Free to Play and Earnを実現したゲームを支えるNFT活用
日時 : 2023年08月24日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
金澤 秀知(株式会社プレイシンク)他2名
FORSPOKENでのアラビア語対応について
日時 : 2023年08月25日(金)18時20分〜18時45分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
中原 勇(株式会社スクウェア・エニックス)
FINAL FANTASY XVI事例で知るキャラクターリグの仕事 そのイロハと魅力
日時 : 2023年08月24日(木)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
東川 聡仁(株式会社スクウェア・エニックス)他1名
FINAL FANTASY XVIにおける召喚獣とキャラクターモデルの制作舞台裏
日時 : 2023年08月25日(金)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
南條 和哉(株式会社スクウェア・エニックス)他1名
FINAL FANTASY XVIでのTA業務紹介 ~暴れる召喚獣に破壊されまくるステージをつくるには~
日時 : 2023年08月24日(木)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
畠山亮太(株式会社スクウェア・エニックス)他2名
FINAL FANTASY XVI:大規模ゲーム開発に向けて開発環境の取り組み
日時 : 2023年08月24日(木)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
橋本 祐介(株式会社スクウェア・エニックス)
FINAL FANTASY XVI:カットシーン制作のためのツールパイプライン
日時 : 2023年08月24日(木)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
岩渕 栄太郎(株式会社スクウェア・エニックス)他1名
FINAL FANTASY XVI:カットシーン制作におけるShotGridの活用とAPIを使った開発事例
日時 : 2023年08月25日(金)13時30分〜14時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
岩渕 栄太郎(株式会社スクウェア・エニックス)他1名
FINAL FANTASY XVI:おうちDEモーションキャプチャ
日時 : 2023年08月25日(金)17時50分〜18時15分
形式 : ショートセッション(25分)
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講演者 :
佐藤 逸人(株式会社スクウェア・エニックス)他1名
FINAL FANTASY XVI ~オールレンジのプレイヤーに向けたコンバットデザイン~
日時 : 2023年08月24日(木)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
鈴木 良太(株式会社スクウェア・エニックス)
FFXIVにおけるシナリオ制作の歩み ~10周年の覚え書き~
日時 : 2023年08月23日(水)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
石川 夏子(株式会社スクウェア・エニックス)他1名
DCCツールを用いた広色域テクスチャワークフロー
日時 : 2023年08月23日(水)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
多田 航(株式会社バンダイナムコスタジオ)他2名
DCCツールの補助骨システムをUnityで動かす - BurstとJob Systemの活用事例
日時 : 2023年08月24日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
佐々木 隆典(株式会社スクウェア・エニックス)
CRI ADXプロファイラー活用によるサウンドQAの自動化・可視化に関する取り組みの紹介
日時 : 2023年08月23日(水)17時50分〜18時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
竹原 涼(株式会社セガ)他2名
CEDEC+KYUSHU8年連続開催!地方ゲーム業界の盛り上げ術
日時 : 2023年08月24日(木)10時00分〜11時00分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
宮崎太一郎(株式会社サイバーコネクトツー)他2名
C++で作ったゲームを Unity Gaming Service でホストする方法
日時 : 2023年08月23日(水)16時30分〜17時30分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
タエ・マルコス・インキ(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社)
BLUE PROTOCOL の AI 実装 ~企画意図をふるまいに反映させるために行ったこと~
日時 : 2023年08月25日(金)11時20分〜12時20分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
佐竹 敏久(株式会社 バンダイナムコスタジオ)
AIを活用したアドベンチャーパートスクリプト制作支援:台詞に応じたモーション/表情の推薦
日時 : 2023年08月24日(木)14時50分〜15時50分
形式 : レギュラーセッション(60分)
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講演者 :
髙橋 ともみ(株式会社サイバーエージェント)他2名
AIはゲームをどのように変えるのか
日時 : 2023年08月23日(水)09時45分〜11時05分
形式 : 基調講演
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講演者 :
岡野原 大輔(株式会社Preferred Networks)