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セッション分野

1961 - 1980
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セッション一覧

  • CEDEC 2015 VA

    GUILTY GEAR Xrd におけるリアルタイム・リミテッドアニメーション

    日時
    2015年08月27日(木)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    坂村 英彦 (アークシステムワークス株式会社)
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  • CEDEC 2015 BP ENG

    パーソナルワークのすすめ ~仕事・家庭・趣味のバランス調整~

    日時
    2015年08月27日(木)16時30分 〜 17時00分
    形式
    ショートセッション
    講演者
    西田竜太 (株式会社マイクロビジョン (MiCROViSiON Inc.))
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  • CEDEC 2015 ENG

    GPGPUを活用した剛体シミュレーション最適化事例

    日時
    2015年08月27日(木)14時50分 〜 15時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    松生 裕史 (Sony Computer Entertainment Inc.) 他1名
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  • CEDEC 2015 ENG VA

    ゼノブレイドクロスのシームレスマップのワークフロー

    日時
    2015年08月27日(木)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    稲葉道彦 (株式会社モノリスソフト)
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  • CEDEC 2015 ENG

    [JaSST×CEDECコラボセッション] 組み込みソフトウェアのシステムテスト自動化による作業の効率化

    日時
    2015年08月28日(金)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    永松 康能 (テルモ株式会社)
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  • CEDEC 2015 ENG

    エンターテイメント技術を使った空間アプリケーションの創造

    日時
    2015年08月26日(水)16時30分 〜 17時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    粕谷 貴司 (株式会社竹中工務店) 他1名
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  • CEDEC 2015 AC

    認知科学・心理学からみたコンピュータエンタテイメント:「体験する」とはどのようなことか

    日時
    2015年08月26日(水)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    渡邊克巳 (早稲田大学)
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  • CEDEC 2015 ENG

    多様なモバイルブロードバンド環境でリアルタイム通信を行なう上で考えるべき遅延特性

    日時
    2015年08月27日(木)15時20分 〜 15時50分
    形式
    ショートセッション
    講演者
    佐藤元彦 (株式会社コナミデジタルエンタテインメント)
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  • CEDEC 2015 VA PRD

    株式会社カプコンの最新開発環境やワークフロー、新しい取り組みについての紹介

    日時
    2015年08月28日(金)16時30分 〜 17時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    橋口智仁 (株式会社カプコン) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2015 ENG VA

    FINAL FANTASY XV –EPISODE DUSCAE–のアニメーション ~接地感向上のためのとりくみ~

    日時
    2015年08月26日(水)17時50分 〜 18時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    今村 紀之 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2015 ENG

    ポッ拳におけるゲームエディタの設計と実装

    日時
    2015年08月26日(水)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    多田 航 (株式会社バンダイナムコスタジオ)
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  • CEDEC 2015 ENG

    世界初! 3DSでMMORPGのクラウド開発 ~ドラゴンクエストX クラウド版開発実例紹介~

    日時
    2015年08月26日(水)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    黒川進一 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2015 ENG VA

    ゼノブレイドクロスの広域なマップの描画手法

    日時
    2015年08月27日(木)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    稲葉道彦 (株式会社モノリスソフト)
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  • CEDEC 2015 ENG AC

    ビデオ通話・P2Pがコモディティ化する世界。WebRTCによるこれからを探る

    日時
    2015年08月26日(水)17時50分 〜 18時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    小松健作 (NTTコミュニケーションズ )
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  • CEDEC 2015 ENG

    グローバル市場での賢いユーザー獲得とマネタイゼーションとは

    日時
    2015年08月27日(木)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    古畑憲和 (Chartboost)
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  • CEDEC 2015 ENG GD

    クリエイター魂を刺激する!シンラが提案する「ゲームの超進化」ロードマップ

    日時
    2015年08月28日(金)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    一條 貴彰 (シンラ・テクノロジー・ジャパン株式会社) 他1名
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  • CEDEC 2015 ENG VA

    Xbox Live on Windows 10: Game Services and Multiplayer(Xbox Live on Windows 10: ゲームサービスとマルチプレイヤー)

    日時
    2015年08月26日(水)17時50分 〜 18時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    Ferdinand Schober (Microsoft)
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  • CEDEC 2015 ENG VA

    ダウンロードしただけじゃ勿体ない!UE4の凄い使い方をみんなでシェアしよう!

    日時
    2015年08月27日(木)16時30分 〜 17時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    下田純也 (エピック・ゲームズ・ジャパン) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2015 ENG VA

    UE4を使ったクロスシミュレーションと、ハイエンド・モバイルゲーム制作の奥義を伝授!

    日時
    2015年08月27日(木)14時50分 〜 15時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    辛 孝宗 (Epic Games Korea)
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  • CEDEC 2015 ENG

    Perforceユーザー事例:バンダイナムコスタジオにおけるPerforceサーバ構成例及び管理手法

    日時
    2015年08月28日(金)17時50分 〜 18時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    若林 明子 (株式会社バンダイナムコスタジオ)
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