自動車業界とゲーム業界の技術の融合について、AI 技術を例にご紹介します。
自動車業界では AI の活用が盛んになってきていますが、ゲーム業界に蓄積されている知見の活用が盛んになっています。
このセッションでは自動車業界でのAI活用事例として、駐車時のTopView表示を改善した例をご紹介します。
ゲーム業界の技術、特にCG 技術に注目して、どのように AI 技術に活用しているか?今後の各業界のコラボレーションの可能性なども視野に入れお話しできればと思います。
講演者プロフィール
小口 貴弘
2017年からデンソーで自動運転・先進運転支援システム(AD&ADAS)技術開発に従事。
システムインテグレーション・最適化と、先進CG技術を使った仮想環境開発・応用を担当。
Computer Graphics Gems JP 2015にGPU最適化入門を執筆。
《講演者からのメッセージ》
前職時から3年ぶり3回目の発表になります。よろしくお願いします。
昨今のリアルタイムCGの画像品質は劇的に現実感がでるようになったと思います。
リアルタイムCGをゲームのみならず、AD&ADASにまつわる技術にも応用した例をご紹介します。
服部 陽介
2000年からデンソーの研究・開発部門で、自動運転・先進運転支援システム(AD&ADAS)技術開発に従事。
《講演者からのメッセージ》
異分野での発表となりますので、お手柔らかにお願いします。