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Free to Play and Earnを実現したゲームを支えるNFT活用

日時 : 2023年08月24日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 金澤 秀知(株式会社プレイシンク)他2名

FORSPOKENでのアラビア語対応について

日時 : 2023年08月25日(金)18時20分〜18時45分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 中原 勇(株式会社スクウェア・エニックス)

FINAL FANTASY XVI事例で知るキャラクターリグの仕事 そのイロハと魅力

日時 : 2023年08月24日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 東川 聡仁(株式会社スクウェア・エニックス)他1名

FINAL FANTASY XVIにおける召喚獣とキャラクターモデルの制作舞台裏

日時 : 2023年08月25日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 南條 和哉(株式会社スクウェア・エニックス)他1名

FINAL FANTASY XVIでのTA業務紹介 ~暴れる召喚獣に破壊されまくるステージをつくるには~

日時 : 2023年08月24日(木)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 畠山亮太(株式会社スクウェア・エニックス)他2名

FINAL FANTASY XVI:大規模ゲーム開発に向けて開発環境の取り組み

日時 : 2023年08月24日(木)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 橋本 祐介(株式会社スクウェア・エニックス)

FINAL FANTASY XVI:カットシーン制作のためのツールパイプライン

日時 : 2023年08月24日(木)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 岩渕 栄太郎(株式会社スクウェア・エニックス)他1名

FINAL FANTASY XVI:カットシーン制作におけるShotGridの活用とAPIを使った開発事例

日時 : 2023年08月25日(金)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
タグ :
講演者 : 岩渕 栄太郎(株式会社スクウェア・エニックス)他1名

FINAL FANTASY XVI:おうちDEモーションキャプチャ

日時 : 2023年08月25日(金)17時50分〜18時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 : 佐藤 逸人(株式会社スクウェア・エニックス)他1名

FINAL FANTASY XVI ~オールレンジのプレイヤーに向けたコンバットデザイン~

日時 : 2023年08月24日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 鈴木 良太(株式会社スクウェア・エニックス)

FFXIVにおけるシナリオ制作の歩み ~10周年の覚え書き~

日時 : 2023年08月23日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 石川 夏子(株式会社スクウェア・エニックス)他1名

DCCツールを用いた広色域テクスチャワークフロー

日時 : 2023年08月23日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 多田 航(株式会社バンダイナムコスタジオ)他2名

DCCツールの補助骨システムをUnityで動かす - BurstとJob Systemの活用事例

日時 : 2023年08月24日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 佐々木 隆典(株式会社スクウェア・エニックス)

CRI ADXプロファイラー活用によるサウンドQAの自動化・可視化に関する取り組みの紹介

日時 : 2023年08月23日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 竹原 涼(株式会社セガ)他2名

CEDEC+KYUSHU8年連続開催!地方ゲーム業界の盛り上げ術

日時 : 2023年08月24日(木)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 宮崎太一郎(株式会社サイバーコネクトツー)他2名

C++で作ったゲームを Unity Gaming Service でホストする方法

日時 : 2023年08月23日(水)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : タエ・マルコス・インキ(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社)

BLUE PROTOCOL の AI 実装 ~企画意図をふるまいに反映させるために行ったこと~

日時 : 2023年08月25日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 佐竹 敏久(株式会社 バンダイナムコスタジオ)

AI音声合成の技術動向と権利

日時 : 2023年08月24日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 高道 慎之介(東京大学)

AIを活用したアドベンチャーパートスクリプト制作支援:台詞に応じたモーション/表情の推薦

日時 : 2023年08月24日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 : 髙橋 ともみ(株式会社サイバーエージェント)他2名

AIはゲームをどのように変えるのか

日時 : 2023年08月23日(水)09時45分〜11時05分
形式 : 基調講演
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講演者 : 岡野原 大輔(株式会社Preferred Networks)