名
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CEDEC 2016 PRD
ユーザーストーリーマッピング 〜 最強のタンジブルツール(ポストイット)で共通理解を作る
- 日時
- 2016年08月26日(金)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 川口恭伸 (楽天株式会社)
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CEDEC 2016 AC
音響入力を利用した実世界指向の低レイテンシ入力インタフェース技術 -叩打音やこすり音を具体例として-
- 日時
- 2016年08月25日(木)16時30分 〜 17時00分
- 形式
- ショートセッション
- 講演者
- 平# 重行 (京都産業大学) 他2名