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スマートフォンゲーム開発の為の”心地よい”ユーザーインターフェイスデザイン

日時 : 2012年08月20日(月)〜2012年08月22日(水)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 永由 小百合(フリーランス)

シナリオ情報処理研究の現状とゲーム技術への応用(ディスカッション)

日時 : 2013年08月21日(水)〜2013年08月23日(金)
形式 : インタラクティブセッション
タグ :
講演者 : 戀津 魁(東京工科大学大学院)

さわれる多視点裸眼立体ディスプレイ「RePro3D」

日時 : 1970年01月01日(木)
形式 : インタラクティブ
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講演者 : 清水 啓太郎(慶應義塾大学大学院)他3名

ゲーム開発現場における翻訳支援ツールの活用

日時 : 2011年09月06日(火)〜2011年09月08日(木)
形式 : インタラクティブ
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講演者 : 矢澤 竜太(フリーランス翻訳者)

ゲーム制作雑誌「がまぐ!」が変えたもの

日時 : 2011年09月06日(火)〜2011年09月08日(木)
形式 : インタラクティブ
タグ :
講演者 : 土本 強(がまぐ!編集部)

ゲームプレイってなんだろう?

日時 : 2012年08月20日(月)〜2012年08月22日(水)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 小孫 康平(皇學館大学)他2名

ゲームの次元を拡張する次世代多重化映像技術「ExPixel」

日時 : 2014年09月02日(火)〜2014年09月04日(木)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 白井 暁彦(神奈川工科大学)他2名

お互いに掌をくすぐりあうための視覚・振動の重畳手法

日時 : 1970年01月01日(木)
形式 : インタラクティブ
タグ :
講演者 : 古川 正紘(慶應義塾大学大学院 メディアデザイン研究科)

インパルスベースのお手軽剛体シミュレーション実装

日時 : 1970年01月01日(木)
形式 : インタラクティブ
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講演者 : 小林 弘幸(株式会社バンダイナムコゲームス)

アニメ調輪郭線のリアルタイムレンダリング −連続した太さ変化のある輪郭線表現−

日時 : 1970年01月01日(木)
形式 : インタラクティブ
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講演者 : 松尾 隆志(東京工科大学大学院)他3名

Wiiを用いた集団によるゲームプレイは集団の凝集性を高めるか?

日時 : 1970年01月01日(木)
形式 : インタラクティブ
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講演者 : 財津 康輔(九州大学)他2名

VR空間でのインタラクションにおけるしっくり感

日時 : 2012年08月20日(月)〜2012年08月22日(水)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 宇塚 貴紀(東京大学 )

The Mystery of Player Experience −脳波分析を通じて更なる理解へ−

日時 : 1970年01月01日(木)
形式 : インタラクティブ
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講演者 : ケネス・チャン(東京工科大学大学院)他2名

The Light Shooter - 電子弓インターフェースとバイオロジカルモーション表現のゲームへの応用

日時 : 2013年08月21日(水)〜2013年08月23日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 安本 匡佑(東京工科大学)他1名

PRIMA:複数Kinectを用いた異時間インタラクションシステム

日時 : 2011年09月06日(火)〜2011年09月08日(木)
形式 : インタラクティブ
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講演者 : 中島 統太郎(東京大学大学院)他4名

LEDテープを用いたテーマパークアミューズメントのプロトタイピング

日時 : 2013年08月21日(水)〜2013年08月23日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 佐田準平(大阪電気通信大学)

HTML5を活用したインタラクティブ物理シミュレーション ~タブレット端末による柔軟体・流体の力学計算~

日時 : 2014年09月02日(火)〜2014年09月04日(木)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 佐瀬 一弥(北海道大学大学院)他2名

HaptoMIRAGE -広視野型3次元裸眼視触覚ディスプレイ-

日時 : 2013年08月21日(水)〜2013年08月23日(金)
形式 : インタラクティブセッション
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講演者 : 上田 雄太(慶應義塾大学)他3名

Flashによる Android及びiOS 向け出力を用いた新規ゲームプロトタイプ作成の一例

日時 : 2011年09月06日(火)〜2011年09月08日(木)
形式 : インタラクティブ
タグ :
講演者 : 柳原 隆幸(株式会社セガ)