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日時:
2018年08月23日(木)16時30分〜17時30分
形式: ワークショップ
受講スキル:
オンラインゲームにおけるサーバサイドの基礎知識
受講者が得られるであろう知見:
GameSparksの基本操作および各コンポーネントの実装方法
セッションの内容
先日Amazonファミリーの一員となったGameSparksは、マネージドのゲームバックエンドサービスです。オンラインゲームに必要なコンポーネントをゲームの一部としてすぐに実装いただけます。今回のワークショップでは、代表的なゲームコンポーネントであるリーダーボード、マッチメイキング、そしてガチャの実装を体験いただきます。
講演者プロフィール
吉田英世
所属 : アマゾン ウェブ サービス ジャパン株式会社
部署 : 技術統括本部 ゲームエンターテイメントソリューション部
役職 : シニアソリューションアーキテクト / 部長
某ゲーム会社のMMORPGや社内システムのインフラエンジニア、組み込みソフトウェア会社のIoTプラットフォームアーキテクトを経て、現在はアマゾンのソリューションアーキテクトとして、ゲーム関連のお客様への技術支援に従事。
《講演者からのメッセージ》
CEDEC2018ではGameSparksのハンズオンをはじめ、いくつかのミニセッションを担当させていただきます。アマゾンブースでお待ちしております!