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セッション一覧
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CEDEC 2018 VA ENG
空撮フォトグラメトリー技術とレーザースキャン技術の融合による広大な現実空間の3Dデータ化方法
- 日時
- 2018年08月24日(金)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 國府 力 (株式会社Cygames) 他1名
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CEDEC 2018 SND ENG
LQGによる低コスト発音・受音位置特定とデザイン可能な空間表現システムー応用と拡がる未来
- 日時
- 2018年08月23日(木)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 小島 健二 (株式会社カプコン)
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CEDEC 2018 PRD
チーム内の開発環境、本当に揃ってますか?
- 日時
- 2018年08月24日(金)17時00分 〜 17時25分
- 形式
- ショートセッション
- 講演者
- 瀧田 航一朗 (株式会社フロム・ソフトウェア)
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CEDEC 2018 ENG VA
ノードがわかるとMayaがわかる!エンジニアやTAのためのMayaノード開発入門
- 日時
- 2018年08月23日(木)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 佐々木 隆典 (株式会社スクウェア・エニックス)
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CEDEC 2018 GD
『ファイナルファンタジーXIV: 紅蓮のリベレーター』におけるクエスト制作術 ~500以上のクエストを作るには~
- 日時
- 2018年08月22日(水)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 織田 万里 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名
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CEDEC 2018 BP
「Unreal Engine」と「どうぶつしょうぎ」、二つの成功事例から学ぶ異国間・長期プロデュースノウハウ
- 日時
- 2018年08月22日(水)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 蛭田 健司 (株式会社AKALI) 他2名
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CEDEC 2018 AC
簡易脳波計を用いた「脳波VRゲーム」、「脳波MRゲーム」、「脳波VRライブ」
- 日時
- 2018年08月22日(水)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- インタラクティブセッション
- 講演者
- 堀江 亮太 (芝浦工業大学) 他1名
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CEDEC 2018 ENG PRD
『アナザーエデン 時空を超える猫』における“ツール運営“事例 〜開発ツールの運用で学んだこと〜
- 日時
- 2018年08月24日(金)14時00分 〜 14時25分
- 形式
- ショートセッション
- 講演者
- 奥村 典史 (グリー株式会社) 他1名
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CEDEC 2018 PRD VA
1万人規模音楽ライブからトークイベントまで、バーチャルキャラクターをリアルイベントへ召喚する技術
- 日時
- 2018年08月24日(金)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 岩城 進之介 (株式会社 ドワンゴ)
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CEDEC 2018 ENG BP
若手必見!知らないと恥ずかしい、ゲーム業界におけるOSSライセンス違反の対策
- 日時
- 2018年08月23日(木)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 吉井 雅人 (日本シノプシス合同会社)
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CEDEC 2018 ENG
ゲーム開発マニアックス「リアルタイムレイトレーシング時代のゲームグラフィックスを考える」
- 日時
- 2018年08月24日(金)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- パネルディスカッション
- 講演者
- 西川善司 (TRY-Z) 他3名
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CEDEC 2018 PRD VA
MayaとHoudiniを連携させて効率的な環境を構築してみよう!
- 日時
- 2018年08月23日(木)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 磯村 俊雄 (株式会社コナミデジタルエンタテインメント)
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CEDEC 2018 PRD ENG
正確なパフォーマンス情報を毎日蓄積!RE ENGINEタイトルを支える自動計測レポート
- 日時
- 2018年08月22日(水)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 齊藤 俊介 (株式会社カプコン) 他1名
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CEDEC 2018 AC GD
現実世界で新しいスポーツ競技を作るためのプラットフォーム
- 日時
- 2018年08月24日(金)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 野嶋 琢也 (電気通信大学) 他1名
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CEDEC 2018 ENG
『ファイナルファンタジーXIV』を支えてきたグラフィックスアセットビルド環境と、新規タイトルに向けての取り組み
- 日時
- 2018年08月22日(水)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 本多 圭 (株式会社スクウェア・エニックス)
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CEDEC 2018 ENG
8000種類のカードを見分ける、ディープラーニングを使用した画像認識
- 日時
- 2018年08月23日(木)15時20分 〜 15時45分
- 形式
- ショートセッション
- 講演者
- 岩倉 宏介 (株式会社コナミデジタルエンタテインメント) 他1名
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CEDEC 2018 BP AC
ビデオゲーム黎明期の開発資料を紐解く ナムコ開発資料のアーカイブ化とその活用
- 日時
- 2018年08月24日(金)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 兵藤 岳史 (株式会社バンダイナムコスタジオ)
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CEDEC 2018 ENG
SINoALICE -シノアリス- それは最高の「未曾有アクセス」
- 日時
- 2018年08月24日(金)17時00分 〜 17時25分
- 形式
- ショートセッション
- 講演者
- 覚張 泰幸 (株式会社ポケラボ)
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CEDEC 2018 ENG
Amazon ECS とマネージドサービスを活用した、フルコンテナ構成によるゲームサーバの構築と運用
- 日時
- 2018年08月22日(水)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 藤原 俊一郎 (面白法人カヤック)
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CEDEC 2018 ENG
空を優雅に飛ぶキャラクターのための3次元パス検索とステアリング
- 日時
- 2018年08月23日(木)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 長谷 洋平 (株式会社バンダイナムコスタジオ)