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AIによる自然言語処理・音声解析を用いたゲーム内会話パートの感情分析への取り組み

日時 : 2023年08月23日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 立福 寛(株式会社Cygames)

AirLab導入でテストコストの大幅削減と品質向上! 数十台の端末を一斉に全自動テストできる社内DeviceFarmについてご紹介

日時 : 2023年08月23日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 許 信勇(KLab株式会社)他2名

AgileTPIによるテストプロセス改善へのチャレンジ

日時 : 2023年08月25日(金)18時20分〜18時45分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 野澤 周平(グリー株式会社)

ADASとCGのコラボレーション 広角歪みカメラモデル開発事例

日時 : 2023年08月23日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 瀧下 水月(株式会社デンソー)他4名

AAAゲームバランス調整の次元の呪い:データ効率・ロバストな強化学習

日時 : 2023年08月25日(金)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : Handy Edgar(株式会社スクウェア・エニックス)

3Dデジタル生物標本:ゲームに生物多様性のリアリティを!

日時 : 2023年08月24日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 鹿野 雄一(一般社団法人九州オープンユニバーシティ)

1秒でファストトラベル。FORSPOKENの高速なローディングを支える Luminous Engineの技術

日時 : 2023年08月25日(金)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 岩崎 浩(株式会社スクウェア・エニックス)

【男性にも知ってほしい】フェムテック×ゲーム業界

日時 : 2023年08月23日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 日根 麻綾(株式会社エムティーアイ)他2名

【ポケットモンスター スカーレット・バイオレット】 パルデア地方を描き出す――見た目の仕組みを徹底解説!

日時 : 2023年08月23日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 前澤 圭一(GAME FREAK inc.)

【プロデューサー/ディレクター必見】スマホゲーム広告の「嘘」【サイバーエージェントゲーム事業部】

日時 : 2023年08月25日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 家門 真明(株式会社アプリボット)

『ロマンシング サガ リ・ユニバース』に適用したクラウド完結型のモバイルゲーム自動テストシステム完成までの軌跡

日時 : 2023年08月24日(木)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 山﨑 友貴(株式会社アカツキゲームス)他1名

『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』リアルタイム3Dライブを支えるグラフィックとパイプラインの技術

日時 : 2023年08月23日(水)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 佐竹 雄紀(株式会社Craft Egg)他2名

『バンドリ! ガールズバンドパーティ!』3DライブモードにおけるバンドMV演出とクリエイティブディレクション

日時 : 2023年08月25日(金)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 宮澤 竜平(株式会社Craft Egg)他2名

『ダンクロ』&『カゲマス』におけるゲームプランナー向け「アニメ作品ゲームの魅力の出し方」

日時 : 2023年08月24日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 水口 雄夫(株式会社Aiming)他2名

『Hi-Fi RUSH』における3Dトゥーン表現の実装

日時 : 2023年08月25日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 田中 康介(ゼニマックス・アジア(株))他1名

『Hi-Fi RUSH』:チャイでもわかる「リズムアクション」ができるまで

日時 : 2023年08月25日(金)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : ジョン・ジョハナス(ゼニマックス・アジア株式会社)他1名

『FORSPOKEN』の自然環境の描画技術と最適化手法

日時 : 2023年08月25日(金)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 川名 勇気(株式会社スクウェア・エニックス)

『FINAL FANTASY VII EVER CRISIS』モバイル開発におけるハイクオリティ3D演出

日時 : 2023年08月24日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 邑上 貴洋(株式会社アプリボット)他3名

「陰の実力者になりたくて!マスターオブガーデン」「ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか バトル・クロニクル」におけるローカライズ手法

日時 : 2023年08月23日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 吉田 正広(株式会社Aiming)他1名

「転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚」におけるアセットビルドの並列化とクラウド化による高速化事例

日時 : 2023年08月23日(水)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 平間 春輝(株式会社WFS)他1名