CEDiL - Center for the Design of Library

  • セッション検索(ホーム)
  • 利用規約
  • お問い合わせ
新規会員登録 ログイン
登録情報変更
ログアウト
  • セッション検索(ホーム)
  • 利用規約
  • お問い合わせ
  1. TOP
  2. セッション詳細
GS2
検索 ヘルプ

絞り込む

  • 指定しない
  • CEDEC 2026
  • CEDEC 2025
  • CEDEC 2024
  • CEDEC 2023
  • CEDEC 2022
  • CEDEC 2021
  • CEDEC 2020
  • CEDEC 2019
  • CEDEC 2018
  • CEDEC 2017
  • CEDEC 2016
  • CEDEC 2015
  • CEDEC 2014
  • CEDEC 2013
  • CEDEC 2012
  • CEDEC 2011
  • CEDEC 2010
  • CEDEC 2009
  • CEDEC 2008
  • CEDEC 2007
  • CEDEC 2006
  • CEDEC+KYUSHU 2025
  • CEDEC+KYUSHU 2024
  • CEDEC+KYUSHU 2023
  • CEDEC+KYUSHU 2022
  • CEDEC+KYUSHU 2021
  • CEDEC+KYUSHU 2020
  • CEDEC+KYUSHU 2019
  • CEDEC+KYUSHU 2018
  • CEDEC+KYUSHU 2017
  • CEDEC+KYUSHU 2016
  • KYUSHU CEDEC 2015
  • KANSAI CEDEC 2015
  • CEDEC+SAPPORO 2019
  • SAPPORO CEDEC 2014

セッション分野

LEDテープを用いたテーマパークアミューズメントのプロトタイピング

インタラクティブ 大阪電気通信大学
ポスト
日時
2013年08月21日(水)〜2013年08月23日(金)
形式
インタラクティブセッション

受講スキル

テーマパークアミューズメントに関する興味

受講者が得られるであろう知見

LEDテープのアミューズメントへの応用

セッションの内容

近年、多数のLEDを直線上に等間隔で配置させたLEDテープが市販されている。LEDテープはマイクロコンピュータでフルカラーの色制御と点滅のタイミング制御が可能である。我々のグループでは、LEDテープをセンサ入力によるインタラクションで制御することで、テーマパークアミューズメントの開発を行ってきた。本セッションでは、そのプロトタイピングをデモを交えて紹介する。LEDテープによるビジュアル環境は、設置場所の制限が少なく、また、3次元的な配置も可能であり、プロジェクタによる映像とは異なる視点でのアミューズメント開発が期待できる。

講演資料

C13_141.png

※資料のダウンロードには ログイン が必要です。

講演者プロフィール

佐田準平

佐田準平

大阪電気通信大学

総合情報学部 デジタルゲーム学科<br>学部生

プロフィール

2013年現在 大阪電気通信大学 総合情報学部 デジタルゲーム学科 在学中


《講師からのメッセージ》

プレイヤのインタラクションを即座に反映させることのできるLEDテープ制御システムを開発しました。フルカラーのLED光は実際に見て体験していただくことで、色彩の鮮やかさが実感できます。様々なアミューズメントに応用できるので、興味のある方は是非ご覧になってください。よろしくお願い致します。


共同研究者


濱口健太, 福井俊介, 高見友幸(大阪電気通信大学)

セッション検索(ホーム)に戻る

PR

  • 株式会社WFS

関連リンク

  • CEDEC
  • YouTubeチャンネル
CEDiL

CEDEC Digital Libraryは、ゲーム開発者向けの技術情報を提供するプラットフォームです。

  • セッション検索(ホーム)
  • ログイン
  • お問い合わせ
  • 利用規約
CESA:一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会

Copyright © CEDEC Digital Library All rights reserved.