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セッション分野

2061 - 2080
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セッション一覧

  • CEDEC 2015 ENG

    WebGLとモバイルウェブの「これまで」と「これから」 そして来たるべきWebGL 2.0へ向けて

    日時
    2015年08月26日(水)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    杉本 雅広 (フリー)
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  • CEDEC 2015 ENG AC

    VISTouch -携帯デバイスの動的かつ立体的連携

    日時
    2015年08月26日(水)00時00分 〜 00時00分
    形式
    インタラクティブセッション
    講演者
    安本匡佑 (神奈川工科大学) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2015 SND ENG

    イカすビジュアライザー天国 -音楽と同期したイケてる映像表現とその設計手法-

    日時
    2015年08月26日(水)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    増野 宏之 (株式会社 CRI・ミドルウェア)
    詳細へ
  • CEDEC 2015 BP

    そのアカウントは活きているか? ~タイトル公式Twitterアカウント、開発者による運用のススメ~

    日時
    2015年08月27日(木)17時00分 〜 17時30分
    形式
    ショートセッション
    講演者
    風間紀明 (株式会社ゲームアーツ)
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  • 株式会社モノビット NW CEDEC 2013 ENG

    20対20リアルタイム通信対戦オンラインゲームのサーバ開発&運用技法

    日時
    2013年08月23日(金)16時30分 〜 17時30分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    本城 嘉太郎 (株式会社モノビット) 他2名
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  • SAPPORO CEDEC 2014 SND 株式会社スクウェア・エニックス

    そんなサウンドで大丈夫か? FINAL FANTASY のオーディオテクノロジー総覧

    日時
    2014年11月21日(金)17時50分 〜 18時50分
    形式
    招待セッション
    講演者
    土田 善紀 (株式会社スクウェア・エニックス)
    詳細へ
  • 1 PG GD CEDEC 2012 SND 株式会社スクウェア・エニックス

    Final Fantasy XIVで搭載されたサウンド新技術の紹介

    日時
    2012年08月21日(火)14時50分 〜 15時50分
    形式
    セッション(60分)
    講演者
    西松 優一 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名
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  • BP SAPPORO CEDEC 2014 株式会社ディ・エヌ・エー GD

    「データに振り回されて失敗したあんなことやこんなこと+α ~なぜ数字の手助けが必要になるのか、その理由と分析の実践例~」

    日時
    2014年11月22日(土)16時30分 〜 17時30分
    形式
    招待セッション
    講演者
    野上 大介 (株式会社ディ・エヌ・エー)
    詳細へ
  • SAPPORO CEDEC 2014 株式会社セガ ENG

    すばやく、堅実に開発を行うためのQAエンジニアリングという考え方

    日時
    2014年11月22日(土)13時30分 〜 14時30分
    形式
    招待セッション
    講演者
    粉川 貴至 (株式会社セガ)
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  • SAPPORO CEDEC 2014 日本マイクロソフト株式会社 ENG

    Microsoft × Unity - Visual Studio Tools for Unityを使った開発・デバッグ、Unityによるユニバーサル Windows アプリ開発

    日時
    2014年11月22日(土)10時00分 〜 11時00分
    形式
    スポンサーセッション
    講演者
    大西 彰 (日本マイクロソフト株式会社)
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  • SAPPORO CEDEC 2014 KLab株式会社 SND ENG

    あたりまえを、あたりまえにする

    日時
    2014年11月21日(金)11時20分 〜 12時20分
    形式
    スポンサーセッション
    講演者
    磯田 泰寛 (KLab株式会社)
    詳細へ
  • KANSAI CEDEC 2015 ENG 株式会社セガ

    自動化担当課題共有ラウンドテーブル

    日時
    2015年02月07日(土)15時40分 〜 16時40分
    形式
    招待セッション
    講演者
    粉川 貴至 (株式会社セガ)
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  • キュー・ゲームス KANSAI CEDEC 2015 VA ENG

    “次世代のライティング“実用的速度で動作するボクセルコーントレースライティング

    日時
    2015年02月07日(土)11時10分 〜 12時20分
    形式
    招待セッション
    講演者
    ジェームス マクラーレン (キュー・ゲームス) 他1名
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  • KANSAI CEDEC 2015 立命館大学ゲーム研究センター ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社 クリエイティブ・ストラテジスト GD AC

    ゲームの「ナラティブ」がどうしてこれほど問題になるのか?

    日時
    2015年02月07日(土)10時00分 〜 11時00分
    形式
    招待セッション
    講演者
    井上 明人 (立命館大学ゲーム研究センター) 他2名
    詳細へ
  • GMOクラウド株式会社 KANSAI CEDEC 2015 株式会社しのびや.com 株式会社フェンリル フレームシンセシス GD ENG 株式会社セガ

    Oculus Panel Discussion in KANSAI ~Oculus Riftを用いたゲーム制作~

    日時
    2015年02月07日(土)14時20分 〜 15時20分
    形式
    招待セッション
    講演者
    加藤 一喜 (株式会社しのびや.com) 他5名
    詳細へ
  • KANSAI CEDEC 2015 株式会社サイバーコネクトツー GD

    「レイアウトでゲーム企画書は通せる!」企画書大改造ビフォーアフター2!

    日時
    2015年02月07日(土)16時50分 〜 17時50分
    形式
    招待セッション
    講演者
    三好 誠 (株式会社サイバーコネクトツー)
    詳細へ
  • KANSAI CEDEC 2015 GD 株式会社Aiming

    「剣と魔法のログレス いにしえの女神」の開発チームが語るスマートフォンゲームデザイン

    日時
    2015年02月07日(土)11時10分 〜 12時20分
    形式
    招待セッション
    講演者
    下川 晶平 (株式会社Aiming) 他2名
    詳細へ
  • KANSAI CEDEC 2015 株式会社カプコン VA

    カメラ的に正しい炎エフェクト制作ワークフロー

    日時
    2015年02月07日(土)15時40分 〜 16時40分
    形式
    招待セッション
    講演者
    堀江 正峰 (株式会社カプコン) 他1名
    詳細へ
  • KANSAI CEDEC 2015 SOKUDE GAMES ENG AC

    スマートフォンのセンサーをUnityでつかう

    日時
    2015年02月07日(土)15時40分 〜 16時40分
    形式
    招待セッション
    講演者
    奥出 成希 (SOKUDE GAMES)
    詳細へ
  • KANSAI CEDEC 2015 プラチナゲームズ株式会社 VA ENG 株式会社セガ

    Technical Artist Bootcamp 2015 vol.1

    日時
    2015年02月07日(土)14時20分 〜 15時20分
    形式
    招待セッション
    講演者
    麓 一博 (株式会社セガ) 他1名
    詳細へ
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