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セッション分野

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セッション一覧

  • CEDEC 2018 VA

    「モンスターハンター:ワールド」のエフェクトエディタについて

    日時
    2018年08月23日(木)16時30分 〜 17時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    竹井 翔 (株式会社カプコン)
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  • CEDEC 2018 VA

    「モンスターハンター:ワールド」 アーティストによるシェーダー作成のノウハウ

    日時
    2018年08月23日(木)14時50分 〜 15時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    高木 康行 (株式会社カプコン)
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  • CEDEC 2018 ENG PRD

    ゲーム開発で活用するAWSの機械学習サービスの紹介

    日時
    2018年08月24日(金)17時50分 〜 18時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    森 祐孝 (アマゾン ウェブ サービス ジャパン株式会社)
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  • CEDEC 2018 AC

    次世代QAとAI 〜ゲーム開発におけるAI活用に正しく向き合うために〜

    日時
    2018年08月22日(水)17時50分 〜 18時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    奥村 純 (株式会社ディー・エヌ・エー) 他3名
    詳細へ
  • CEDEC 2018 ENG PRD

    FINAL FANTASY XVの多言語対応・世界同時発売 ~日本語からの翻訳での課題と挑戦~

    日時
    2018年08月23日(木)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    長谷川 勇 (株式会社Luminous Productions) 他1名
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  • CEDEC 2018 VA

    ゲームUIラウンドテーブル

    日時
    2018年08月23日(木)16時30分 〜 17時30分
    形式
    ラウンドテーブル
    講演者
    喜納 彬光 (フェンリル株式会社) 他2名
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  • CEDEC 2018 ENG GD

    Havok Physics Particlesイントロダクション

    日時
    2018年08月22日(水)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    呉 世敦 (Havok)
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  • CEDEC 2018 ENG

    VR/AR/MRの融合:高実在感コンテンツの未来

    日時
    2018年08月24日(金)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    佐々木 貴之 (株式会社Cygames)
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  • CEDEC 2018 PRD VA

    増殖し続ける『コトダマン』キャラクターの煩雑な発注管理をスムーズに行う秘訣とは?

    日時
    2018年08月23日(木)16時30分 〜 17時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    廣田 隆哉 (株式会社 セガゲームス) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2018 ENG SND

    「俺のメモリに触るな!」ゲーム機のための超高速サウンド信号処理

    日時
    2018年08月23日(木)10時00分 〜 11時00分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    押見 正雄 (株式会社CRI・ミドルウェア) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2018 PRD ENG

    プロダクション分野のプラクティスの中で開発における生産性向上のためのツールにフォーカスして議論するラウンドテーブル

    日時
    2018年08月23日(木)13時30分 〜 14時30分
    形式
    ラウンドテーブル
    講演者
    粉川 貴至 (株式会社セガゲームス) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2018 ENG

    ゲームグラフィックス20年の進化とこれから

    日時
    2018年08月23日(木)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    西川善司 (TRY-Z) 他4名
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  • CEDEC 2018 AC BP

    Animation to Games 〜東京藝術大学仮想ゲーム学科展での取り組み〜

    日時
    2018年08月22日(水)17時50分 〜 18時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    上野 功士 (株式会社Luminous Productions) 他3名
    詳細へ
  • CEDEC 2018 ENG

    800万ダウンロードを達成した共闘ことばRPG 『コトダマン』でのモノビットエンジン採用実例と最新情報

    日時
    2018年08月22日(水)16時30分 〜 17時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    安田 京人 (モノビットエンジン株式会社) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2018 ENG

    モバイルでも物理ベースHDRレンダリングの格闘ゲームを! ~Android/iOS『TEKKEN™』グラフィックス事例~

    日時
    2018年08月22日(水)17時50分 〜 18時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    冨澤 茂樹 (株式会社バンダイナムコスタジオ)
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  • CEDEC 2018 GD

    『キャラクター・エクスペリエンス(CX)』デザイン入門 ~FINAL FANTASY XVの仲間達に生命を与えるデザイン論とその応用~

    日時
    2018年08月23日(木)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    Prasert "Sun" Prasertvithyakarn (株式会社Luminous Productions)
    詳細へ
  • CEDEC 2018 ENG

    アプリ改善を深化するデータ分析 〜現場で使えるデータを片っ端から可視化するコツ〜

    日時
    2018年08月22日(水)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    松浦 遼 (株式会社 gumi)
    詳細へ
  • CEDEC 2018 AC ENG

    ハプティックデバイスによる小型キャラクタの把持と操作

    日時
    2018年08月22日(水)00時00分 〜 00時00分
    形式
    インタラクティブセッション
    講演者
    佐瀬 一弥 (東北学院大学) 他4名
    詳細へ
  • CEDEC 2018 ENG

    SECCON 2018 x CEDEC CHALLENGE ゲームセキュリティチャレンジ

    日時
    2018年08月24日(金)13時30分 〜 14時30分
    形式
    CEDEC CHALLENGE
    講演者
    愛甲 健二 (LINE株式会社) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2018 GD

    オンラインゲームのこれまでとこれから ~国内主要オンラインゲームのスタッフが送るパネルディスカッション~

    日時
    2018年08月22日(水)13時30分 〜 15時50分
    形式
    パネルディスカッション
    講演者
    齊藤 陽介 (株式会社スクウェア・エニックス) 他5名
    詳細へ
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