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セッション一覧
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CEDEC 2018 VA
シェーダの工夫で超えられる表現の壁がある! -ゲームエフェクトにおけるトリッキーなシェーダ講座-
- 日時
- 2018年08月22日(水)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- チュートリアル
- 講演者
- 池田 亘 (Naughty Dog, LLC)
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CEDEC 2018 VA PRD
効率化とクオリティを両立したハイエンドキャラクターモデルワークフロー
- 日時
- 2018年08月24日(金)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 南條 和哉 (株式会社スクウェア・エニックス)
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CEDEC 2018 BP
ROAS倍増の実例も!事業を伸ばすデジタルマーケティング
- 日時
- 2018年08月23日(木)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 三浦 慶介 (株式会社アプリボット)
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CEDEC 2018 ENG GD
データを分析する文化を作る-開発運営が自分でデータを分析してもらうためにしたこと-
- 日時
- 2018年08月22日(水)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 芝尾 幸一郎 (株式会社 Aiming)
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CEDEC 2018 ENG GD
ステージ試作の敷居を下げる「丁度いい3Dモデリング機能」の内製ゲームエンジンへの導入
- 日時
- 2018年08月23日(木)11時50分 〜 12時15分
- 形式
- ショートセッション
- 講演者
- 清水 智広 (株式会社カプコン)
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CEDEC 2018 ENG
HTML5メッセンジャーゲームのクロスプラットフォーム対応手法
- 日時
- 2018年08月24日(金)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- Joshua Zhang (楽天ゲームズ株式会社)
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CEDEC 2018 VA
「D×2 真・女神転生リベレーション」におけるアニメーション制作事例〜184体の魅力ある悪魔アニメーションを少人数+アウトソーシングで短期間で制作するヒント~
- 日時
- 2018年08月22日(水)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 亀川 祐作 (株式会社セガゲームス)
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CEDEC 2018 ENG PRD
ハイエンド3Dグラフィックスプログラマの育成と議論~育成の実例を交えて
- 日時
- 2018年08月24日(金)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 髙橋 誠史 (株式会社バンダイナムコスタジオ)
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CEDEC 2018 ENG
DirectX Raytracing - The life of a ray tracing kernel.
- 日時
- 2018年08月23日(木)10時00分 〜 11時00分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 竹重 雅也 (NVIDIA)
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CEDEC 2018 BP
ブロックチェーンを使ったゲームの開発におけるポイントと注意点
- 日時
- 2018年08月24日(金)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 和田 隆夫 (エバーシステム株式会社) 他1名
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CEDEC 2018 ENG VA
プロジェクション型多人数対戦シューティング『SPACE INVADERS GIGAMAX』を実現するための技術
- 日時
- 2018年08月24日(金)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 秦 南乃花 (株式会社タイトー) 他1名
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CEDEC 2018 ENG AC
『逆転オセロニア』におけるAI活用 〜ゲーム運用における取り組みとノウハウ〜
- 日時
- 2018年08月24日(金)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 奥村 純 (株式会社ディー・エヌ・エー)
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CEDEC 2018 ENG
コンシューマー・モバイルタイトルでIPv4/IPv6デュアルスタックなP2P通信をサポートしてきた中でやった事 〜 ここ数年のネットワーク環境の変化と社内検証環境の変化
- 日時
- 2018年08月22日(水)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 佐藤 元彦 (株式会社コナミデジタルエンタテインメント)
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CEDEC 2018 PRD VA
新規ゲーム立ち上げ時にUI・UX特化エンジニアをアサインするべき理由 〜戦姫絶唱シンフォギアXD UNLIMITEDにおけるUI作成の高速なワークフロー〜
- 日時
- 2018年08月23日(木)11時50分 〜 12時15分
- 形式
- ショートセッション
- 講演者
- 松村 勝広 (株式会社ポケラボ)
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CEDEC 2018 ENG PRD
機能横断チームでアプリを効率よく開発しよう!
- 日時
- 2018年08月24日(金)13時30分 〜 13時55分
- 形式
- ショートセッション
- 講演者
- 大宮 博考 (株式会社ポケラボ)
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CEDEC 2018 ENG SND
「うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live」〜コンテンツの強みを生かしたサウンド・演出テクニック〜
- 日時
- 2018年08月24日(金)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 古田 祥源 (KLab株式会社) 他2名
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CEDEC 2018 PRD GD
モバイルタイトルにおける横断的な機械学習によるレベルデザイン支援システムの構築と運用
- 日時
- 2018年08月22日(水)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 松田 剛 (株式会社セガゲームス)
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CEDEC 2018 AC ENG
確率的ライトカリング -基礎から動的コースティクスの描画まで-
- 日時
- 2018年08月24日(金)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 德吉 雄介 (株式会社スクウェア・エニックス)
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CEDEC 2018 SND
ハリウッド映画音楽の演出術
- 日時
- 2018年08月22日(水)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 備 耕庸 (Teddix Music LLC) 他1名
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CEDEC 2018 BP GD
自社IPのモバイルVR化プロジェクト - 釣りスタVRの事例
- 日時
- 2018年08月23日(木)10時00分 〜 11時00分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 渡邊 匡志 (グリー株式会社) 他3名