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音声や動画像の低遅延AI処理を可能にする、機械学習モデル設計と実機向け最適化技術

日時 : 2023年08月23日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 竹村 伸太郎(株式会社ディー・エヌ・エー)他1名

音場を広げる!~Amazing Bombermanのインタラクティブに変化する2Dサウンド制作事例~

日時 : 2023年08月25日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 金子 貴紀(株式会社コナミデジタルエンタテインメント)他2名

運営が始まった後からでも自動テストを導入して自動化したい ~ 実現する為に何を行ったのか、導入までの工程と得られた効果・ノウハウの共有 ~

日時 : 2023年08月24日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 廣島 岳史(株式会社セガ)他2名

遂に登場Firefly !! Substance製品との連携をご紹介

日時 : 2023年08月25日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 福井 直人(アドビ株式会社)

迷わないためのWeb API実装方針: ドラゴンクエストタクトのケーススタディ

日時 : 2023年08月23日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 市東 隼(株式会社Aiming)

複数タイトルをマルチテナントでサポートする自動テストプラットフォームの理論と実践

日時 : 2023年08月25日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 太田 健一郎(株式会社スクウェア・エニックス)

自動生成マップの描画を高速化!~ComputeShaderを使ったオクルージョンカリングの理論と実装~

日時 : 2023年08月23日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 佐藤克海(株式会社Fractal Games)

膨大なシナリオから該当シーンを一瞬で検索!IDOLY PRIDEのシナリオ補助ツール開発

日時 : 2023年08月24日(木)17時00分〜17時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 簗瀬 拓弥(株式会社QualiArts)他1名

脱シャーディング!!NewSQLのTiDBで実現 ~楽しいね!を世界中の日常へお届けするためにエンジニアリングで行ったこと

日時 : 2023年08月24日(木)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 日下 太智(PingCAP株式会社)他1名

育成が急務!ゲーム開発の人材育成の課題と解消に向けた取り組み事例の紹介

日時 : 2023年08月24日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 宮崎太一郎(株式会社サイバーコネクトツー)

聴いて分かる!インタラクティブミュージック作曲の舞台裏!!

日時 : 2023年08月23日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 北谷 光浩(株式会社バンダイナムコスタジオ)

絵本から音が飛び出しまっせ!『ベヨネッタ オリジンズ: セレッサと迷子の悪魔』の”立体音響表現”

日時 : 2023年08月25日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 小西 悠介(プラチナゲームズ株式会社)他4名

生成系AIを活用した効果音制作手法の研究

日時 : 2023年08月24日(木)16時30分〜16時55分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 平# 重行(京都産業大学)他1名

物理ベースマテリアルのためのマイクロファセットBRDF入門~リアルな光表現の本質~

日時 : 2023年08月25日(金)16時30分〜17時30分
形式 : チュートリアル
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講演者 : 石山 浩平(株式会社ポリフォニー・デジタル)他1名

最新ADXの立体音響事情と活用方法

日時 : 2023年08月25日(金)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 櫻井 敦史(株式会社CRI・ミドルウェア)他1名

新横で乗り換えよう! -高精度フレーズ解析とマイクロサンプル制御(uSC)を活用した新横方向楽曲遷移の提案-

日時 : 2023年08月23日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 増野 宏之(株式会社CRI・ミドルウェア)

推論ライブラリを実装する

日時 : 2023年08月24日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 大前 広樹(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社)

振動のフォーリー録音!? サウンド技術で振動攻略 ~音と振動はだいたい同じ~

日時 : 2023年08月25日(金)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 山本 雄飛(株式会社スクウェア・エニックス)

意識をうごかすVR-VFXのつくりかた

日時 : 2023年08月25日(金)18時20分〜18時45分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 池田 博幸(MyDearest株式会社)

幸せのみつけ方―ゲームがウェルビーイングに与える影響から個人の環境・性質による違いまで (Causal effect of video game play on mental well-being: a quasi-experimental study among Japanese population)

日時 : 2023年08月25日(金)17時50分〜18時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 江上 弘幸(日本大学 (Nihon University))他1名

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