2021 - 2040
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セッション一覧
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CEDEC 2015 BP
ゲームクリエイターのための出版入門―編集者が提案する技術知見の発信とマネタイズ―
- 日時
- 2015年08月27日(木)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- パネルディスカッション
- 講演者
- 品田 洋介 (SBクリエイティブ株式会社) 他6名
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CEDEC 2015 ENG
『繋がりにくい原因』を探れ! ~CEDEC-Netテクニカルレビュー2015~
- 日時
- 2015年08月28日(金)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- パネルディスカッション
- 講演者
- 佐藤 良 (株式会社コナミデジタルエンタテインメント) 他2名
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CEDEC 2015 VA
映像制作プロダクションによるゲームエンジンを用いた高品質映像制作
- 日時
- 2015年08月28日(金)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 今村理人 (マーザ・アニメーションプラネット株式会社) 他4名
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CEDEC 2015 VA ENG
プロ野球スピリッツ2015の3Dフォトスキャン活用事例 ~我々は如何にして500名以上もの野球選手のリアリスティックな顔モデルを作成したか~
- 日時
- 2015年08月28日(金)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 伊藤義徳 (株式会社コナミデジタルエンタテインメント) 他3名
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CEDEC 2015 VA ENG
GameVFX Bootcamp 2015
- 日時
- 2015年08月26日(水)13時30分 〜 15時50分
- 形式
- チュートリアル
- 講演者
- 岩出 敬 (株式会社セガゲームス) 他4名
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CEDEC 2015 VA ENG
ルーティンワークとさようなら!! 簡単なシステムでデザインデータを改変する方法。
- 日時
- 2015年08月28日(金)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 緒方 修 (株式会社セガゲームス) 他2名
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CEDEC 2015 SND
ゲームミュージックとともにあらんことを ~Happy Warsでのインタラクティブ・ミュージック使用事例~
- 日時
- 2015年08月27日(木)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 西 隆宏 (株式会社トイロジック)
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CEDEC 2015 AC ENG
インタラクティブ弾性体シミュレーションのための有限要素法の実装とGPUによる高速化
- 日時
- 2015年08月27日(木)11時20分 〜 11時50分
- 形式
- ショートセッション
- 講演者
- 佐瀬一弥 (北海道大学)
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CEDEC 2015 ENG AC
IoT向け汎用protocol MQTTのリアルタイムゲーム通信利用と実装、そして未来へ…
- 日時
- 2015年08月28日(金)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 川上 知成 (株式会社ドリコム) 他1名
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CEDEC 2015 VA ENG
モジュラーリグシステムのアーキテクチャ
- 日時
- 2015年08月28日(金)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 佐々木隆典 (株式会社スクウェア・エニックス)
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CEDEC 2015 ENG AC
Vulkan: High-Efficiency GPU Graphics and Compute - glNextとして発表されたVulkanって?
- 日時
- 2015年08月28日(金)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 大渕 栄作 (ディジタルメディアプロフェッショナル) 他1名
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CEDEC 2015 AC GD
全身ディスプレイ型「ゲーミング・スーツ」による新しいゲーム表現形態の提案とその応用について
- 日時
- 2015年08月27日(木)11時20分 〜 11時50分
- 形式
- ショートセッション
- 講演者
- 岩谷 徹 (東京工芸大学)
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CEDEC 2015 ENG
EmscriptenとC++で作るネイティブアプリライクな商用ブラウザゲーム
- 日時
- 2015年08月26日(水)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 林原 裕之 (株式会社Aqualead)
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CEDEC 2015 AC VA
Translucency Magnitudeを用いた半透明物体のリアルタイムシェーダの紹介
- 日時
- 2015年08月26日(水)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- インタラクティブセッション
- 講演者
- 久保尋之 (奈良先端科学技術大学院大学)
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CEDEC 2015 SND
ユーザーのオーディオ再生環境へフィットさせるための挑戦 〜 動的なダイナミックレンジコントロールが可能にしたもの 〜
- 日時
- 2015年08月28日(金)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 瀧本 和也 (株式会社カプコン)
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CEDEC 2015 PRD
プロダクション分野のプラクティスについてCIや自動テストなどを中心に語るラウンドテーブル
- 日時
- 2015年08月26日(水)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- ラウンドテーブル
- 講演者
- 粉川 貴至 (株式会社セガゲームス) 他1名
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CEDEC 2015 PRD ENG
長期運営タイトルに後からパイプラインの自動化を導入した際の技術的Tips
- 日時
- 2015年08月27日(木)14時50分 〜 15時20分
- 形式
- ショートセッション
- 講演者
- 粉川 貴至 (株式会社セガゲームス)
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CEDEC 2015 BP ENG
カプコンVS全学生!CAPCOM GameJamで生まれた学生とカプコンとの絆
- 日時
- 2015年08月27日(木)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 大井 勇樹 (株式会社カプコン)
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CEDEC 2015 ENG AC
双方向パストレーシング(BDPT)の基礎からOpenCLによる実装まで
- 日時
- 2015年08月28日(金)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- Takahiro Harada (Advanced Micro Devices, Inc.) 他1名
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CEDEC 2015 ENG PRD
いまどきのゲーム制作環境:エディター群とそのバックエンド、開発スタッフ間のコミュニケーションの具体的な方法解説
- 日時
- 2015年08月28日(金)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 市山裕介 (株式会社カプコン) 他1名