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セッション分野

Amazonワークショップ ~GameSparksハンズオン~

CEDEC 2018 ENG
ポスト
日時
2018年08月23日(木)16時30分〜17時30分
形式
ワークショップ

受講スキル

オンラインゲームにおけるサーバサイドの基礎知識

受講者が得られるであろう知見

GameSparksの基本操作および各コンポーネントの実装方法

セッションの内容

先日Amazonファミリーの一員となったGameSparksは、マネージドのゲームバックエンドサービスです。オンラインゲームに必要なコンポーネントをゲームの一部としてすぐに実装いただけます。今回のワークショップでは、代表的なゲームコンポーネントであるリーダーボード、マッチメイキング、そしてガチャの実装を体験いただきます。

講演資料

CEDiL_1939_0.docx

※資料のダウンロードには ログイン が必要です。

講演者プロフィール

吉田英世

吉田英世

アマゾン ウェブ サービス ジャパン株式会社 技術統括本部 ゲームエンターテイメントソリューション部

シニアソリューションアーキテクト / 部長

プロフィール

某ゲーム会社のMMORPGや社内システムのインフラエンジニア、組み込みソフトウェア会社のIoTプラットフォームアーキテクトを経て、現在はアマゾンのソリューションアーキテクトとして、ゲーム関連のお客様への技術支援に従事。

《講演者からのメッセージ》

CEDEC2018ではGameSparksのハンズオンをはじめ、いくつかのミニセッションを担当させていただきます。アマゾンブースでお待ちしております!

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