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セッション分野

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セッション一覧

  • CEDEC 2018 AC

    第4回人狼知能大会

    日時
    2018年08月24日(金)16時30分 〜 18時50分
    形式
    CEDEC CHALLENGE
    講演者
    鳥海不二夫 (東京大学) 他9名
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  • CEDEC 2018 VA PRD

    プロシージャルゲームコンテンツ制作ブートキャンプ Part 2 実践

    日時
    2018年08月23日(木)11時20分 〜 12時20分
    形式
    チュートリアル
    講演者
    多喜 建一 (SideFX) 他2名
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  • CEDEC 2018 PRD ENG

    「モンスターハンター:ワールド」飛躍を支えた3つの開発改革

    日時
    2018年08月24日(金)14時50分 〜 15時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    深沢 巧太 (株式会社カプコン) 他2名
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  • CEDEC 2018 BP

    ベトナムオフショアによるソーシャルゲーム開発・運用事例の紹介 〜15プロダクトを4年間運用して見えてきた利点と課題〜

    日時
    2018年08月22日(水)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    山本 浩樹 (GREVO Co., Ltd. ) 他1名
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  • CEDEC 2018 VA GD

    プリンセスコネクト!Re:Dive 制作事例 ~UIを高速かつ高品質に作るためのプロトタイプ開発のススメ!~

    日時
    2018年08月24日(金)14時50分 〜 15時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    佐々木 拓夢 (株式会社Cygames) 他1名
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  • CEDEC 2018 ENG

    シミュレーションベース炎エフェクトの作り方

    日時
    2018年08月22日(水)14時50分 〜 15時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    清水 脩平 (株式会社バンダイナムコスタジオ)
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  • CEDEC 2018 VA

    怖くない!ノードベースVFX制作環境の乗りこなし術と、可能性を引き出す制作ワークフロー

    日時
    2018年08月22日(水)17時50分 〜 18時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    松本 康弘 (Ubisoft Osaka 株式会社) 他1名
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  • CEDEC 2018 GD ENG

    ゼロから始めるノードスクリプティング

    日時
    2018年08月24日(金)16時30分 〜 17時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    安保 秀樹 (Ubisoft Osaka 株式会社) 他1名
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  • CEDEC 2018 ENG GD

    VR空間で酔わない移動方法の実現!

    日時
    2018年08月24日(金)14時50分 〜 15時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    藤川 啓吾 (株式会社EXPVR) 他1名
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  • CEDEC 2018 AC ENG

    モデル検査のゲーム開発への適用~FINAL FANTASY XVの開発を例として~

    日時
    2018年08月22日(水)14時50分 〜 15時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    長谷川 勇 (株式会社Luminous Productions) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2018 PRD

    中堅人材育成プログラム「VIRTUAL無茶振り道場」

    日時
    2018年08月24日(金)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    種田 克教 (株式会社カプコン) 他5名
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  • CEDEC 2018 AC

    フォトグラメトリで質感をキャプチャする

    日時
    2018年08月24日(金)13時30分 〜 13時55分
    形式
    ショートセッション
    講演者
    大野 大志 (奈良先端科学技術大学院大学) 他1名
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  • CEDEC 2018 ENG GD

    Say What? ユーモアのためのシステマチックなダイアログの構築 in South Park: The Fractured But Whole

    日時
    2018年08月23日(木)16時30分 〜 17時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    Weber Benjamin (Ubisoft Osaka 株式会社) 他1名
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  • CEDEC 2018 ENG BP

    アマゾンのゲーム開発・運営向けサービス群の活用方法をご紹介!

    日時
    2018年08月24日(金)16時30分 〜 17時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    下田 純也 (アマゾン ウェブ サービス ジャパン株式会社)
    詳細へ
  • CEDEC 2018 PRD ENG

    続:Ubiサンフランシスコ x 大阪 ~米日共同開発の現場最前線より 答え合わせ編

    日時
    2018年08月22日(水)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    小保田 宏幸 (Ubisoft San Francisco)
    詳細へ
  • CEDEC 2018 ENG

    JavaScriptとWebGLで圧倒的な3D空戦バトルを再現。「編隊少女 -フォーメーションガールズ-」における3Dレンダリング技術解説 ~Babylon.jsとBISHAMON WebGL版の合成~

    日時
    2018年08月22日(水)16時30分 〜 17時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    鈴木 克史 (株式会社ICS) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2018 ENG

    最新タイトルのグラフィックス最適化事例

    日時
    2018年08月22日(水)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    三嶋 仁 (株式会社カプコン)
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  • CEDEC 2018 ENG

    モバイルブラウザ上で実現させた『アイドルマスター シャイニーカラーズ』の作り方

    日時
    2018年08月24日(金)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    高山 祐介 (株式会社バンダイナムコエンターテインメント兼株式会社BXD) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2018 VA

    IndyZone-SideFXセミナー: アートディレクションとプロシージャル法の実用的共生 (Functional Symbiosis of Art Direction and Proceduralism)

    日時
    2018年08月24日(金)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    多喜 建一 (SideFX) 他2名
    詳細へ
  • CEDEC 2018 ENG

    ゲーム開発のためのレイトレーシング

    日時
    2018年08月23日(木)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    小澤 祐樹 (Polyphony Digital)
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