2581 - 2600
/3135
件表示
セッション一覧
-
ポリゴンマジック株式会社 PD BM CEDEC 2011 GD PG
ゲーム屋がソーシャル業界で成功するために<br/> ~ダービー×ダービー安定運営までに得た教訓~
- 日時
- 2011年09月08日(木)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 世古口 拓也 (ポリゴンマジック株式会社) 他2名
-
GD 株式会社アクセスゲームズ NW CEDEC 2011
Multi Action Game In the Coffee.<br/> ~ 多人数ネットワーク対戦アクションのゲームデザイン ~
- 日時
- 2011年09月06日(火)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- SWERY (株式会社アクセスゲームズ)
-
特定医療法人順和-長尾病院 九州大学 インタラクティブ CEDEC 2011
Wiiを用いた集団によるゲームプレイは集団の凝集性を高めるか?
- 形式
- インタラクティブ
- 講演者
- 財津 康輔 (九州大学) 他2名
-
自営業(個人) BM CEDEC 2011 PG
2018年までのゲームハードウェアトレンド
- 日時
- 2011年09月08日(木)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 後藤 弘茂 (自営業(個人))
-
CEDEC 2011 慶應義塾大学大学院-メディアデザイン研究科 電気通信大学 総合情報学専攻 電気通信大学大学院 インタラクティブ
ポータブル機器における手の中を通り抜ける感覚の提示
- 形式
- インタラクティブ
- 講演者
- 石井 明日香 (電気通信大学大学院) 他3名
-
株式会社トライエース AC CEDEC 2011 VA PG
レンダリストのための物理ベースレンダリング -基礎理論編-
- 日時
- 2011年09月07日(水)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- ショートセッション(30分)
- 講演者
- 五反田 義治 (株式会社トライエース)
-
CEDEC 2011 株式会社ゆめみ PD BM GD
顧客ロイヤリティ向上のためのゲーミフィケーション
- 日時
- 2011年09月07日(水)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- ショートセッション(30分)
- 講演者
- 深田 浩嗣 (株式会社ゆめみ)
-
株式会社インターネットイニシアティブ NW BM CEDEC 2011
実践から学ぶ! ソーシャルアプリにおけるクラウド活用法と選定のポイント
- 日時
- 2011年09月08日(木)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 神谷修 (株式会社インターネットイニシアティブ)
-
株式会社ジー・モード NW CEDEC 2011
Amazonクラウドを使ってテトリスをSNSに配信してみました
- 日時
- 2011年09月08日(木)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 高橋 英士 (株式会社ジー・モード) 他1名
-
株式会社オープンウェブ・テクノロジー 震災復興支援技術 SP BM CEDEC 2011 PG
Hack For Japanという、挑戦。
- 日時
- 2011年09月08日(木)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- ショートセッション(20分)
- 講演者
- 白石 俊平 (株式会社オープンウェブ・テクノロジー)
-
首都大学東京 震災復興支援技術 SP BM CEDEC 2011 PG
震災に関する情報伝達・復興支援のためのマッシュアップ手法
- 日時
- 2011年09月08日(木)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- ショートセッション(30分)
- 講演者
- 渡邉英徳 (首都大学東京)
-
株式会社セガ 株式会社サテライト 株式会社サイバーコネクトツー 株式会社カプコン CEDEC 2011 VA
CEDEC CHALLENGE: 3Dアニメーター列伝!メイキング特別講演
- 日時
- 2011年09月08日(木)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 橋本 トミサブロウ (株式会社サテライト) 他3名
-
O-Planning 震災復興支援技術 SP CEDEC 2011 GD
震災コンテンツに応用できるゲームデザイン・ゲームテクノロジーの紹介と提案
- 日時
- 2011年09月06日(火)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- ショートセッション(30分)
- 講演者
- 大野 功二 (O-Planning)
-
CEDEC 2011 株式会社フィズサウンド-クリエイション SND
アニメ効果音の現場とこれからの音響効果
- 日時
- 2011年09月06日(火)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 庄司 雅弘 (株式会社フィズサウンド クリエイション) 他2名
-
株式会社セガ BM CEDEC 2011 GD
スマートフォン普及期を見据えた2010年代最新コンソールゲーム開発手法
- 日時
- 2011年09月08日(木)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 長原 俊之 (株式会社セガ)
-
IGDA日本-ARG専門部会 有限会社エレメンツ CEDEC 2011 GD
ARG:プラットフォームに依存しない新しい遊び方
- 日時
- 2011年09月07日(水)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 八重尾 昌輝 (IGDA日本 ARG専門部会) 他1名
-
GD CEDEC 2011 NW PD BM 株式会社スクウェア・エニックス
「戦国IXA」と「ファンタジーアースゼロ」の開発・運営から得た知見についてまとめてみた
- 日時
- 2011年09月08日(木)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 渡辺 泰仁 (株式会社スクウェア・エニックス)
-
ポールトゥウィン株式会社 BM CEDEC 2011 PG
プロファイリング手法によるバグデータベースの活用とチェック作業の効率化への取り組みについて
- 日時
- 2011年09月08日(木)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- ショートセッション(30分)
- 講演者
- 木本 旬 (ポールトゥウィン株式会社)
-
株式会社イニス BM CEDEC 2011
プランナー地位向上計画「いまさら聞けないゲームテクノロジー総ざらい」
- 日時
- 2011年09月08日(木)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 佐々木 瞬 (株式会社イニス)
-
株式会社コーエーテクモゲームス CEDEC 2011 PG
フルボディIKエンジンの作り方
- 日時
- 2011年09月07日(水)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 津田 順平 (株式会社コーエーテクモゲームス)