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ゲームの外から操作する柔軟なデバッグメニューシステム

日時 : 2023年08月24日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 清水 俊宏(株式会社フロム・ソフトウェア)

ゲームおよびマルチメディア アプリケーションを高速にするためのサポートツール インテル® oneAPI ツールキット のご紹介

日時 : 2023年08月24日(木)11時50分〜12時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 竹田 賢人(エクセルソフト株式会社)

クリエイティブな現場における休職者の過去例と入社時のメンタルヘルスケア

日時 : 2023年08月24日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 吉満 美希(株式会社サイバーコネクトツー)他1名

キャラクターは自分で考えることができる: GOAPによるマルチキャラクターの協力

日時 : 2023年08月25日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : ボエダ ゴティエ(株式会社スクウェア・エニックス)

オフラインレンダラーにおける複合マテリアルの仕組み 〜表現力と物理的正確さの追求〜

日時 : 2023年08月25日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 江藤 健汰(日本AMD株式会社)他1名

エンジニアとクリエイターで作る!モバイルゲーム開発における理想的なUIアニメーション開発フロー

日時 : 2023年08月24日(木)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 田村 和範(株式会社QualiArts)他2名

インディーゲームが100万本売れるまで :『NEEDY GIRL OVERDOSE』の販売データから【オンライン配信のみ】

日時 : 2023年08月25日(金)17時00分〜17時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 小沼 竜太(株式会社リュウズオフィス)

アプリリリース後に必須?!アプリマーケティング効果測定の王道を語ります

日時 : 2023年08月23日(水)15時20分〜15時45分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 東濃 衛(adjust株式会社)他1名

あのクルマのマテリアルを再現!?微分可能レンダラを用いた計測BRDFフィッティング

日時 : 2023年08月25日(金)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 内村 創(株式会社ポリフォニー・デジタル)

アニメR&Dの最前線:絵コンテ制作支援からルック開発、ゲームエンジン活用まで

日時 : 2023年08月23日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 小山 裕己(株式会社グラフィニカ)他4名

アクションゲームにおけるディープニューラルネットワーク付きステートマシンを用いたキャラクターAI強化学習

日時 : 2023年08月24日(木)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 周 済涛(立教大学大学院人工知能科学研究科)他1名

アーティストの画作りにおけるグラフィックス機能開発:Unity URP 独自レンダーパイプライン・ポストプロセスレイヤーシステム

日時 : 2023年08月23日(水)17時50分〜18時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 鈴木 克史(株式会社ラセングル)他1名

Z世代に刺さる可愛さと使いやすさを両立したプリントシール機のゲームデザイン制作

日時 : 2023年08月24日(木)14時50分〜15時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 前口 美穂(フリュー株式会社)他1名

Wwiseの最新機能を上手に使うには-Auto-Defined Soundbanks攻略法

日時 : 2023年08月23日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 合田 浩(Audiokinetic株式会社)

VRプロダクト開発ラウンドテーブル2023

日時 : 2023年08月23日(水)14時50分〜15時50分
形式 : ラウンドテーブル(60分)
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講演者 : 古林 克臣(株式会社フレームシンセシス)他2名

Unreal Engine 5 イテレーション改善のための新機能とバックエンド技術紹介

日時 : 2023年08月24日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 鍬農 健二郎(Epic Games Japan)

Unreal Engine 5 Niagaraにおける実践的な最適化とスケーラビリティ

日時 : 2023年08月24日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 池田 亘(Epic Games)

Unreal Engine 5 ElectricDreams環境サンプルにみるプロシージャル生成テクニック

日時 : 2023年08月24日(木)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 鈴木孝司(エピック ゲームズ ジャパン)

Unity最新情報まとめ!2023年夏版!

日時 : 2023年08月23日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 高橋啓治郎(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社)他3名

Unity LevelPlayデベロッパーサポートエンジニアによる、アプリマネタイズ入門解説とUnity LevelPlay実装チュートリアル / ゲーム開発におけるAddressablesとDevOpsサービスの活用法

日時 : 2023年08月23日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 安藤 耕平(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社)他1名