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セッション一覧
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CEDEC 2018 VA
「モンスターハンター:ワールド」のエフェクトエディタについて
- 日時
- 2018年08月23日(木)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 竹井 翔 (株式会社カプコン)
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CEDEC 2018 VA
「モンスターハンター:ワールド」 アーティストによるシェーダー作成のノウハウ
- 日時
- 2018年08月23日(木)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 高木 康行 (株式会社カプコン)
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CEDEC 2018 ENG PRD
ゲーム開発で活用するAWSの機械学習サービスの紹介
- 日時
- 2018年08月24日(金)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 森 祐孝 (アマゾン ウェブ サービス ジャパン株式会社)
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CEDEC 2018 AC
次世代QAとAI 〜ゲーム開発におけるAI活用に正しく向き合うために〜
- 日時
- 2018年08月22日(水)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 奥村 純 (株式会社ディー・エヌ・エー) 他3名
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CEDEC 2018 ENG PRD
FINAL FANTASY XVの多言語対応・世界同時発売 ~日本語からの翻訳での課題と挑戦~
- 日時
- 2018年08月23日(木)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 長谷川 勇 (株式会社Luminous Productions) 他1名
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CEDEC 2018 VA
ゲームUIラウンドテーブル
- 日時
- 2018年08月23日(木)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- ラウンドテーブル
- 講演者
- 喜納 彬光 (フェンリル株式会社) 他2名
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CEDEC 2018 ENG GD
Havok Physics Particlesイントロダクション
- 日時
- 2018年08月22日(水)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 呉 世敦 (Havok)
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CEDEC 2018 ENG
VR/AR/MRの融合:高実在感コンテンツの未来
- 日時
- 2018年08月24日(金)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 佐々木 貴之 (株式会社Cygames)
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CEDEC 2018 PRD VA
増殖し続ける『コトダマン』キャラクターの煩雑な発注管理をスムーズに行う秘訣とは?
- 日時
- 2018年08月23日(木)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 廣田 隆哉 (株式会社 セガゲームス) 他1名
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CEDEC 2018 ENG SND
「俺のメモリに触るな!」ゲーム機のための超高速サウンド信号処理
- 日時
- 2018年08月23日(木)10時00分 〜 11時00分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 押見 正雄 (株式会社CRI・ミドルウェア) 他1名
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CEDEC 2018 PRD ENG
プロダクション分野のプラクティスの中で開発における生産性向上のためのツールにフォーカスして議論するラウンドテーブル
- 日時
- 2018年08月23日(木)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- ラウンドテーブル
- 講演者
- 粉川 貴至 (株式会社セガゲームス) 他1名
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CEDEC 2018 ENG
ゲームグラフィックス20年の進化とこれから
- 日時
- 2018年08月23日(木)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 西川善司 (TRY-Z) 他4名
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CEDEC 2018 AC BP
Animation to Games 〜東京藝術大学仮想ゲーム学科展での取り組み〜
- 日時
- 2018年08月22日(水)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 上野 功士 (株式会社Luminous Productions) 他3名
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CEDEC 2018 ENG
800万ダウンロードを達成した共闘ことばRPG 『コトダマン』でのモノビットエンジン採用実例と最新情報
- 日時
- 2018年08月22日(水)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 安田 京人 (モノビットエンジン株式会社) 他1名
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CEDEC 2018 ENG
モバイルでも物理ベースHDRレンダリングの格闘ゲームを! ~Android/iOS『TEKKEN™』グラフィックス事例~
- 日時
- 2018年08月22日(水)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 冨澤 茂樹 (株式会社バンダイナムコスタジオ)
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CEDEC 2018 GD
『キャラクター・エクスペリエンス(CX)』デザイン入門 ~FINAL FANTASY XVの仲間達に生命を与えるデザイン論とその応用~
- 日時
- 2018年08月23日(木)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- Prasert "Sun" Prasertvithyakarn (株式会社Luminous Productions)
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CEDEC 2018 ENG
アプリ改善を深化するデータ分析 〜現場で使えるデータを片っ端から可視化するコツ〜
- 日時
- 2018年08月22日(水)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 松浦 遼 (株式会社 gumi)
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CEDEC 2018 AC ENG
ハプティックデバイスによる小型キャラクタの把持と操作
- 日時
- 2018年08月22日(水)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- インタラクティブセッション
- 講演者
- 佐瀬 一弥 (東北学院大学) 他4名
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CEDEC 2018 ENG
SECCON 2018 x CEDEC CHALLENGE ゲームセキュリティチャレンジ
- 日時
- 2018年08月24日(金)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- CEDEC CHALLENGE
- 講演者
- 愛甲 健二 (LINE株式会社) 他1名
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CEDEC 2018 GD
オンラインゲームのこれまでとこれから ~国内主要オンラインゲームのスタッフが送るパネルディスカッション~
- 日時
- 2018年08月22日(水)13時30分 〜 15時50分
- 形式
- パネルディスカッション
- 講演者
- 齊藤 陽介 (株式会社スクウェア・エニックス) 他5名