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セッション分野

みんなで遊べるVR!『THE PLAYROOM VR』のVRマルチプレイゲーム制作手法

CEDEC 2017 GD ENG
ポスト
日時
2017年08月30日(水)16時30分〜17時30分
形式
レギュラーセッション
プラットフォーム
コンシューマ

受講スキル

VRゲーム開発に興味のある方

受講者が得られるであろう知見

VRとTVで同時に遊ぶことができる、非対称マルチプレイゲームの制作手法

セッションの内容

PlayStation®4用(PlayStation®VR専用)タイトル『THE PLAYROOM VR』は、VRヘッドセットを使用しているプレイヤーと、その周りのプレイヤーが一緒に遊べるVRパーティーゲームです。本セッションでは、VRとTVで遊べる非対称ゲームのゲームデザインを中心に、実在感を高めるキャラクターインタラクション、VR空間でのDUALSHOCK4の活用方法、3人称アクションゲームのレベルデザイン、VRとTVで同時に使用できる3D/2D UIなどなど、VRマルチプレイゲームの制作ノウハウを紹介します。

講演資料

C17_126.pdf

※資料のダウンロードには ログイン が必要です。

講演者プロフィール

森田 玄人

森田 玄人

株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント ワールドワイド・スタジオ JAPANスタジオ

ゲームデザイナー

プロフィール

経歴:
2011年に入社し、『THE PLAYROOM』(2013, PlayStation®4)と『THE PLAYROOM VR』(2016, PlayStation®4)のゲームデザインを担当していました。
新しい技術を魔法や遊びに変えられるようなアイデアを目指して、日々奮闘しています。

《講演者からのメッセージ》

2011年に入社し、『THE PLAYROOM』(2013, PlayStation®4)と『THE PLAYROOM VR』(2016, PlayStation®4)のゲームデザインを担当していました。
新しい技術を魔法や遊びに変えられるようなアイデアを目指して、日々奮闘しています。

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