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セッション分野

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セッション一覧

  • CEDEC 2017 VA

    アーティストのためのリアルタイムシェーダー学習法

    日時
    2017年08月31日(木)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    小林 信行 (ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)
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  • CEDEC 2017 SND AC

    HRTFを極めた者が3Dオーディオを制する!? ~カプコンとヤマハの3Dオーディオプラグイン共同開発事例~

    日時
    2017年08月30日(水)17時50分 〜 18時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    末永 司 (ヤマハ株式会社)
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  • CEDEC 2017 AC ENG

    次世代VR/ARエンタテイメントのための多重化映像生成ミドルウェア

    日時
    2017年08月31日(木)15時20分 〜 15時45分
    形式
    ショートセッション
    講演者
    鈴木 久貴 ((株)ソニー・インタラクティブエンタテインメント ) 他1名
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  • CEDEC 2017 BP

    映像・ゲーム・ゲーム関連などのマルチメディアエンターテインメント産業において、世界に向けた事業開発(ビジネスディベロップメント)の基礎的考察

    日時
    2017年08月31日(木)13時30分 〜 13時55分
    形式
    ショートセッション
    講演者
    市川 達也 (アニモ・ホールディングス株式会社)
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  • CEDEC 2017 BP

    シフトレフト ~シフトレフトとリスクマネジメントで世界が変わる~

    日時
    2017年08月31日(木)14時50分 〜 15時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    淵上 真一 (学校法人KBC学園・国際電子ビジネス専門学校)
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  • CEDEC 2017 ENG

    C# Job Systemを使ったUnity流マルチスレッドプログラミング

    日時
    2017年08月30日(水)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    伊藤 周 (ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)
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  • CEDEC 2017 ENG

    Unityを使ったNintendo Switch™向けのタイトル開発・移植テクニック!!

    日時
    2017年08月30日(水)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    松岡 貴之 (ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)
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  • CEDEC 2017 VA ENG

    Chara@Maya ライブ!~キャラクターセットアップからUE4への出力~

    日時
    2017年08月31日(木)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    赤崎 弘幸 (株式会社ジェットスタジオ) 他1名
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  • CEDEC 2017 ENG

    LINEゲームのセキュリティ診断手法

    日時
    2017年08月31日(木)14時50分 〜 15時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    愛甲健二 (LINE株式会社)
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  • CEDEC 2017 VA

    【対談】メカデザインへのこだわり・カードデザインの妙技

    日時
    2017年09月01日(金)17時50分 〜 18時50分
    形式
    パネルディスカッション
    講演者
    大久保 淳二 (出雲重機) 他2名
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  • CEDEC 2017 PRD

    [JaSST×CEDECコラボセッション]開発とテストが一体となったソフトウェア開発

    日時
    2017年08月30日(水)14時50分 〜 15時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    山口 鉄平 (ヤフー株式会社)
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  • CEDEC 2017 ENG

    [TDF×CEDECコラボセッション] Tokyo Demo Fest ~ the beautiful world of demoscene ~

    日時
    2026年08月21日(金)14時01分 〜 14時01分
    形式
    インタラクティブセッション
    講演者
    石橋 誠也 (Unity Technologies Japan / Tokyo Demo Fest) 他6名
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  • CEDEC 2017 ENG

    「ポータブル、高性能、VR、3Dゲーム」開発に最適な、クロノスAPI最新情報解説(Vulkan, OpenXR他)

    日時
    2017年08月31日(木)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    ニール・トレベット (クロノス・グループ) 他1名
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  • CEDEC 2017 ENG

    Akatsuki VR Sound Jamの事例から学ぶ、成功するハッカソンの法則

    日時
    2017年08月31日(木)10時30分 〜 10時55分
    形式
    ショートセッション
    講演者
    駒井 祐人 (株式会社アカツキ)
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  • CEDEC 2017 AC ENG

    [cgvi×CEDECコラボセッション] ニューラルネットを用いたキャラクター制御

    日時
    2017年08月30日(水)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    幸村 琢 (エジンバラ大学)
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  • CEDEC 2016 SND

    ミキシングエンジニアがフェーダーを捨てた日 〜インタラクティブミキシングの現在と課題〜

    日時
    2017年08月26日(土)15時10分 〜 16時10分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    瀧本 和也 (株式会社カプコン) 他1名
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  • CEDEC 2016 ENG PRD

    FINAL FANTASY XVの開発を支えるバックエンド ~ アセットビルドシステムの仕組みと、ゲームプレイログの収集・可視化の取り組み ~

    日時
    2017年08月26日(土)16時30分 〜 17時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    南野 真太郎 (株式会社スクウェア・エニックス) 他2名
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  • CEDEC 2016 VA

    FINAL FANTASY XV – CHARACTER&ENVIRONMENT WORKFLOW

    日時
    2016年08月26日(金)17時50分 〜 18時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    佐々木 啓光 (株式会社スクウェア・エニックス) 他2名
    詳細へ
  • CEDEC 2016 PRD

    ユーザーストーリーマッピング 〜 最強のタンジブルツール(ポストイット)で共通理解を作る

    日時
    2016年08月26日(金)16時30分 〜 17時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    川口恭伸 (楽天株式会社)
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  • CEDEC 2016 AC

    音響入力を利用した実世界指向の低レイテンシ入力インタフェース技術 -叩打音やこすり音を具体例として-

    日時
    2016年08月25日(木)16時30分 〜 17時00分
    形式
    ショートセッション
    講演者
    平# 重行 (京都産業大学) 他2名
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