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セッション一覧
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CEDEC 2020 VA ENG
データセントリックリギング:大量のリグアセットの作成、維持の方法
- 日時
- 2020年09月02日(水)16時45分 〜 17時45分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- ミケル・カンポス (anima Inc) 他1名
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CEDEC 2020 VA PRD
プロシージャルゲームコンテンツ制作ブートキャンプ 2020 Part 2 モバイルゲーム 実践
- 日時
- 2020年09月02日(水)14時15分 〜 15時15分
- 形式
- チュートリアル
- 講演者
- 多喜 建一 (SideFX) 他2名
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CEDEC 2020 BP ENG
現実空間をレベルデザインする。建築・都市領域と共創することで「新しいアソビ体験を生み出す手法」とゲーム開発者の新たな領域と役割について
- 日時
- 2020年09月02日(水)11時00分 〜 12時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 本山 博文 (バンダイナムコ研究所) 他1名
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CEDEC 2020 BP
デンマークのゲーム及びeスポーツ産業の現状とエコシステム形成への取り組み
- 日時
- 2020年09月02日(水)17時15分 〜 17時40分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 上郡 明子 (デンマーク王国大使館 ( The Royal Danish Embassy in Tokyo))
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CEDEC 2020 BP
xR.fmを通して見た近年のxR業界の潮流とミライ
- 日時
- 2020年09月02日(水)15時30分 〜 16時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 諸星 一行 (ONE SHOT STAR) 他1名
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CEDEC 2020 ENG PRD
"FINAL FANTASY VII REMAKE"における自動QAシステムの構築と運用
- 日時
- 2020年09月02日(水)13時00分 〜 14時00分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 太田 健一郎 (株式会社スクウェア・エニックス)
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CEDEC 2019 SND ENG
AI「りんな」のボイストレーニング
- 日時
- 2019年09月05日(木)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 坪井一菜 (マイクロソフト ディベロップメント株式会社) 他2名
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ユーザビリティとアートの両立-SEKIRO: SHADOWS DIE TWICEの背景グラフィック制作-
- 日時
- 2019年11月23日(土)16時10分 〜 17時10分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 中谷 洋貴 (株式会社フロム・ソフトウェア) 他1名
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CEDEC 2019 BP
3Dアバターにおける権利と倫理、開発者が出来る対策
- 日時
- 2019年09月06日(金)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- レギュラーセッション(60分)
- 講演者
- 中地 功貴 (株式会社メルカリ)
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CEDEC+KYUSHU 2019
ゲーム音楽演出を進化させるインタラクティブミュージックと音楽的ゲームデザイン
- 日時
- 2019年11月23日(土)13時20分 〜 14時20分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 岩本 翔 (-)
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CEDEC+KYUSHU 2019
業界を目指す人たちに知ってもらいたい「TA」という仕事のリアル
- 日時
- 2019年11月23日(土)16時10分 〜 16時40分
- 形式
- ショートセッション
- 講演者
- 村上 学 (株式会社D・A・G)
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CEDEC+KYUSHU 2019
大規模ゲーム開発環境を支えるサーバー・インフラアーキテクチャへの取り組み事例
- 日時
- 2019年11月23日(土)14時40分 〜 15時40分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 鈴木 健生 (ディライトワークス株式会社) 他1名
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CEDEC+KYUSHU 2019
Game Server Services ではじめる サーバー開発運用しないゲーム開発
- 日時
- 2019年11月23日(土)16時10分 〜 17時10分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 丹羽一智 (Game Server Services株式会社)
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CEDEC+KYUSHU 2019
UnityとDOTSで作るハイパフォーマンスなゲーム開発
- 日時
- 2019年11月23日(土)14時40分 〜 15時40分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 山村 達彦 (Unity Technologies Japan合同会社)
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CEDEC+KYUSHU 2019
エンタープライズ分野向けUE4最新情報
- 日時
- 2019年11月23日(土)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 杉山 明 (Epic Games Japan)
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CEDEC+KYUSHU 2019
『カートライダー』プロジェクトマネージャーが語る、韓国オンラインゲーム運用14年目における人気再急上昇の秘訣
- 日時
- 2019年11月23日(土)13時20分 〜 14時20分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- キム・ドンヒョン (ネクソンコリア)
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CEDEC+KYUSHU 2019
アニメーション制作に役立つ中国武術のバトルモーション
- 日時
- 2019年11月23日(土)14時40分 〜 15時40分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 元梅 幸司 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 他1名
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CEDEC+KYUSHU 2019
ゲーム開発者が知っておくべき最新映像技術動向
- 日時
- 2019年11月23日(土)11時10分 〜 12時10分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 西川 善司 (トライゼット)
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CEDEC+KYUSHU 2019
カービィチームの開発力を最大化せよ! ―内製フレームワークで大事にしたこと―
- 日時
- 2019年11月23日(土)13時20分 〜 14時20分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 中野 宏晃 (株式会社ハル研究所) 他2名
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CEDEC+KYUSHU 2019
Unreal Engine 4 で広大な世界を構築する際にひそむ罠
- 日時
- 2019年11月23日(土)14時40分 〜 15時40分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 宇佐見 公介 (株式会社サイバーコネクトツー)