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セッション一覧
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CEDEC+KYUSHU 2019
xR機材大比較&海外ロケーションVR施設紹介
- 日時
- 2019年11月23日(土)14時40分 〜 15時00分
- 形式
- ショートセッション
- 講演者
- 西川 美優 (IntoFree Inc.)
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CEDEC+KYUSHU 2019
ゲームグラフィックスに必要な数学の基本 ~知ってるようで忘れてる数学の初歩から応用まで~
- 日時
- 2019年11月23日(土)17時30分 〜 18時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 川野 竜一 (ASOポップカルチャー専門学校(ASO Popculture College))
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CEDEC+KYUSHU 2019
DirectX リアルタイムレイトレーシングによるトゥーンレンダリング表現の可能性
- 日時
- 2019年11月23日(土)16時10分 〜 17時10分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 鈴木 克史 (ディライトワークス株式会社)
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CEDEC+KYUSHU 2019
Procedural Hard surface Modeling メカデザインを周波数で分解したモデリング手法の紹介
- 日時
- 2019年11月23日(土)13時20分 〜 14時20分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 齋藤 彰 (株式会社ポリフォニー・デジタル)
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CEDEC+KYUSHU 2019
オリジナルアニメ「メカウデ」少人数体制での3DCGを活用した2Dアニメ制作とそのワークフロー
- 日時
- 2019年11月23日(土)14時40分 〜 15時40分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 河村 翔太 (TriFスタジオ)
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CEDEC+KYUSHU 2019
ゲーム開発マネジメントの教育プログラムの開発・実践と今後の展望
- 日時
- 2019年11月23日(土)15時10分 〜 15時40分
- 形式
- ショートセッション
- 講演者
- 藤野 真 (福岡大学) 他3名
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CEDEC+KYUSHU 2019
ゲーム会社の1DAYインターンを超圧縮版で体験! 「『面白い』を形にするための論理的思考講座」
- 日時
- 2019年11月23日(土)13時20分 〜 14時20分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 芳賀 徹 (株式会社ガンバリオン) 他1名
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CEDEC+KYUSHU 2019
広大なフィールド制作における問題点と解決方法
- 日時
- 2019年11月23日(土)16時10分 〜 17時10分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 吉田 遼平 (株式会社ガンバリオン) 他1名
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CEDEC+KYUSHU 2019
2年で現地スタッフ30名! カナダ・モントリオール現地開発スタジオ設立とその経過
- 日時
- 2019年11月23日(土)16時10分 〜 17時10分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 山之内 幸二 (株式会社サイバーコネクトツー) 他1名
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CEDEC+KYUSHU 2019
大規模モバイルオンラインゲームにおける安定運用のための仕組み
- 日時
- 2019年11月23日(土)17時30分 〜 18時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 作田 政幸 (KLab 株式会社) 他1名
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CEDEC+KYUSHU 2019
Automatic Scenario Building Systemによる、AIのプロット自動生成の成果とゲームシナリオの新しい作り方。
- 日時
- 2019年11月23日(土)17時30分 〜 18時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 山野辺 一記 (株式会社エッジワークス) 他1名
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CEDEC+KYUSHU 2019
Quake2 RTX リアルタイムレイトレーシングレンダリングパスの解説
- 日時
- 2019年11月23日(土)14時40分 〜 15時40分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 竹重 雅也 (NVIDIA)
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CEDEC 2019 PRD
プロマネ~現場がときめく管理の魔法~ 職務経験ゼロから始める開発プロセス改善
- 日時
- 2019年09月05日(木)10時00分 〜 11時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 星川 浩子 (Ubisoft Osaka株式会社)
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CEDEC 2019 SND
沢山集まれ文殊の知恵!フォーリー収録・活用座談会
- 日時
- 2019年09月06日(金)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- パネルディスカッション(60分)
- 講演者
- 北村 一樹 (株式会社コネクテコ) 他5名
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CEDEC 2019 ENG
オンラインゲームのレイテンシを極限まで下げる!世界最大規模のプライベートバックボーンとエッジコンピューティングの活用事例
- 日時
- 2019年09月04日(水)14時00分 〜 14時25分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 伊与木 基正 (ライムライト・ネットワークス・ジャパン株式会社)
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CEDEC 2019 ENG VA
ディファードレンダリング上で表現するアニメルックの追求とその手法
- 日時
- 2019年09月05日(木)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 芦塚 慧祐 (株式会社サイバーコネクトツー)
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CEDEC 2019 AC VA
コンピュータで似顔絵を描く ~顔の特徴や印象の抽出と描画そして応用まで~
- 日時
- 2019年09月04日(水)09時45分 〜 19時00分
- 形式
- インタラクティブセッション
- 講演者
- 岡島 英号 (delilia LLC) 他2名
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CEDEC 2019 SND ENG
ニューラルネットワークを用いた音声信号によるリップシンク(口パク生成)技術
- 日時
- 2019年09月05日(木)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 押見 正雄 (株式会社CRI・ミドルウェア) 他2名
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CEDEC+SAPPORO 2019
ストラテジーゲームのサーバ開発とそれを支えるチーム文化 – クリスタル オブ リユニオンの事例から
- 日時
- 2019年10月05日(土)14時45分 〜 15時45分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 中野 明 (株式会社インフィニットループ 仙台支社)
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CEDEC 2019 BP PRD
好きなゲームを作ることをあきらめない。スマホインディーの生存戦略。
- 日時
- 2019年09月04日(水)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 佐藤 大悟 (Daigo Studio)