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セッション一覧
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株式会社バンダイナムコゲームス GD CEDEC 2011
プレイヤーを知ればゲームはヒットする
- 日時
- 2011年09月06日(火)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- ショートセッション(20分)
- 講演者
- 鬼頭 雅英 (株式会社バンダイナムコゲームス)
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株式会社バンダイナムコゲームス BM CEDEC 2011
ゲーム開発手法の改善に取り組むための実践的アプローチ
- 日時
- 2011年09月06日(火)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- ショートセッション(20分)
- 講演者
- 松元 健 (株式会社バンダイナムコゲームス)
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AC 専修大学 SP CEDEC 2011
女性ゲーム開発者のキャリア発達
- 日時
- 2011年09月06日(火)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- ショートセッション(30分)
- 講演者
- 藤原 正仁 (専修大学)
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BM 株式会社オージス総研 CEDEC 2011
これだけは知っておきたい!オープンソース利用のお作法
- 日時
- 2011年09月06日(火)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- ショートセッション(30分)
- 講演者
- 蒔田 修一 (株式会社オージス総研)
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インタラクティブ 筑波大学大学院 CEDEC 2011
癒しや楽しさを与える公共空間エンタテイメントディスプレイ
- 日時
- 2011年09月06日(火)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- インタラクティブ
- 講演者
- 斉藤 哲也 (筑波大学大学院) 他1名
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NW 東日本電信電話株式会社 株式会社ミクシィ BM 株式会社コナミデジタルエンタテインメント グリー株式会社 CEDEC 2011
IPv4枯渇後のソーシャルゲームプラットフォーム
- 日時
- 2011年09月07日(水)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- パネルディスカッション
- 講演者
- 佐藤 良 (株式会社コナミデジタルエンタテインメント) 他3名
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インタラクティブ 東京大学 CEDEC 2011
人とゲームの不思議な関係:ゲーム研究最前線 TODAI Baba Game Lab
- 日時
- 2011年09月06日(火)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- インタラクティブ
- 講演者
- 馬場 章 (東京大学) 他2名
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インタラクティブ 東京大学大学院 情報理工学系研究科 東京大学大学院 東京大学 CEDEC 2011
PRIMA:複数Kinectを用いた異時間インタラクションシステム
- 日時
- 2011年09月06日(火)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- インタラクティブ
- 講演者
- 中島 統太郎 (東京大学大学院) 他4名
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株式会社バンダイナムコゲームス 株式会社ディンプス VA 株式会社スクウェア・エニックス CEDEC 2011
キャラクタRIGパネルディスカッション 多様化、高度化するキャラクタRIGの今後を考える
- 日時
- 2011年09月07日(水)11時20分 〜 12時20分
- 形式
- パネルディスカッション
- 講演者
- 金久保 哲也 (株式会社バンダイナムコゲームス) 他3名
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AMD PG CEDEC 2011
ゲームにおける破壊
- 日時
- 2011年09月08日(木)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 原田 隆宏 (AMD) 他2名
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NW 株式会社コナミデジタルエンタテインメント PG CEDEC 2011
オンラインゲームをIPv6へ対応させる方法
- 日時
- 2011年09月07日(水)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 佐藤 良 (株式会社コナミデジタルエンタテインメント)
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NW 株式会社DropWave CEDEC 2011 GD
ネットワークゲーム時代に求められる、ゲームプランナーの基礎知識
- 日時
- 2011年09月08日(木)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 本城 嘉太郎 (株式会社DropWave)
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株式会社バンダイナムコゲームス VA GD CEDEC 2011
「エースコンバット アサルト・ホライゾン」ビジュアルワークの俯瞰
- 日時
- 2011年09月08日(木)17時50分 〜 18時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 菅野 昌人 (株式会社バンダイナムコゲームス) 他2名
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株式会社バンダイナムコゲームス VA PG CEDEC 2011
「エースコンバット アサルト・ホライゾン」インゲームカメラ制作事例
- 日時
- 2011年09月06日(火)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 西田 幸樹 (株式会社バンダイナムコゲームス) 他2名
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株式会社セガ Ubisoft-Osaka-株式会社 株式会社カプコン CEDEC 2011 PG BM
ゲーム開発効率化/品質向上ツール ラウンドテーブル
- 日時
- 2011年09月08日(木)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- ラウンドテーブル
- 講演者
- 粉川 貴至 (株式会社セガ) 他2名
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株式会社セガ CEDEC 2011 PG
マルチプラットホームライブラリを作ってみた – パワースマッシュ4の場合
- 日時
- 2011年09月08日(木)16時30分 〜 17時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 平山 尚 (株式会社セガ)
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インタラクティブ 株式会社セガ CEDEC 2011
Flashによる Android及びiOS 向け出力を用いた新規ゲームプロトタイプ作成の一例
- 日時
- 2011年09月06日(火)00時00分 〜 00時00分
- 形式
- インタラクティブ
- 講演者
- 柳原 隆幸 (株式会社セガ)
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SND CEDEC 2011 株式会社スクウェア・エニックス PG
内製サウンドドライバの戦闘記録
- 日時
- 2011年09月07日(水)13時30分 〜 14時30分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 笠原 直 (株式会社スクウェア・エニックス) 他1名
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VA CEDEC 2011 PG 株式会社スクウェア・エニックス
データに学ぶプロシージャルアニメーション ~データ駆動型技術の実用化に向けた試み~
- 日時
- 2011年09月06日(火)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 向井 智彦 (株式会社スクウェア・エニックス)
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株式会社セガ CEDEC 2011 BM
ハッター軍曹のソフト運営改革術
- 日時
- 2011年09月08日(木)14時50分 〜 15時50分
- 形式
- セッション(60分)
- 講演者
- 石畑 義文 (株式会社セガ)