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156件を見つけました。

Transformerを用いた効果音合成技術 - 爆発音を対象に -

日時 : 2023年08月23日(水)09時45分〜2023年08月25日(金)19時00分
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 平# 重行(京都産業大学)他1名

SXSW2023 近未来のリビングライフのプロトタイピング   

日時 : 2023年08月23日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 加藤 友規(日本テレビホールディングス)他4名

Splunkを活用したJenkinsの運用改善テクニック

日時 : 2023年08月25日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 立原 春木(株式会社ゲームフリーク)他2名

Skull and Bones におけるプロシージャルワールドアセットパイプラインの構築

日時 : 2023年08月25日(金)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 加藤 香織(Ubisoft Singapore)

Skull and Bones におけるカメラ依存のテクスチャストリーミング実例紹介

日時 : 2023年08月24日(木)15時20分〜15時45分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 加藤 香織(Ubisoft Singapore)

QA事業立ち上げ直後の組織で約3年テスト自動化推進に取り組んだこと

日時 : 2023年08月25日(金)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 花房輝鑑(株式会社ディー・エヌ・エー)

Procedural PLATEAU: プロシージャル技術と3D都市モデル「Project PLATEAU」を組み合わせたファサード自動生成とテクスチャ付き3Dモデル自動生成の取り組み

日時 : 2023年08月25日(金)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 大道 博文(シリコンスタジオ株式会社)

Practical technologies to create Big World city with time-of-day/昼夜の変化のある「ビッグワールド」の町の実現のための実用的な技術の紹介

日時 : 2023年08月25日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 南 相培(Unity Technologies)他2名

Photon最新情報 2023【オンライン配信のみ】

日時 : 2023年08月25日(金)17時50分〜18時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 萩原 竜二(GMOグローバルサイン・ホールディングス株式会社)

Perforce x Incredibuildで詰まりを解消!ストレスなくスムーズに流れる開発プロセス作り

日時 : 2023年08月24日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 岩﨑 健太郎(株式会社東陽テクニカ)他1名

Multi-Resolution Geometric Representation using Bounding Volume Hierarchy for Ray Tracing

日時 : 2023年08月24日(木)14時50分〜15時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 池田 翔(Advanced Micro Devices, Inc. Japan)

Metaverse Mode Maker

日時 : 2023年08月23日(水)09時45分〜2023年08月25日(金)19時00分
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 白井暁彦(REALITY株式会社)他2名

LuminousEngineにおけるハイエンドキャラクターリアルタイムデモ 『人形ノ家』 "NINGYOU NO IE" real-time Demonstration | Luminous Engine における制作手法

日時 : 2023年08月23日(水)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 蓮尾 雄介(株式会社スクウェア・エニックス)他1名

Live2D Cubism SDK for Unity 紹介

日時 : 2023年08月25日(金)14時00分〜14時25分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 和田 貴史(株式会社Live2D)

JetBrains Rider を使った Unity ゲームのデバッグ術

日時 : 2023年08月24日(木)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : マット・エリス(JetBrains s.r.o.)

Interactive Music for Real Life: 実世界での行動や感情に応じたインタラクティブミュージックフィードバック

日時 : 2023年08月23日(水)09時45分〜2023年08月25日(金)19時00分
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 家室 証(株式会社CRI・ミドルウェア)他1名

Havok 製品 Unreal Engine インテグレーションの紹介

日時 : 2023年08月25日(金)11時50分〜12時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 曽良 洋介(Havok)

GS2 UI Kit を使って爆速でゲームUIを作成しよう

日時 : 2023年08月25日(金)14時50分〜15時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 丹羽 一智(Game Server Services 株式会社)

Go Global ! ~ AWSを用いたモバイルゲームのグローバル展開 ~

日時 : 2023年08月25日(金)16時30分〜16時55分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 大西 啓太郎(アマゾン ウェブ サービス ジャパン合同会社)

Game Streaming & Anti-Cheat: Protecting your streaming game/ゲームストリーミングとチート対策:ストリーミングゲームを保護する

日時 : 2023年08月24日(木)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : Ferdinand Schober(Microsoft)