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セッション一覧
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BP KANSAI CEDEC 2015 ジープラ株式会社 ENG
【ワークショップ】明日から使える実践的な見積もり手法
- 日時
- 2015年02月07日(土)14時20分 〜 15時20分
- 形式
- 招待セッション
- 講演者
- 田口 昌宏 (ジープラ株式会社)
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Nyamyam VA CEDEC 2014
Art of Tengami「飛び出す絵本のアドベンチャーゲーム制作プロセス」
- 日時
- 2014年09月03日(水)17時00分 〜 17時30分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 東江 亮 (Nyamyam)
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有限会社エレメンツ GD CEDEC 2014
ロジカルにゲーム企画をやろう! ~題材からのゲーム企画手法~
- 日時
- 2014年09月02日(火)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 石川淳一 (有限会社エレメンツ)
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Sony Computer Entertainment Inc. 株式会社 ソニー・コンピュータエンタテインメント ENG GD CEDEC 2014
AR(拡張現実)コンテンツの制作事例と、最新の取り組み
- 日時
- 2014年09月03日(水)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 掛 智一 (Sony Computer Entertainment Inc.) 他3名
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株式会社サイバーコネクトツー BP 株式会社ドリコム GD CEDEC 2014
事前登録者数45万人を獲得した施策『フライングゲットガチャ』 良策を連発する為の異業種協業体制とは!?
- 日時
- 2014年09月03日(水)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 松山 洋 (株式会社サイバーコネクトツー) 他3名
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SND ENG 株式会社スクウェア・エニックス CEDEC 2014
当たって砕けろッ!プロシージャルオーディオ制作
- 日時
- 2014年09月02日(火)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- シディーク・サジャード (株式会社スクウェア・エニックス) 他2名
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NW 株式会社モノビット CEDEC 2014
モノビットエンジンを利用したゲームサーバ構成
- 日時
- 2014年09月04日(木)16時30分 〜 17時00分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 安田 京人 (株式会社モノビット)
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株式会社バンダイナムコスタジオ SND ENG CEDEC 2014
リアルタイム立体音響シミュレーションではじめるGPGPU
- 日時
- 2014年09月03日(水)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 太田 篤志 (株式会社バンダイナムコスタジオ) 他1名
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BP 株式会社スクウェア・エニックス CEDEC 2014
海外の“できる”クリエイターたちが大切にしている、たった1つのこと ~日米両国でのディレクション経験を通じて得た、たくさんの気づき2014~
- 日時
- 2014年09月03日(水)14時00分 〜 14時30分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 塩川洋介 (株式会社スクウェア・エニックス)
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NW パロアルトネットワークス合同会社 CEDEC 2014運営委員会 NTTコミュニケーションズ株式会社 CEDEC 2014
『繋がるWiFiネットワーク』を提供しよう! ~CEDEC-Netテクニカルレビュー2014~
- 日時
- 2014年09月04日(木)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 佐藤 良 (CEDEC 2014運営委員会) 他3名
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インタラクティブ AC 東京工業大学 ENG CEDEC 2014
触れ合えるキャラクタを制作するツール:SprBlender
- 日時
- 2014年09月02日(火)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- インタラクティブセッション
- 講演者
- 三武裕玄 (東京工業大学) 他4名
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インタラクティブ 早稲田大学 AC ENG CEDEC 2014
モバイルデバイスにおけるリアルタイム髪の毛シミュレーション
- 日時
- 2014年09月02日(火)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- インタラクティブセッション
- 講演者
- 張卓鵬 (早稲田大学)
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株式会社カプコン ENG VA CEDEC 2014
「deep down」のグラフィックス表現の技術解説
- 日時
- 2014年09月02日(火)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 三嶋 仁 (株式会社カプコン) 他1名
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Sony Computer Entertainment Inc. ENG CEDEC 2014
PlayStation®4のGPGPUを活用した剛体シミュレーション最適化事例
- 日時
- 2014年09月02日(火)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 石川 仁 (Sony Computer Entertainment Inc.) 他1名
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NW Microsoft CEDEC 2014
Efficient Cloud Computing for Games: Minimizing networking effects on cloud compute features ~ゲームのための効果的なクラウドコンピューティング:クラウドコンピューティング機能に対するネットワーキングの影響を最小限に抑制する~
- 日時
- 2014年09月03日(水)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- Ferdinand Schober (Microsoft)
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早稲田大学 ENG AC CEDEC 2014
Character Transfer:キャラクタ固有の表情特徴を考慮した顔アニメーション生成手法
- 日時
- 2014年09月04日(木)13時30分 〜 14時00分
- 形式
- ショートセッション(25分)
- 講演者
- 加藤卓哉 (早稲田大学) 他1名
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インタラクティブ 株式会社ベネッセホールディングス 東京工科大学 CEDEC 2014 GD AC
世界中のプレイヤーに遊んでもらえる数学ゲーム「Global Math」制作の試み
- 日時
- 2014年09月02日(火)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- インタラクティブセッション
- 講演者
- 岸本 好弘 (東京工科大学) 他2名
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株式会社セガ 業界研究フェア CEDEC 2014 VA GD
仕事紹介 ~ ビジュアルアーツ&ゲームデザイン ~
- 日時
- 2014年09月03日(水)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- 業界研究フェア
- 講演者
- 三嶽 信明 (株式会社セガ) 他1名
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株式会社バンダイナムコスタジオ 株式会社コナミデジタルエンタテインメント SND 業界研究フェア CEDEC 2014 ENG
仕事紹介 ~ エンジニアリング&サウンド ~
- 日時
- 2014年09月03日(水)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- 業界研究フェア
- 講演者
- 堀切 道生 (株式会社コナミデジタルエンタテインメント) 他1名
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インタラクティブ 神奈川工科大学大学院 神奈川工科大学 CEDEC 2014 AC GD
地形リズムアクションゲーム「アオモリズム」
- 日時
- 2014年09月02日(火)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- インタラクティブセッション
- 講演者
- 中村 隆之 (神奈川工科大学) 他2名