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セッション分野

2001 - 2020
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セッション一覧

  • CEDEC 2015 GD PRD

    アイデアの戦闘力を計測するスカウターを作る - ゲームエンジンを使った開発におけるゲームデザインの評価基準 -

    日時
    2015年08月27日(木)11時20分 〜 12時20分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    菊地 麻比古 (TinyCo)
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  • CEDEC 2015 AC GD

    実世界UI環境を備えたスマートホームとエンターテインメントの将来像

    日時
    2015年08月28日(金)17時50分 〜 18時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    平#重行 (京都産業大学)
    詳細へ
  • CEDEC 2015 BP

    ローカライズフレンドリーな ゲーム開発のための社内ガイドライン入門

    日時
    2015年08月27日(木)15時20分 〜 15時50分
    形式
    ショートセッション
    講演者
    ティル・スティル (株式会社サイバーコネクトツー)
    詳細へ
  • CEDEC 2015 AC ENG VA

    BG Maker ~アニメ背景画生成システムの提案とゲーム応用の可能性~

    日時
    2015年08月27日(木)11時50分 〜 12時20分
    形式
    ショートセッション
    講演者
    山口周悟 (早稲田大学) 他2名
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  • CEDEC 2015 ENG

    自社ゲームエンジンでモバイルゲームを作ってみてわかったこと

    日時
    2015年08月28日(金)14時50分 〜 15時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    石井 泰寛 (株式会社ガンバリオン) 他2名
    詳細へ
  • CEDEC 2015 PRD

    「制作進行」でゲーム開発“見える化”のススメ

    日時
    2015年08月27日(木)14時00分 〜 14時30分
    形式
    ショートセッション
    講演者
    山岡 寛典 (株式会社サイバーコネクトツー)
    詳細へ
  • CEDEC 2015 PRD

    UnrealEngineに学ぶ、ゲームエンジンを使用した制作フロー

    日時
    2015年08月26日(水)17時50分 〜 18時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    藤原 真琴 (フリーランス)
    詳細へ
  • CEDEC 2015 ENG BP

    アプリマーケット情報を活用して、ログに頼れない分析に立ち向かおう

    日時
    2015年08月27日(木)17時00分 〜 17時30分
    形式
    ショートセッション
    講演者
    竹村 伸太郎 (株式会社バンダイナムコスタジオ)
    詳細へ
  • CEDEC 2015 ENG

    FINAL FANTASY 零式 HD にみる 新しいHDリマスター ~GPU最適化編~

    日時
    2015年08月26日(水)14時50分 〜 15時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    山口裕也 (株式会社ヘキサドライブ)
    詳細へ
  • CEDEC 2015 AC GD

    Adaptable Game Experience through Procedural Content Generation and Brain Computer Interface

    日時
    2015年08月26日(水)00時00分 〜 00時00分
    形式
    インタラクティブセッション
    講演者
    フェルナンデス ヘンリー (東京工科大学大学院)
    詳細へ
  • CEDEC 2015 AC BP

    消極的なユーザのための◯◯システム

    日時
    2015年08月28日(金)14時50分 〜 15時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    栗原一貴 (津田塾大学) 他3名
    詳細へ
  • CEDEC 2015 PRD ENG

    スマホゲーム開発を支えろ!〜汗と涙のQAエンジニアリング〜

    日時
    2015年08月27日(木)15時20分 〜 15時50分
    形式
    ショートセッション
    講演者
    西脇春名 (グリー株式会社) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2015 AC GD

    「人狼知能」大会 

    日時
    2015年08月27日(木)14時50分 〜 17時30分
    形式
    CEDEC CHALLENGE
    講演者
    鳥海不二夫 (東京大学) 他7名
    詳細へ
  • CEDEC 2015 GD PRD

    チーム内におけるコンセプトの共有の方法について

    日時
    2015年08月27日(木)16時30分 〜 17時00分
    形式
    ショートセッション
    講演者
    森 圭介 (株式会社アクセスゲームズ)
    詳細へ
  • CEDEC 2015 GD AC

    目標の構造としてのゲーム ―ゲームデザイン分析手法「UOSモデル」の提案―

    日時
    2015年08月27日(木)17時00分 〜 17時30分
    形式
    ショートセッション
    講演者
    井戸里志 (DiGRA)
    詳細へ
  • CEDEC 2015 ENG VA

    球面調和関数データからの拡散反射光の再現 Reconstructing diffuse lighting from spherical harmonic data

    日時
    2015年08月26日(水)16時30分 〜 17時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    ウィリアム ジョゼフ William Joseph (Geomerics, an ARM company)
    詳細へ
  • CEDEC 2015 AC VA

    注視時間と注視位置が変化する際のキャラクタの頭部及び眼球運動の自動合成

    日時
    2015年08月26日(水)00時00分 〜 00時00分
    形式
    インタラクティブセッション
    講演者
    鍵山 裕貴 (早稲田大学) 他2名
    詳細へ
  • CEDEC 2015 SND ENG

    グルーヴコースター(アーケード版)を開発してわかったアーケードのサウンドと音楽ゲームのノウハウ

    日時
    2015年08月27日(木)14時50分 〜 15時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    小塩 広和 (株式会社タイトー) 他1名
    詳細へ
  • CEDEC 2015 ENG VA

    物理ベース時代のライトマップベイク奮闘記

    日時
    2015年08月28日(金)13時30分 〜 14時30分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    大河原 昭 (シリコンスタジオ株式会社)
    詳細へ
  • CEDEC 2015 ENG PRD

    「消滅都市」運用の一年

    日時
    2015年08月26日(水)14時50分 〜 15時50分
    形式
    レギュラーセッション
    講演者
    渡部晋司 (グリー株式会社) 他1名
    詳細へ
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