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セッション一覧
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CEDEC 2015 ENG
Cocos2d-x と社内基盤の付き合い方 〜アップストリームファーストを目指して〜
- 日時
- 2015年08月28日(金)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 髙橋 成人 (株式会社ドリコム) 他1名
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CEDEC 2015 PRD ENG
カプコンにおけるゲームプログラマのキャリアパス
- 日時
- 2015年08月27日(木)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 上東 琢磨 (株式会社カプコン) 他1名
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CEDEC 2015 GD PRD
MMORPGで感動のストーリーテリングを! ~ドラゴンクエストXのクエスト制作のツボ~
- 日時
- 2015年08月26日(水)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 田中瑞枝 (株式会社スクウェア・エニックス)
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CEDEC 2015 BP
古くて新しい”遊び”の世界 ゲーム実況とゲームイベントをニコニコ超会議・闘会議の事例から
- 日時
- 2015年08月26日(水)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 伊豫田旭彦 (株式会社ドワンゴ)
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CEDEC 2015 ENG AC
フーリエ変換を用いたテクスチャ有効解像度推定とその応用
- 日時
- 2015年08月27日(木)14時50分 〜 15時20分
- 形式
- ショートセッション
- 講演者
- 内村 創 (Polyphony Digital Inc.) 他1名
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CEDEC 2015 VA ENG
Technical Artist Bootcamp 2015 vol.2
- 日時
- 2015年08月28日(金)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- チュートリアル
- 講演者
- 麓 一博 (株式会社セガゲームス) 他2名
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CEDEC 2015 VA ENG
Technical Artist Bootcamp 2015 vol.1
- 日時
- 2015年08月28日(金)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- チュートリアル
- 講演者
- 麓 一博 (株式会社セガゲームス) 他2名
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CEDEC 2015 ENG
逆転裁判のスクリプトシステムによる実演を交えた3Dアドベンチャーの作り方
- 日時
- 2015年08月27日(木)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 木本 雅博 (株式会社カプコン)
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CEDEC 2015 AC ENG
球面ガウス関数を極める -動的間接照明の高速近似-
- 日時
- 2015年08月28日(金)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 德吉 雄介 (株式会社スクウェア・エニックス)
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CEDEC 2015 ENG
クロージャデザインパターン ~C++11ラムダ式によるデザインパターン~
- 日時
- 2015年08月28日(金)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- チュートリアル
- 講演者
- 大圖 衛玄 (日本工学院八王子専門学校)
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CEDEC 2015 BP
『ドリフトスピリッツ』 ~加速進化する運営の秘密~
- 日時
- 2015年08月28日(金)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 中西俊之 ((株)バンダイナムコスタジオ)
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CEDEC 2015 AC GD
デザイナやプランナー向けのプログラミング学習支援ツール
- 日時
- 2015年08月26日(水)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- インタラクティブセッション
- 講演者
- 中田豊久 (新潟国際情報大学)
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CEDEC 2015 BP
仕事文法上の誤り - 地方、小規模で World Wide 展開手法 -
- 日時
- 2015年08月28日(金)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 徳留和人 (株式会社スマイルブーム) 他2名
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CEDEC 2015 SND BP
サウンドマネジメントとは? ~クリエイターがよりクリエイティブに!~
- 日時
- 2015年08月26日(水)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 岡田 信弥 (株式会社カプコン) 他2名
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CEDEC 2015 SND ENG
それからのPSO2BGM:プロシージャルを利用したオーダーメイドな場面表現・サウンドツールとプログラムの連携による簡略化
- 日時
- 2015年08月27日(木)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 小林秀聡 (株式会社セガ) 他1名
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CEDEC 2015 ENG
複数タイトルで使われた柔軟性の高いAIエンジン
- 日時
- 2015年08月26日(水)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 長谷 洋平 (株式会社バンダイナムコスタジオ)
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CEDEC 2015 ENG
加算合成コストが0になる!?すぐに使えるP-MAPブレンドテクニック
- 日時
- 2015年08月27日(木)14時00分 〜 14時30分
- 形式
- ショートセッション
- 講演者
- 宮部寿保 (ナツメアタリ株式会社)
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CEDEC 2015 BP GD
「ヘブンストライクライバルズ」英国スタジオとのスマホゲーム共同開発
- 日時
- 2015年08月28日(金)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 清水佑輔 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名
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CEDEC 2015 ENG VA
サブディビジョンサーフェスのすべてがわかる・グラフィックスエンジニア向け理論編
- 日時
- 2015年08月27日(木)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 手島孝人 (ピクサー・アニメーションスタジオ) 他1名
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CEDEC 2015 BP PRD
150万DL達成の放置型ゲーム「昭和駄菓子屋物語」を放置型開発する方法
- 日時
- 2015年08月28日(金)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- レギュラーセッション
- 講演者
- 井村 剣介 (株式会社GAGEX) 他1名