AD&ADASシステムとゲーム開発技術の融合

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日時:
2019年09月04日(水)14時50分〜15時50分
形式: レギュラーセッション(60分)
受講スキル:
AI や CG 技術の基本的な知識
受講者が得られるであろう知見:
CG 技術の他業種への応用、自動車業界での AI 技術活用事例
セッションの内容

自動車業界とゲーム業界の技術の融合について、AI 技術を例にご紹介します。
自動車業界では AI の活用が盛んになってきていますが、ゲーム業界に蓄積されている知見の活用が盛んになっています。
このセッションでは自動車業界でのAI活用事例として、駐車時のTopView表示を改善した例をご紹介します。
ゲーム業界の技術、特にCG 技術に注目して、どのように AI 技術に活用しているか?今後の各業界のコラボレーションの可能性なども視野に入れお話しできればと思います。


講演資料

  • 2019_278.zip

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講演者プロフィール

小口 貴弘

小口 貴弘
所属 : 株式会社デンソー
部署 : AD&ADASシステム開発部
役職 : 担当係長

2017年からデンソーで自動運転・先進運転支援システム(AD&ADAS)技術開発に従事。
システムインテグレーション・最適化と、先進CG技術を使った仮想環境開発・応用を担当。
Computer Graphics Gems JP 2015にGPU最適化入門を執筆。

《講演者からのメッセージ》
前職時から3年ぶり3回目の発表になります。よろしくお願いします。
昨今のリアルタイムCGの画像品質は劇的に現実感がでるようになったと思います。
リアルタイムCGをゲームのみならず、AD&ADASにまつわる技術にも応用した例をご紹介します。

服部 陽介

服部 陽介
所属 : 株式会社デンソー
部署 : AD&ADASシステム開発部
役職 : 課長

2000年からデンソーの研究・開発部門で、自動運転・先進運転支援システム(AD&ADAS)技術開発に従事。

《講演者からのメッセージ》
異分野での発表となりますので、お手柔らかにお願いします。

共同研究・開発者

デンソーアイティーラボラトリ 関川 雄介